專注打造創(chuàng)新玩法 《萬靈召喚》今日全渠道首發(fā)
2017-09-26 11:59:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
【萬靈召喚】是一款由國內(nèi)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的游戲,顯然會有不少玩家對此嗤之以鼻,可不得不承認(rèn)這款游戲的創(chuàng)新之處,足以打開卡牌類游戲的新世界。
初見游戲界面,精美畫質(zhì)美韓風(fēng)格盡現(xiàn)眼前
歐美式細(xì)膩寫實(shí)的畫風(fēng)在如今廢萌、卡通當(dāng)?shù)赖目ㄅ屏⒗L之中顯得與眾不用,而英雄人設(shè)卻是韓式風(fēng)格,這種另類的東西合璧卻能給你一種別樣的協(xié)調(diào)感。
簡單的操作,減少了復(fù)雜的限制。簡潔的畫面,讓手機(jī)上的操作更加流暢,僅占100+MB的安裝內(nèi)存,普通安卓機(jī)上也能享受到絲般順滑的體驗(yàn)。
相識英雄人物,雙技能戰(zhàn)力全效加分
十幾種風(fēng)格迥異的英雄,兩種技能的選擇搭配,為戰(zhàn)場帶來更多的策略與未知的黑科技套路。
玩久了以后你就會慢慢摸清每個(gè)英雄的怒氣技能其實(shí)都有不同的作用,每打出一張牌可以累積怒氣技能的成長值,達(dá)到一定值時(shí)怒氣技能的效果將會升級。
除此之外,英雄還有終極技能,只不過需要在特定環(huán)境下才能使用,這也是唯一的限制吧,不過整個(gè)游戲依然輕松自由,可以選擇英雄的技能搭配相性的卡組,也可根據(jù)卡組的套路選擇合適的英雄。
深知游戲玩法,多重創(chuàng)新滿滿誠意
《萬靈召喚》創(chuàng)新的獨(dú)具特色的“天氣卡牌”,這些天氣卡牌能與部分生物和法術(shù)產(chǎn)生聯(lián)動效果,加強(qiáng)或削弱生物和法術(shù)的技能與效果,考驗(yàn)?zāi)闾鞎r(shí)地利人和的決策時(shí)刻也正是這里了。
當(dāng)達(dá)到一定的階段,天梯競技就成為了必須課。你可以在萬靈召喚中使用自己所擁有的牌組和英雄進(jìn)行匹配,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。
整個(gè)游戲不需華麗的操作手法,也僅是簡單地點(diǎn)擊出牌,但是十分考究玩家對牌組和英雄的搭配實(shí)力,是個(gè)可以忽略顏值只看腦的游戲。
或許相對與國外的熱門卡牌游戲仍有它的缺點(diǎn),但作為一款卡牌游戲,至少它真實(shí)表現(xiàn)策略為王的要旨,從中能收獲到動腦的趣味。這就是我為何要推薦它的最主要原因。