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黎明覺(jué)醒好玩嗎 黎明覺(jué)醒手游優(yōu)缺點(diǎn)介紹

2020-09-17 14:29:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

黎明覺(jué)醒好玩嗎?黎明覺(jué)醒手游已經(jīng)開啟了曙光測(cè)試,目前不是玩家都在問(wèn)這款游戲的體驗(yàn)感如何,是否能夠和同系列吃雞游戲相提并論。下面就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的黎明覺(jué)醒游戲點(diǎn)評(píng)了,包括游戲的優(yōu)點(diǎn)和不足,一起來(lái)看看吧!

黎明覺(jué)醒好玩嗎

玩了一天了,11級(jí),沒(méi)怎么做主線,剛把加工臺(tái)弄到。

黎明覺(jué)醒好玩嗎 黎明覺(jué)醒手游優(yōu)缺點(diǎn)介紹

優(yōu)點(diǎn)

打擊感優(yōu)秀,有和平精英打底,效果還是看的見的。

畫質(zhì)精美(就是巖石的貼圖略顯粗糙)雖然畫風(fēng)略顯卡通,不過(guò)在卡通畫風(fēng)里算寫實(shí)的了。

(有的人覺(jué)得像龍族幻想,像和平精英,同一個(gè)引擎做的不像就有鬼了,ue4的材質(zhì)大都很像)

光線陰影處理非常優(yōu)秀,太寫實(shí)了,這也導(dǎo)致了部分人會(huì)暈。(把陰影關(guān)了或許會(huì)好受點(diǎn))

缺點(diǎn)

1.背包太小,怎么提升空間我也沒(méi)看見。

2.UI太多,拍照和表情動(dòng)作這種ui就應(yīng)該整合成一個(gè)。

3.無(wú)人機(jī),手雷,地雷,這三個(gè)按鍵不能自己調(diào)節(jié),堆在一起很容易誤觸。

4.主線太復(fù)雜,天天救npc,這種生存游戲,應(yīng)該是教玩家如何生存,而不是救npc,救也可以,起碼次數(shù)少一點(diǎn),地圖太大難得跑。

5.營(yíng)地以及公共場(chǎng)所的公共設(shè)施交互基本沒(méi)有,希望加上。

6.莊園界面為什么要隱藏到主界面?靠近莊園自己跳出來(lái)不可以嗎,你們的ui應(yīng)該好好構(gòu)思一下。

7.希望把營(yíng)地技能整合到技能里面,總是喜歡搞些多此一舉的操作。

8.游戲頁(yè)面加一個(gè)回退功能,每次點(diǎn)錯(cuò)了都要重新打開。

9.小地圖擴(kuò)充一下,加一個(gè)比小地圖更大的模式,可以看到更遠(yuǎn)的物資刷新點(diǎn)。

10.地圖太大了,建議出一個(gè)原地傳送的東西,冷卻幾分鐘十幾分鐘都行,減輕一下玩家跑圖壓力。

11.商城里用來(lái)提升的道具能不能取消了?你這個(gè)游戲讓玩家消費(fèi)大可不必這樣。

個(gè)人建議

①氪金,希望黎明把著重點(diǎn)放在這個(gè)上面,千萬(wàn)不要讓這款游戲成為氪金大佬主打的地盤,未成年人大部分還處于微氪甚至零氪的階段

②自由安排游戲時(shí)間,某日我最不滿意的就是它的日程表系統(tǒng),把你的一天安排的明明白白,很耗時(shí)間

③盡量減少高等級(jí)玩家和低等級(jí)萌新的pvp,我相信玩某日的一定都體驗(yàn)過(guò)被高級(jí)武道虐營(yíng)的慘案

④凈化社交系統(tǒng),某日(同系列游戲)的揚(yáng)聲器ma街大會(huì)我實(shí)在看不下去

⑤遵從玩家個(gè)人的想法,有的人喜歡自己一個(gè)人肝,造造房子,種種莊稼,不怎么打架,那就盡可能地滿足,否則正在家里種花呢一群人拿著槍突突進(jìn)來(lái)誰(shuí)受得了

以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的“黎明覺(jué)醒好玩嗎”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多黎明覺(jué)醒攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)黎明覺(jué)醒專區(qū)。

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