一血卍杰是DMM旗下的一款神鬼故事題材的卡牌類游戲,以日本八百萬神明的世界觀為基本架構(gòu),采用和風(fēng)手繪全新詮釋神明形象,不僅有著各系萌妹子女神也有霸氣的男神戰(zhàn)士,玩家可以充分發(fā)揮想象力進行收集育成。
一血萬杰手游官網(wǎng)版是一款類似陰陽師的日系鬼怪神話手游,可以選擇心儀的少女組成羈絆戰(zhàn)隊,共同走上進擊之路,成為熱血少女們的高貴之主,結(jié)合經(jīng)典卡牌與角色扮演玩法,擁有華麗的畫面和逼真的戰(zhàn)斗場景,新穎別致趣味十足。
首先來普及一下基礎(chǔ)知識:前排與后排。在同好交流中發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)為了保險把鬼或者侍放到后排去,必須提醒一下這是完全不可取的做法。前排與后排之分體現(xiàn)在奧義使用條件上,也就是說,前排職業(yè)放在后排是絕對放不出奧義(技能)的,只能平砍,傷害非常的低,反之亦然。除了帶低級角色練級的時候之外,請務(wù)必注意職業(yè)的前后排編隊對應(yīng)。
那么我們就按前后排來分別介紹八大職業(yè):
前排:
1. 劍士(劍)—— 劍士和大多數(shù)同類RPG游戲類似,有攻防平衡的優(yōu)點。腕力(物攻)、退魔(魔防)、體力(血量)、俊敏(速度)都處于所有前排職業(yè)的中上層,沒有明顯的弱點。物防更是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的地位,可以保證你在保持一定輸出能力的同時也有不錯的生存能力。游戲教程送的建御雷神雖然在劍職中不算頂尖,但通常也可以陪伴新手玩家足夠長的時間。該職業(yè)在編隊中有較高的優(yōu)先級。
2. 武士(侍)—— 用大太刀輸出的近戰(zhàn)職業(yè),攻擊力較高,暴擊較高,出手較快,后期也有橫排或縱列的范圍輸出能力;生存方面,血量、物防中等,魔防優(yōu)秀??傮w來說,是非常優(yōu)秀的近戰(zhàn)攻擊手,特別是在面對魔法型敵人的場合下同時擁有很好的殺傷力和生存能力,在面對高攻物理怪的時候則會有點壓力,需要等級支持。
3. 鬼人(鬼)—— 用拳套輸出的格斗型職業(yè),物理攻擊力的頂峰,高暴擊,高血量成長,物防和侍類似,魔防較低。鬼的單體輸出能力可以說是全游戲最高也不為過,但是毫無范圍輸出能力,面對魔法怪和高攻物理怪的時候比較脆弱也是很大的缺點,前期壓力很大,同樣需要等級支持。高等級的鬼將是對boss戰(zhàn)中不可缺少的成員之一。
4. 天將(天)—— 軍師型職業(yè)(其實放在這里說并不合適,因為天在分類中和忍一樣都是前后衛(wèi)職,也就是在前排后排都可以隨意釋放技能的。但為了解釋一個常見誤區(qū),我必須把天放在前面來講),最大的特點就是一個字:硬!之所以這樣講,因為從屬性成長就可以看出,天將雖然攻擊力并不出色,奧義的debuff也不是很顯眼,但是他擁有與劍同等的物防+與侍同等的魔防+與鬼同等的HP成長!這意味著在任何情況下,天將都是你前排最可靠的坦克。在對面沒有強力的遠程或帶縱列打擊的技能的前提下,一個優(yōu)秀的天將可以確保你的后排毫發(fā)無傷;在高攻擊高血量的難敵的面前,天將的優(yōu)勢相當明顯。順便提一句,雖然天將們有和物攻相同的魔攻,但奧義里面只有清一色的物理技能,非常的謎......
2019/11/26,版本v0.1.1
新增多種職業(yè)類型
豐富了游戲劇情
穩(wěn)定游戲性能