動(dòng)物之森怎么固定NPC刷新位置 動(dòng)森NPC固定方法及刷新機(jī)制
2020-05-02 11:29:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
動(dòng)物之森怎么固定NPC刷新位置?游戲中除了KK、綿兒、薛革和然然等少數(shù)NPC之外,絕大多數(shù)的NPC都是會(huì)自由移動(dòng)的,所以我們找起來會(huì)比較麻煩。不過,我們只要將NPC的刷新位置固定住,就不用為此感到煩勞了。下面就讓我們一起來看看動(dòng)物之森NPC固定方法吧!
動(dòng)物之森怎么固定NPC刷新位置
刷新機(jī)制
首先來說刷新機(jī)制:NPC的出現(xiàn)為在你開啟游戲進(jìn)入標(biāo)題畫面那一刻起出現(xiàn),會(huì)自由移動(dòng)的NPC就會(huì)在那個(gè)時(shí)候從刷新點(diǎn)開始自由移動(dòng)。
而NPC的隨機(jī)刷新和商店家具刷新一樣為以每周日為節(jié)點(diǎn)決定接下來一周的刷新,即若反復(fù)在周日-周一進(jìn)行時(shí)間穿越,你在每個(gè)周一見到的NPC都會(huì)不同。
KK:廣場(chǎng)刷新,不會(huì)移動(dòng),每周六5:00-24:00,必然出現(xiàn)
綿兒:廣場(chǎng)刷新,不會(huì)移動(dòng),周一到周五5:00-24:00,隨機(jī)出現(xiàn)
薛革:廣場(chǎng)刷新,不會(huì)移動(dòng),周一到周五5:00-24:00,隨機(jī)出現(xiàn)
然然:廣場(chǎng)刷新,不會(huì)移動(dòng),(周一到周五5:00-22:00,暫不確定,求補(bǔ)充),隨機(jī)出現(xiàn)
曹賣:廣場(chǎng)刷新,以廣場(chǎng)為起點(diǎn)自由移動(dòng),每周日5:00-12:00,必然出現(xiàn)
龍克斯:廣場(chǎng)刷新,以廣場(chǎng)為起點(diǎn)自由移動(dòng),周一到周五全天,隨機(jī)出現(xiàn)
駱嵐:廣場(chǎng)刷新,以廣場(chǎng)為起點(diǎn)自由移動(dòng)(本人穿越驗(yàn)證近50次的途中有且僅有一次刷新在了廣場(chǎng)之外,是否為BUG暫時(shí)未知),周一到周五5:00-24:00,隨機(jī)出現(xiàn)
以上廣場(chǎng)刷新NPC互斥,不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)。
俞斯廷:水域周邊刷新,刷新需要1格大小,以該水域?yàn)槠瘘c(diǎn)自由移動(dòng),注意此水域包括島上的任意瀑布、河流、湖泊、河口,但不包括海邊,周一到周五全天,隨機(jī)出現(xiàn)
俞斯廷與龍克斯互斥,不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。
幽幽:地圖坐標(biāo)B行懸崖區(qū)域刷新,刷新需要3格大小,會(huì)自由移動(dòng),若B行懸崖全部推平/堆滿物品則為全圖任意刷新(該隨機(jī)刷新機(jī)制可能與傅珂刷新機(jī)制類似,待驗(yàn)證),每天20:00-5:00,隨機(jī)出現(xiàn)
呂游:海灘最外圍刷新,刷新需要3格大小,不會(huì)移動(dòng),周一到周五全天,隨機(jī)出現(xiàn)
傅珂:全圖刷新(目前猜測(cè)為依靠地圖最外圍靠近沙灘的一圈以及懸崖上或周邊刷新,即視野曠闊適合觀星處,目前穿越并集齊傅珂DIY的途中驗(yàn)證均符合該刷新思路),會(huì)自由移動(dòng),每天19:00-4:00,依附流星刷新出現(xiàn)(有傅珂必然有流星,普通流星約為半小時(shí)間隔下一次,而流星雨只間隔大約兩三分鐘)
以上三個(gè)自由刷新NPC并不互斥,可以同場(chǎng)存在。
狐利:秘密海灘刷新,刷新為船,會(huì)在地圖標(biāo)出, (每天全天?待驗(yàn)證),隨機(jī)出現(xiàn)
小動(dòng)物村民:廣場(chǎng)刷新/自家刷新/自家周圍一格刷新/建筑物內(nèi)刷新,會(huì)自由移動(dòng),村民刷新機(jī)制與NPC不同,你每次黑屏讀條都有可能改變動(dòng)物位置。
固定方法
那么在了解了各個(gè)NPC的刷新條件之后,就來說一下如何具體固定各個(gè)NPC的位置吧。
首先廣場(chǎng)的幾個(gè)最為簡(jiǎn)單,你只需要吧廣場(chǎng)用任何諸如圍欄/灌木之類的圍一圈,留個(gè)口并在該口向外一格放置任意1*1的家具(比如花園燈,但地?zé)舨恍?,造成你側(cè)身可以進(jìn)出但NPC無法進(jìn)出就可以了。
當(dāng)然也可以直接在廣場(chǎng)挖一圈一格寬的小溪,你可以跳過去但NPC是出不來的。這樣之后諸如龍克斯、駱駝這種喜歡亂跑的NPC,你都可以不論何時(shí)只要他刷新了就能在廣場(chǎng)找到他們。
補(bǔ)個(gè)示例圖:
而俞斯廷則略顯麻煩,你需要把島上的水都收拾干凈只留河口,并把河口周邊留出一格后用圍欄圈起來,那么俞斯廷必然會(huì)出現(xiàn)在圍欄內(nèi)。當(dāng)然不推薦固定俞斯廷,島上沒水實(shí)在是太丑了。
另外對(duì)于某些已經(jīng)把島建的十分美觀的大佬們來說,找俞斯廷可能就會(huì)是件十分困難的事了,他可能刷新在你所搞的各種瀑布拐角留下的某一格空隙當(dāng)中。這里建議之后島建的時(shí)候在水系建筑方面多多留意,在不方便找到的地方不要留空,放個(gè)地?zé)舯憧上崴雇⑺⑿略谀抢锏碾[患。
幽幽的固定方法說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,就是在地圖B行只留三格以上的懸崖,幽幽必然會(huì)刷新在上面。當(dāng)然這也影響島建,不推薦專門固定。
呂游的固定方法則是用圍欄/家具把沙灘外圍全部圍滿,但需要注意至少留下大于30格的空隙,推薦直接留下某片被機(jī)場(chǎng)/河口隔出的小沙灘,因?yàn)閰斡蔚乃⑿屡卸ㄔ谪悮づ卸ㄖ?,也就是先刷貝殼再刷呂游,呂游不能刷新在已刷新貝殼的地方,所以要預(yù)留每日貝殼刷新的空隙。
該固定方法同樣適用于固定每日漂流瓶。當(dāng)然這里推薦不固定/用地?zé)艄潭?。理由還是不美觀,而且欄桿/其他家具圍起來都會(huì)妨礙海釣,只有地?zé)舨挥绊憽?/p>
傅珂暫時(shí)無法固定,刷新機(jī)制任然不明確。這里只提供每天找妹妹的思路:19點(diǎn)之后第一次打開游戲立即沿岸沿崖跑一圈,之后懸崖二層三層都找一遍。之前看過有妹妹刷新在四層懸崖上的BUG,所以不推薦建四層懸崖,當(dāng)然四層是可以通過BUG上去的,具體方法自行搜索。
最后是村民固定,這里沿用廣場(chǎng)固定,并在此基礎(chǔ)上把小動(dòng)物的家都和廣場(chǎng)用相同方法處置,這樣村民只會(huì)出現(xiàn)在廣場(chǎng)上、家周邊、家里、各種建筑內(nèi)。當(dāng)然這里也不推薦固定村民,畢竟就算這樣搞了還是會(huì)有村民刷新在博物館的各個(gè)地方,該難找還是難找。
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