應(yīng)用大?。?/i>1.58GB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:v1.44.1應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2019-05-22
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官方介紹
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王者榮耀齊聚長城版本更新公告:點擊查看
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一點都不卡 ,玩起來很流暢[開心]
安裝時可以直接覆蓋以前的版本
安裝后里面提示要更新,更新后比以前的流暢很多
王者榮耀精簡版開啟后會提示更新,直接更新后就可以游戲了。
精簡版區(qū)別
游戲里刪除了部分特效,游戲畫質(zhì)也降低了。
精簡了一些附件工具。
用做游戲基本夠用了,因為它照樣包含了sdk和mfc的庫。
6.29更新日志
王者榮耀王者浪一夏版本更新公告:點擊查看詳細內(nèi)容
【更新內(nèi)容】
【更新內(nèi)容】
齊聚長城版本更新詳細介紹
一、英雄
一、新英雄百里玄策上線
設(shè)計思路
高機動性的危險獵手,游弋在你身邊。不同于傳統(tǒng)攻其不備的刺客,玄策會和自己的獵物保持一定的距離,一旦露出破綻,成為玄策鉤鐮的獵物,他會將你玩弄在鼓掌之間,你能做的就是看他華麗的戲耍你。
牛仔的套索是我們在設(shè)計玄策的一個標(biāo)志性動作,套索是一位真正的牛仔英雄必備的看家本領(lǐng),牛仔常用套索制服桀驁不馴的牛群。當(dāng)牛群炸群時,牛仔必須以最快的速度騎馬追上領(lǐng)頭的頭牛,飛快準(zhǔn)確的甩出套索套住它的頭頸或腿,將其拉倒在地加以制服,這樣才能阻止瘋狂的牛群繼續(xù)狂奔。這是一項危險而令人恐懼的工作。而考驗玄策也在于2技能的運用,玄策鉤鐮能否捆綁住英雄,是玄策能否戰(zhàn)勝對手的分水嶺,這是一門行走在刀尖的技術(shù)也是藝術(shù)。
二、 白起重做上線
被動技能——反擊之鐮
白起的普攻和技能將會降低目標(biāo)對白起的傷害,持續(xù)短暫時間
技能1——血之回響
白起回旋大鐮血洗四方,對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)生命值;被動,白起受傷時有幾率釋放血之回響
技能2——死神之鐮
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,造成物理傷害并將經(jīng)過的敵人拉回;被動:白起對低生命值的目標(biāo)造成額外傷害;
技能3——傲慢嘲諷
白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個時間會隨著白起的額外生命值提升,持續(xù)一段時間;被動:受到攻擊每層會提升移動速度與護甲,最多疊加3層持續(xù)一段時間
二、英雄平衡
1.鐘馗
我們意識到,鐘馗較為強大的團隊控制是阻止他自身對抗能力與團隊作用平衡的阻礙,設(shè)計上希望鐘馗能夠成為一個獨當(dāng)一面的英雄而不是只能跟著大部隊一起行動的輔助,所以在此次調(diào)整中,我們加強了鐘馗的1V1能力與威脅性,并略微提升了鐘馗大招在拔除硬控后的生效范圍,我們希望鐘馗能夠以更加獨立的方式進行戰(zhàn)斗,成為故事中那樣的長安城管
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表現(xiàn)不太符合我們的預(yù)期,大招CD過長導(dǎo)致了他很難達到戰(zhàn)略上的玩法效果,所以這次我們調(diào)整了大招的CD,希望這個亂戰(zhàn)高手能重新回到我們的視野中來
3.貂蟬
由于機制的強大,我們對貂蟬的強度控制似乎有些過分了,使得貂蟬在高藍耗的情況下技能效率低于所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調(diào)整希望引入新的機制,在貂蟬升級2技能的時候能夠同時降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對于藍BUFF的依賴,我們希望通過提升貂蟬易用性的方式讓喜愛貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對抗的可能
4.劉邦
在作為邊路的鎮(zhèn)守者時,劉邦的對抗能力有些太弱了。而當(dāng)他成為了線上的弱勢者,那么全圖支援的策略也就難以有效執(zhí)行。同時,較低的容錯逃生能力,也導(dǎo)致劉邦在孤身帶線時十分危險。我們認為這些問題是由于數(shù)值強度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機動性(并且這樣用起來更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時,將控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果簡化為兩段。最后,在大招落地時增加了短時硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊友形成反殺。
5.鐘無艷
鐘無艷的威脅能力在戰(zhàn)士中已經(jīng)脫節(jié)很遠了,此次調(diào)整我們希望增強鐘無艷個人的威脅,使得她無論在任何位置上都能有一定的對抗能力
6.牛魔
修復(fù)了牛魔1技能實際生效范圍和指示器沒有完全匹配的bug
三、裝備調(diào)整
平衡調(diào)整
熾熱支配者
血魔之怒
破魔刀
巫術(shù)法杖
推薦裝調(diào)整
隨著版本更迭,系統(tǒng)推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過時,不再適應(yīng)最新的游戲節(jié)奏。此次我們優(yōu)化了大量英雄的系統(tǒng)推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。
四、深淵大亂斗優(yōu)化
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們對現(xiàn)有體驗中遇到的一些問題和痛點進行調(diào)整,
我們希望通過加快大亂斗的對戰(zhàn)節(jié)奏以及回復(fù)buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗
調(diào)整目的:1.加快節(jié)奏
2.增加爭奪
詳細調(diào)整:
玩法上:
1. 【恢復(fù)buff】隨機掉落機制調(diào)整
2. Buff欄增加治療效果衰減圖標(biāo)顯示
節(jié)奏上:
讓玩家們更多的參與到戰(zhàn)斗中
1.復(fù)活時長降低
2.兵線刷新節(jié)奏加快
3.兵線移動速度增加
4.炮車的出生時間
5.經(jīng)驗、金幣調(diào)整
6.兵線成長
五、社交系統(tǒng)
(一) 結(jié)算流程優(yōu)化
在一場對局后,每一個位置的玩家都能有自己對應(yīng)的職責(zé),這也是每一個召喚師在比賽中為隊伍做的主要貢獻,我們希望每一個位置的對團隊作出的貢獻都將被凸顯,所以當(dāng)你完成自己對應(yīng)的職責(zé)后,你將得到這些標(biāo)簽并展示出來。針對不同的位置,我們將在每局給出六個主要標(biāo)簽(基于團隊五人的數(shù)據(jù)對比):
l 對英雄輸出最高
l 承受英雄傷害最高
l 擊殺最多
l 經(jīng)濟最高
l 參團最多
l 助攻最多
希望操作不同職業(yè)的召喚師們,都能將自己對團隊的貢獻和閃光點展示出來。
(二) 隱身功能
隨著王者榮耀受到越來越多的召喚師的歡迎,我們也愈加重視召喚師的隱私問題。現(xiàn)實生活中,確實存在一些因在線狀態(tài)而引發(fā)的尷尬情況,多次了解了召喚師們的意見后,我們在新的版本中,我們提供了隱身功能。
召喚師設(shè)置隱身狀態(tài)后,召喚師在大廳界面的頭像下面將顯示隱身圖標(biāo),以標(biāo)識隱身狀態(tài);
2、開啟限制
(三) 局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字
局內(nèi)語音轉(zhuǎn)文字功能已經(jīng)完成開發(fā)很久了,我們一直在致力于之前一些遺留問題的解決,比如導(dǎo)致卡頓等問題,并且,語音轉(zhuǎn)文字的翻譯成功率我們也在持續(xù)進行優(yōu)化。這次我們將為大家奉獻更方便、快捷、準(zhǔn)確、順暢的局內(nèi)聊天方式,解放你的雙手,更多的與隊友進行戰(zhàn)術(shù)交流。
(四) 戰(zhàn)隊調(diào)整
1.1 增加戰(zhàn)隊精英職位,隊長或副隊長可以將隊員任命為“精英”,戰(zhàn)隊等級越高,可任命的精英人數(shù)越多
1.2 戰(zhàn)隊賽積分統(tǒng)計方式調(diào)整
1.3 戰(zhàn)隊成員任命的交互優(yōu)化
1.4 戰(zhàn)隊賽loading界面中增加雙方戰(zhàn)隊的區(qū)服顯示
1.5 戰(zhàn)隊圖標(biāo)選擇界面交互優(yōu)化
(五) 連勝分享優(yōu)化
我們優(yōu)化了連勝分享的規(guī)則:在連勝次數(shù)達到5次或五次以上的時候都會彈出對應(yīng)的連勝分享,并且我們在分享圖上加入了連勝場次
(六) 分享界面按鈕更新
在各個分享場景下,我們優(yōu)化了qq、微信平臺對應(yīng)的分享按鈕的展示
(七) 親密度優(yōu)化
(八) 師徒推薦規(guī)則優(yōu)化