黎明殺機(jī)全動作耗費(fèi)時(shí)間都是多少呢 各類時(shí)間數(shù)據(jù)詳解
2017-07-12 15:02:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
黎明殺機(jī)游戲中大家都知道各類動作及道具的使用時(shí)間耗費(fèi)了多少嗎?目前國內(nèi)官方并未對各種數(shù)據(jù)進(jìn)行公開。下面小編就給大家?guī)砝杳鳉C(jī)全動作及道具使用耗費(fèi)時(shí)間數(shù)據(jù)分析詳解,一起來看看吧!
全動作及道具使用耗費(fèi)時(shí)間數(shù)據(jù)分析詳解
舉個栗子:白色工具箱、黃色工具箱、綠色修理工具箱的描述都是中等增加修理電機(jī)的速度,但是這個中等經(jīng)過量化后到底是多少呢?
接下來就由樓主與大家一起探索黎明殺機(jī)里面的數(shù)據(jù)。
正式放出數(shù)據(jù)前,首先說明下測試方式:
1.目前為單排測試,未找到小哥哥小姐姐和我一起測試。
2.對于一個數(shù)據(jù),盡量進(jìn)行兩次及以上的測試來判斷最終的結(jié)果,減少誤差。
3.測試工具為手機(jī)計(jì)時(shí)器,加上網(wǎng)絡(luò)延遲等因素,存在一定誤差,樓主盡量減少誤差。
4.測試中存在哪些問題與疑問,歡迎指正。對于未涉及的數(shù)據(jù),大家也可以提出來,一起進(jìn)行研究測試。
因?yàn)楹芏嗷觿幼鞔嬖谇皳u與后搖,樓主在測算的時(shí)候基本都把前搖與后搖算進(jìn)去了,計(jì)算時(shí)間開始的節(jié)點(diǎn)是與動作開始按鍵同步按下的,所以測試數(shù)據(jù)會和官方放出的數(shù)據(jù)有誤差,誤差原因一部分是樓主的誤差,一部分是網(wǎng)絡(luò),一部分是前搖后搖的時(shí)間。
No.1:單人裸修電機(jī)時(shí)間
所謂裸修,即沒有任何BUFF與DEBUFF的情況下,未使用工具箱,手動進(jìn)行修理,且所有的QTE沒有失敗,也沒有完美檢驗(yàn)的情況下,一個人修理電機(jī)的耗費(fèi)時(shí)間。經(jīng)過樓主多次測試,結(jié)果在70S~71S之間徘徊,最終進(jìn)行斷定,單人裸修電機(jī)時(shí)間理論上可以定為70S。
No.2:單人自我治愈時(shí)間
自我治愈,即在攜帶自我治愈技能的情況下,受傷后進(jìn)行自摸,沒有使用醫(yī)療包,沒有DEBUFF的干擾,QTE都未失敗,且未完美的情況下,單人受傷后自我治療的時(shí)間。經(jīng)過樓主測試,結(jié)果在25S左右徘徊。最終斷定,單人自摸時(shí)間理論上可以定為25S。
No.3:對他人進(jìn)行治療時(shí)間
對他人進(jìn)行治療,即未使用醫(yī)療包,對受傷后的他人進(jìn)行治療,沒有DEBUFF干擾,QTE都未失敗,且未完美的情況下,對受傷后的他人進(jìn)行治療的時(shí)間。經(jīng)測算,結(jié)果在12S~13S之間徘徊。并且,通過自摸技能描述也能得知,自摸效率為原有效率的百分之五十,即對他人進(jìn)行治療的時(shí)間應(yīng)該是自摸時(shí)間的一半,所以第三條測試結(jié)果與第二條測試結(jié)果可以相互印證。
最終斷定,對他人自摸時(shí)間理論上可以定為12.5S(這個結(jié)果應(yīng)該有誤差,上下不超過1S)。
No.4:自摸時(shí)的QTE完美獎勵時(shí)間與摸他人時(shí)的QTE完美獎勵時(shí)間
首先放出自摸QTE完美獎勵時(shí)間,經(jīng)多次測試,最終結(jié)果為1S。測算過程如下,自摸時(shí)間本應(yīng)為25S,在測算過程中完成兩次完美QTE的時(shí)候,自摸時(shí)間為22.95S,基本可以測出,自摸完美QTE獎勵時(shí)間為1S。
No.5:上鉤的各個階段時(shí)間
上鉤第一階段時(shí)間為50S(不進(jìn)行掙脫)
上鉤第二階段時(shí)間為45S
上鉤第三階段時(shí)間即不能掙扎至鉤子消亡時(shí)間為14S(該數(shù)據(jù)僅測量了一次,應(yīng)該存在誤差)
可以看出,屠夫如果守尸守得很死,人類可以果斷放棄直接去修電機(jī),第一個人上鉤不掙扎死亡時(shí)間為95S,足夠修三臺電機(jī)。屠夫再守死第二個人,又是95S,足夠剩下的兩個人開完電機(jī)與大門,從而逃生。
所以,人類上鉤盡量不要進(jìn)行掙脫,第二階段也不要放棄,可以為隊(duì)友爭取高達(dá)95S的時(shí)間。人類進(jìn)行營救的時(shí)候,也可以適當(dāng)卡好時(shí)間,充分利用第一階段的50S,條件允許的情況下,盡量在第一階段倒計(jì)時(shí)的時(shí)候進(jìn)行營救。
而屠夫守尸很死的收益也并不大,條件允許的話,可以盡量守得松一點(diǎn),吸引人類行動力,拖延發(fā)電機(jī)進(jìn)度。
No.6:拆圖騰時(shí)間
最終結(jié)果為12.5S
No.7:觸發(fā)陷阱時(shí)間
最終結(jié)果為6S
No.8:開啟逃生大門時(shí)間
最終結(jié)果為16S
No.9:翻箱子的時(shí)間
最終結(jié)果為12S(有誤差,因?yàn)榉渥幼x條完畢后的結(jié)束動作時(shí)間較長,存在延遲與誤差)。
No.10:道具的耐久問題
經(jīng)樓主測算,道具的耐久度的具體情況,大概率是這樣的:耐久度即為正常情況下使用該道具的時(shí)間,單位為秒。
舉個測算例子。黃色工具箱為130耐久度,樓主單人可以修理完兩臺電機(jī),結(jié)合測算數(shù)據(jù),中等速度修理一臺電機(jī)時(shí)間為60S,兩臺即為120S,接近工具箱的130耐久度,所以大概可以理解為,耐久度為正常情況下使用該道具的秒數(shù)。
No.11:原地爆點(diǎn)與躲柜子爆點(diǎn)時(shí)間
最終結(jié)果為65S。
該結(jié)果并未和屠夫進(jìn)行同步對比,即在人類視角,待在一個地方不移動,經(jīng)過65S,便產(chǎn)生烏鴉環(huán)繞的效果,但是樓主似乎在60S的時(shí)候便在耳機(jī)里聽到異常類似烏鴉的聲音,所以該結(jié)果需要和屠夫進(jìn)行同步對比,以確定是在60S的時(shí)候還是在65S的時(shí)候,屠夫會有爆點(diǎn)提示。
No.12:烏鴉爆點(diǎn)消失時(shí)間
最終測試結(jié)果為35S,注意:該結(jié)果是在走路狀態(tài)下的測試,即在原地不動65秒,烏鴉產(chǎn)生,人類進(jìn)行走路而非跑動,經(jīng)過35S烏鴉消失。還需測試烏鴉產(chǎn)生后,人類跑動狀態(tài)下,烏鴉消失的時(shí)間。結(jié)果將在此樓中樓放出。
No.11:工具箱小幅/中幅/大幅/巨幅修理發(fā)電機(jī)時(shí)間。(主道具未增加任何配件)
目前的數(shù)據(jù)有單人使用中幅工具箱修理時(shí)間數(shù)據(jù),為60S,相對裸修時(shí)間70S減少了10S。
其余小幅大幅巨幅數(shù)據(jù),將在樓中樓中放出。
No.13:人類對于鐵手屠夫的掙脫時(shí)間
多次,最終結(jié)果為26S。
此外,人類的腿來回?cái)[動了13次,比較清晰的叫聲為13聲,其中可能夾雜著連續(xù)的較為微弱的4聲叫聲。
所以對于屠夫來說,要聽比較重、比較清晰的那13聲叫聲。
No.14:鐵手屠夫?qū)驯е械娜祟惾酉碌膾昝撨M(jìn)度
經(jīng)多次測試,屠夫扔下5次人類,人類就將掙脫。
折合一下人類掙脫的26S,每次扔下人類損失的AD掙脫時(shí)間為5.2S。
No.15:修理電機(jī)的QTE完美檢驗(yàn)的時(shí)間獎勵
多次測算為1S。
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