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我朝有馬

|一款三國題材動(dòng)作卡牌類手機(jī)游戲

應(yīng)用大?。?/i>212.79MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.10.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2021-12-08

我朝有馬是一款話費(fèi)呢過非常Q萌的三國題材策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,在我朝有馬游戲中你將收集超多不同屬性的角色卡牌來進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)。游戲玩法模式很多樣,操作也簡單,值得你來下載!

我朝有馬游戲特色

1、惡搞Q萌的游戲畫風(fēng),趣味任務(wù),爆笑劇情,拯救你的不開心

2、花式大招全屏綻放,完美融合雙線培養(yǎng)成長玩法

3、豐富的卡牌種類,各出奇招一決高下

4、獨(dú)特的武將技能,華麗的動(dòng)作特效

5、鬼畜卡牌來襲,賤萌寶馬供你收集

我朝有馬游戲玩法

屬性

武將的屬性主要包括成長屬性與基本屬性兩種:

1、成長屬性,其實(shí)就是武將每提升一個(gè)等級(jí),可以在生命、武力、物防、法防方面的提升值。從這里可以發(fā)現(xiàn)不同武將在成長方面的特色。

2、基本屬性,包括生命(武將的生命值)、武力(武將的普通攻擊力)、物防(武將降低受到的物理屬性傷害的能力)、法防(武將降低受到的法術(shù)屬性傷害的能力)、魂吸(武將在戰(zhàn)斗中各種行為對(duì)戰(zhàn)魂增加速度的影響)、充魂(武將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)自帶的戰(zhàn)魂值)、暴擊傷害(武將發(fā)生暴擊時(shí)的傷害加成)、暴擊減傷(武將受到暴擊時(shí)減少的傷害)、暴擊率(武將觸發(fā)暴擊的幾率)、抗暴率(武將降低對(duì)方對(duì)自己產(chǎn)生暴擊的幾率)、精準(zhǔn)等級(jí)(武將降低對(duì)方閃避的能力)、閃避等級(jí)(武將觸發(fā)閃避效果的能力)。

查看武將屬性時(shí),會(huì)看到武將的屬性分為橙色數(shù)字與綠色數(shù)字兩種。其中橙色數(shù)字是武將的基礎(chǔ)屬性值;綠色數(shù)字是武將裝備、戰(zhàn)馬、羈絆、武魂等其他系統(tǒng)的加成值。簡單來說就是,橙色數(shù)值顯示了武將是不是自己很牛,綠色數(shù)值顯示了給武將的鼓勵(lì)夠不夠。

技能

武將的技能分為六個(gè):

1、主動(dòng)技能——主動(dòng)技能的特色就是需要武將參與主戰(zhàn),并在戰(zhàn)斗中進(jìn)行操作,而且該技能會(huì)消耗一定的戰(zhàn)魂。

2、援護(hù)技能——援護(hù)技能的特色就是不需要武將加入主戰(zhàn)陣容,而是需要在援護(hù)陣容中出場(chǎng),在戰(zhàn)斗中進(jìn)行操作,需要消耗一定的戰(zhàn)魂,且武將本身不參與戰(zhàn)斗的其他環(huán)節(jié)。

3、拼刀技能——拼刀技能的特色就是在武將進(jìn)行拼刀時(shí)發(fā)生連擊,會(huì)觸發(fā)的特殊效果。

4、被動(dòng)技能1——被動(dòng)技能1的特色就是需要武將參與主戰(zhàn),技能的施展不消耗戰(zhàn)魂,而僅僅與武將的普通攻擊次數(shù)有關(guān)。(真是勤儉持家好少年!)

5、換將技能——換將技能的特色是需要武將從非主戰(zhàn)位換將至主戰(zhàn)位時(shí),會(huì)觸發(fā)的特殊效果。

6、被動(dòng)技能2——被動(dòng)技能2的特色就是當(dāng)激活后,該技能的效果會(huì)在戰(zhàn)斗中持續(xù)存在,并影響到戰(zhàn)斗力的數(shù)值。

小編點(diǎn)評(píng)

小編帶來的這款游戲操作十分的簡單,策略性非常強(qiáng),多難度關(guān)卡任你玩,喜歡就別錯(cuò)過了哦。

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