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米拉奇戰(zhàn)記

|一款擁有非常經(jīng)典的像素風(fēng)格的策略卡牌類(lèi)型的

應(yīng)用大小:91.75MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V7.7.14應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2023-10-10

《米拉奇戰(zhàn)記內(nèi)置菜單最新版》是一款有意思的策略類(lèi)型的手游,在這里有著眾多的角色和技能,打斗的場(chǎng)面都是非常的精彩的,游戲背景故事很簡(jiǎn)單,紅藍(lán)倆王國(guó)為了爭(zhēng)奪國(guó)土而互相攻伐,但是玩起來(lái)卻沒(méi)有那么簡(jiǎn)單了,感興趣的話(huà)就來(lái)一起看看吧!

米拉奇戰(zhàn)記

游戲簡(jiǎn)介

《米拉奇戰(zhàn)記 Miragine War》是一款策略對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲玩法比較簡(jiǎn)單,但是想贏的話(huà)還是有點(diǎn)難度的。游戲界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵,當(dāng)時(shí)間為0而金錢(qián)足夠出兵的話(huà),士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。不同種類(lèi)的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。至于游戲中的金幣,除了一開(kāi)始的給定的,在之后每出一個(gè)兵都會(huì)增加金幣數(shù),累加的金幣將在下一回合給玩家。游戲目前有單人模式和聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。

米拉奇戰(zhàn)記

游戲特色

1、濺射+閃避

非常全面的一種搭配保證了兵種戰(zhàn)斗力的同時(shí),也保證了英雄的防守,適合所有英雄

2、濺射+暴擊

適合于妮娜 左慈 希思使用遠(yuǎn)程兵攻擊的英雄,其他英雄使用也無(wú)缺點(diǎn),和閃避相比不足之處是防守狀態(tài)不如閃避更好用

3、濺射+追加

這種搭配非常不好用,萌新認(rèn)為追加非常強(qiáng),實(shí)際作用不大,排行榜前幾名大佬,都沒(méi)有帶追加的,因?yàn)槊鎸?duì)閃避的話(huà)可能都沒(méi)機(jī)會(huì)打到英雄,就算打到也打不了多少血

4、閃避+暴擊

兵種戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)的一種組合,在后期陣容當(dāng)中幾乎最強(qiáng)。略有不足的是面對(duì)移速吸音劍忍進(jìn)攻需要非常好的防守技巧,否則前期不死也掉半,適用全部英雄

5、濺射+血裝

經(jīng)典的防守型裝備,是沒(méi)有暴擊閃避情況下的首選,雖然兵種戰(zhàn)斗力不如暴擊閃避厲害。但是濺射血裝在抓兵線(xiàn)發(fā)展經(jīng)濟(jì)都優(yōu)于閃爆,在大佬手里面可以充分發(fā)揮血量多的優(yōu)勢(shì)來(lái)取得勝利(如賣(mài)血存錢(qián))。攻擊距離較長(zhǎng)的英雄最佳,其他英雄也可以使用

6、移速+暴擊

進(jìn)攻非常猛的一種組合,推薦櫻奈吸音前中期強(qiáng)攻型的英雄進(jìn)攻,尤其吸音帶上這種組合的裝備,劍兵忍者前期無(wú)敵。其他英雄使用的話(huà)移速會(huì)有一定副作用,兵移動(dòng)變快的同時(shí)防守更加吃力,而且兵跑的快更容易被對(duì)方技能秒到。如果不是吸音櫻奈,建議高手使用,或者使用濺射與暴擊組合

7、移速+追加

快速收割的一種組合,同樣適用于櫻奈吸音,配合技能直接收割掉對(duì)方。其他英雄使用的話(huà),不是收割型英雄,需要你實(shí)力非常強(qiáng)的情況下才能發(fā)揮。

8、移速+濺射

完美躲避光環(huán)的一種搭配,相當(dāng)于對(duì)方光環(huán)無(wú)作用,濺射彌補(bǔ)了移速防守的不足,又可以輕松反攻快速包圍。適用英雄 原石 左慈 吸音。其他英雄使用不會(huì)有太明顯效果。

米拉奇戰(zhàn)記

游戲亮點(diǎn)

1、游戲界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí)。玩家可以選擇合適的士兵在下方進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)時(shí)間為0,錢(qián)足夠出兵時(shí),士兵會(huì)自動(dòng)進(jìn)攻。

2、不同類(lèi)型的士兵有不同的能力,需要慢慢研究他們之間的關(guān)系。至于游戲中的金幣,除了一開(kāi)始系統(tǒng)給予的金幣外,每次出兵都會(huì)增加金幣的數(shù)量,累積的金幣會(huì)在關(guān)卡中返還給玩家。下一輪。

3、要以智慧治軍,以勇統(tǒng)兵,在經(jīng)濟(jì)和軍事上戰(zhàn)勝敵人。您還可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟并與朋友一起戰(zhàn)斗,這將增加您獲勝的機(jī)會(huì)。

米拉奇戰(zhàn)記

游戲攻略

1、兵種不能提升,但英雄是可以升級(jí)的,比如英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是可以提升的,比如英雄等級(jí)滿(mǎn)級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿(mǎn)級(jí)三階5星,滿(mǎn)級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。

2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個(gè)難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來(lái)說(shuō)是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵(一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種),但特別注意過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用。

任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢(qián)的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢(qián)。

3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來(lái)去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點(diǎn)運(yùn)氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)短板。

大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類(lèi)裝備

4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線(xiàn),以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點(diǎn),而重甲劍兵有170點(diǎn)血一點(diǎn)護(hù)甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達(dá)到+23銘文時(shí),有6、9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級(jí)≥23級(jí)的大領(lǐng)主,就被稱(chēng)作破甲領(lǐng)。

平均的加成是沒(méi)有意義的,要根據(jù)特點(diǎn)加銘文,集中強(qiáng)化幾個(gè)常用兵種,注意,每個(gè)兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個(gè),你要自行將這40個(gè)槽分給15個(gè)兵

5、對(duì)于后期就需要了解推進(jìn)和收線(xiàn)的時(shí)機(jī)和具體兵種組合陣型的形成等等更加細(xì)節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對(duì)方名字下方的兵種提示以及觀看對(duì)方的出兵基本了解對(duì)方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。

小編評(píng)價(jià)

這款游戲看起來(lái)簡(jiǎn)單實(shí)際上游戲中的內(nèi)容是非常值得我們的玩家來(lái)著重研究一下的,在游戲當(dāng)中有趣的設(shè)定非常的多,并且也是非常考驗(yàn)我們的玩家的策略能力哦,如果你喜歡這款游戲的話(huà)就別錯(cuò)過(guò)了,趕緊來(lái)本站下載這款游戲試試看吧!

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