動(dòng)物之森釣魚場(chǎng)怎么建造 動(dòng)物之森刷魚場(chǎng)地建設(shè)思路
2020-05-25 14:30:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
動(dòng)物之森釣魚場(chǎng)怎么建造?釣魚是動(dòng)物之森中的一個(gè)日常玩法,如果大家想要快速刷魚可以考慮建設(shè)一個(gè)漁場(chǎng),這樣就可以高效釣取懸崖、河流、池塘中的魚類了。下面就是編編為大家整理的動(dòng)物之森刷魚場(chǎng)地建設(shè)思路了,一起來看看吧!
動(dòng)物之森釣魚場(chǎng)怎么建造
設(shè)計(jì)了個(gè)效率挺優(yōu)的刷魚場(chǎng),可以高效刷懸崖、河流和池塘類的魚。
如果對(duì)釣魚有興趣的話,可以嘗試一下我這個(gè)刷魚場(chǎng),瞬間釣滿金樽和遠(yuǎn)東!
建設(shè)說明
場(chǎng)地建設(shè)如下圖,規(guī)格有:
1.兩處位于三層的一格水坑(刷懸崖和河流類時(shí)使用,拆除可刷池塘類)。
2.兩處位于二層的3*7大小水域。
3.兩片水域之間間隔11格。
除這兩片水域外的水域盡量填滿減少魚類刷新,如果有其他精心設(shè)計(jì)的水域景色不想拆除,可以考慮在景色中暫時(shí)添加小型浮島無效化那片水域,等魚刷完再拆除。
使用方法很簡(jiǎn)單,折返跑。
左邊看看,魚影滿意就釣,不滿用跑步嚇走然后跑去右邊。在右側(cè)重復(fù)如上步驟。
設(shè)計(jì)思路
1.水域大小3*7的原因。寬度如果是2,會(huì)跳躍過去;如果是4,邊緣的魚無法通過單側(cè)跑動(dòng)嚇跑。所以選擇3。
長(zhǎng)度選擇7,一是因?yàn)閴蛴?,二是因?yàn)榭梢匀菁{在一個(gè)畫面內(nèi)。
2.水域相距11。這是極限畫面距離來讓另一片水域刷新魚,所以折返跑一定要像體育課一樣,跑到位了!
注意!如果嚇跑魚,需要等待約1s來等魚潛水的波紋消失再跑去另一邊,大致等到左下角出現(xiàn)日期就可以折返了。
去掉三層上的小瀑布,就變成池塘啦。
以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼摹皠?dòng)物之森釣魚場(chǎng)怎么建造”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多動(dòng)物之森攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)動(dòng)物之森專區(qū)。
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