應(yīng)用大?。?/i>184.3MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-04-20
暗刃之魂是一款非常好玩的手機(jī)在線動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中可以很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險(xiǎn),玩法簡(jiǎn)單易上手,豐富的游戲玩法帶給你不一樣的游戲體驗(yàn),打擊感十足畫風(fēng)非常的暗黑風(fēng)格,歡迎大家下載!
黑暗降臨,地獄之門開啟不斷侵?jǐn)_人間,暗刃獵手出擊消滅惡魔。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)消滅惡魔還世界安寧吧
1.成為最真實(shí)的戰(zhàn)斗玩家可以輕松的榮耀,描述獨(dú)特的任務(wù)挑戰(zhàn)取得最終比賽。
2.游戲的畫面非常震撼讓玩家可以體驗(yàn),精彩的比賽模式需要精彩游戲挑戰(zhàn)。
3.帶領(lǐng)您的角色在巨大的地圖上探索,很多秘密的地方可以找到更多的寶藏。
一、首先先從界面說起,它的主要功能體現(xiàn)在背包里,左側(cè)三個(gè)武器裝配格,右側(cè)一個(gè)法術(shù)插槽,一個(gè)藥瓶插槽,現(xiàn)在分別來介紹——
(一)武器插槽:正如三個(gè)插槽所示,可以選擇三把武器進(jìn)行切換,初始只有一把“神斧—死亡刀鋒”的武器,雖然感覺不是辣么好用,修正之前評(píng)論,它a一下,第二下就是重?fù)簦枰盍?,一般不?huì)被攻擊打斷,但會(huì)受到傷害,翻滾可以中斷,平a傷害100。實(shí)用性一顆星。其他武器需要擊殺小怪獲得【魂】來購(gòu)買下面僅介紹開出的三把武器(因?yàn)檫€沒開完就通關(guān)了,(*^_^*))
①【托雷之劍-危險(xiǎn)和鋒利之劍】平a方式是轉(zhuǎn)圈圈,傷害也是100,有后搖,翻滾可取消,但相比斧頭,其最大的優(yōu)勢(shì)在于重?fù)魰r(shí)有子彈時(shí)間,其重?fù)粲腥N方式——斷子絕孫踹、捅你小弟弟和劍柄錘腦瓜,其中前兩個(gè)都是正面的范圍傷害,如果小怪稍稍密集的話,大概可以攻擊到兩三個(gè),而第三個(gè)重?fù)魠s是最實(shí)用的,跳起用用劍砸地,360度無死角的全范圍aoe,傷害也有300,相當(dāng)可觀,三種重?fù)舴绞綉?yīng)該是按照某種順序輪流觸發(fā),就前幾把武器而言,除了金錘錘最好用的就是它了。實(shí)用性四顆星。
②【熔融斧-火焰刀鋒】聽名字應(yīng)該是加了燃燒屬性的斧頭,造型由初始的單面斧改成了金紅色的雙面斧頭,攻擊嘛——感覺跟初始斧頭沒啥區(qū)別,略微有些雞肋,平a依舊是斧頭拍臉,如果小怪有尸檢報(bào)告的話,估計(jì)都是死于臉大(狗頭),實(shí)用性一顆半星。
③【斯派克之錘-鋒利神錘】造型是一把短柄刺錘,攻擊方式是掄它,前搖稍稍有點(diǎn)長(zhǎng),但傷害是其他武器的雙倍——高達(dá)200,配上滾-a-滾-a的攻擊方式,小心一點(diǎn)還是蠻實(shí)用的,實(shí)用指數(shù)兩顆半星。④【戰(zhàn)神之錘-全能之神】和【圣騎之劍-史詩(shī)神劍】還沒用過,暫時(shí)不做評(píng)價(jià),直接來介紹小怪唯一爆的武器——金錘錘(實(shí)際上應(yīng)該是雙面斧,作者看錯(cuò)了,認(rèn)錯(cuò)是不可能認(rèn)錯(cuò)滴,將錯(cuò)就錯(cuò)吧),這把武器沒有名字,上面只有一串英文,如果本人沒有翻譯錯(cuò),應(yīng)該是【武器拾起有時(shí)間限制】,沒嘗試有多長(zhǎng)的時(shí)限,看到就撿了,而且它不但有時(shí)限,還有使用次數(shù),撿到一次獲得10次攻擊機(jī)會(huì),反復(fù)拾取可以疊加使用次數(shù),死亡后使用機(jī)會(huì)清零。其攻擊方式是轉(zhuǎn)圈圈,傷害相當(dāng)高a到就是500,正所謂磕著就死、碰著就傷,反倒其重?fù)魝€低一些只有300,感覺有些微妙,反正這把金錘錘是干boss,一人圍毆一眾小怪的不二之選,實(shí)用性五顆星。
(二)法術(shù)插槽:小輪盤最下面第四個(gè)按鍵原來是給法術(shù)的,之前太心急都沒開啟,點(diǎn)擊背包,點(diǎn)擊右邊上面的插槽就可以用魂購(gòu)買法術(shù)了,總共四個(gè)法術(shù),用了前兩個(gè)(因?yàn)檫€沒開完就通關(guān)了(????))
①【火球之魂-火焰之球】emmm,名字相當(dāng)唬人,實(shí)際上就是火球術(shù),不過是瞬發(fā),攻擊范圍是正面的直線,距離未知,反正還挺遠(yuǎn)(基本你也不能把小怪風(fēng)箏的太遠(yuǎn),地圖就辣么大),傷害相當(dāng)可觀,足足有400+,近戰(zhàn)兵基本秒殺,而且如果復(fù)數(shù)小怪離得不太遠(yuǎn),且在同一直線還可以穿透殺傷,相當(dāng)好用,無cd,藍(lán)耗沒仔細(xì)算,一管藍(lán)用個(gè)六七次應(yīng)該沒問題。
②【火海之魂-火海吞噬】好家伙,一開始我以為是aoe攻擊,用了才發(fā)現(xiàn)居然是直線攻擊,攻擊方式跳起蓄力,然后砸下前方出現(xiàn)一串地震波,有點(diǎn)像lol里寡婦的地刺,但可惜不是瞬發(fā),蓄力時(shí)間挺長(zhǎng),而且只有正前方直線才受到傷害,傷害好像也只有300,感覺不如小火球好用,如果改成周圍的aoe攻擊,估計(jì)實(shí)用性會(huì)更高一些。
③剩下的【圣魂之火-釋放原力圣火】和【流星之魂-流星雨護(hù)體】就留給其他小伙伴去嘗試吧,就不在這里劇透了。
(三)藥瓶插槽:目前只有三種藥瓶,按顏色分是紅藍(lán)綠瓶,按圖案分我稱其為+瓶、電瓶和電+瓶,下面依次來介紹——
①+瓶:上一個(gè)評(píng)論是冤枉開發(fā)者了,它其實(shí)有數(shù)值,只不過要打開插槽才能看見,比如這個(gè)+瓶的名字就叫【健康的藥水】,效果是恢復(fù)50%HP,它對(duì)應(yīng)的顏色應(yīng)該是綠瓶,并且三種藥瓶死亡重新開始后都可以繼承,如果沒信心一次過的朋友,可以多攢一些藥水在擼,靠量取勝(狗頭)。
②電瓶:因?yàn)閳D案上是一個(gè)閃電,所以叫它電瓶,其實(shí)它是藍(lán)瓶【法力藥水】,效果是恢復(fù)50%法力。
③電+瓶:這個(gè)就厲害了,【健康+魔法】——恢復(fù)50%的HP和50%的法力,不過爆的比較少,初始的時(shí)候地圖上應(yīng)該是三種瓶子都有一個(gè),缺的話,多死幾次就好了,死得多了啥就都有了。
二、基礎(chǔ)設(shè)定說完了,那么接著來介紹小怪的設(shè)定,總共是五波戰(zhàn)斗,每一波大概有一分鐘的時(shí)間(后面幾波時(shí)間好像會(huì)增加,沒注意,用魂購(gòu)買武器和法術(shù)后傷害夠了,打的也快,應(yīng)該不存在時(shí)間不夠的情況,這是上一次評(píng)論的疏忽,在此道歉),每波大概會(huì)出現(xiàn)兩到三批的小怪,小怪的種類如果沒記錯(cuò)應(yīng)該有四種,下面依次介紹。
①近戰(zhàn)小怪:造型是一個(gè)拿“撥浪鼓”的狗頭人(大概),攻擊方式是向前揮動(dòng)武器,出現(xiàn)一道斜的金光,攻擊范圍不出所料反正比主角斧頭的大,傷害也挺疼(這里面就沒一個(gè)不痛的),擊中一下大概少八~十分之一血左右,其攻擊后會(huì)有短暫僵直,被其圍毆不是一個(gè)很好的體驗(yàn),可以通過滾-a-滾-a的方式,機(jī)動(dòng)的無傷全殲。
②遠(yuǎn)程小怪:體型比近戰(zhàn)稍大,同樣拿著“撥浪鼓”,姑且稱它為毒液狗,其攻擊方式分為兩種,一種是遠(yuǎn)程噴吐一滴綠色液體,不清楚是否是毒傷,但是相當(dāng)痛,大概會(huì)少四~五分之一的血,但是這個(gè)攻擊會(huì)打到它的友軍,如果引到好,可以看到喜聞樂見的狗咬狗(狗頭),第二種攻擊方式是原地砸出一道綠煙,被近身時(shí)會(huì)有幾率釋放這個(gè)技能,傷害沒注意,但也相當(dāng)疼,最頭疼的就是這個(gè)怪,第二波戰(zhàn)斗后會(huì)出現(xiàn),如果操作不當(dāng),你的大部分少血將由它來貢獻(xiàn)。
③火狗:造型是背著一個(gè)圓形大桶并舉著火把眼睛冒藍(lán)光的狗頭人,其攻擊方式?jīng)]太在意,似乎是蓄力一下,前方會(huì)撿起一道火光,然后產(chǎn)生傷害,基本都在頭疼前面的毒液狗,火狗都是順手干掉的,只要多點(diǎn)走位,這家伙就是個(gè)陪葬品,因?yàn)闆]太注意,這里就不多做贅述。
④大蜘蛛:也就是開頭短cg里出現(xiàn)的那只,在第四波時(shí)會(huì)出現(xiàn),怎么說呢,比想象中的弱,前提是撿到金錘錘,只要對(duì)著它屁股狠狠轉(zhuǎn)幾圈,差不多就歐克了,估摸著也就兩三千血左右,金錘錘一下500,摸幾下就沒了,其攻擊方式只看到一個(gè)前方撿起一片火光,攻擊前好像有個(gè)戰(zhàn)術(shù)后仰的動(dòng)作,提前躲開就行了,移動(dòng)速度也慢,就看到打這么一下就涼了。
第五波好像沒有看到特別注意的boss,這是作者注意到的四種小怪,五波通關(guān)后顯示是擊殺49只小怪,希望開發(fā)者大大日后能多多增加品種,滿足玩家的探索欲吧。
關(guān)于這款叫暗刃之魂的游戲評(píng)論就到這里,這款畫風(fēng)類似老滾的單機(jī)手游,游戲方式有點(diǎn)像地牢又有點(diǎn)像肉鴿,目前的完成度還不高,一個(gè)小時(shí)不到估計(jì)就全部探索完了,還是很期望開發(fā)者大大繼續(xù)創(chuàng)作下去,相當(dāng)不錯(cuò)的一款游戲,這里還是不得不提一嘴,開始的桌面真的相當(dāng)簡(jiǎn)約,有微信關(guān)懷模式那范兒了,以上
看到作者每個(gè)都在評(píng)論,我覺得這游戲可以,現(xiàn)在開始下載,等我回來評(píng)論
回來了,因?yàn)槭且粋€(gè)人制作的,畫面什么的就不說了,游戲應(yīng)該只是個(gè)半成品。
剛開始上手玩感覺有點(diǎn)別扭,怪物在面前,點(diǎn)擊攻擊>攻擊動(dòng)作>跳傷害?感覺時(shí)間太長(zhǎng),而且攻擊不能打斷怪物的攻擊。有可能作者想做的就是這種?打一下>走位>尋找機(jī)會(huì)>攻擊下?如果是這樣,我個(gè)人不是特別喜歡(個(gè)人愛好)
游戲小問題也挺多?畢竟沒完成的游戲?給大家體驗(yàn)下而已?可以噴?別太惡毒就行?雖然跟我無關(guān)
Version?1.0?(31)?2022-4-13
第一個(gè)版本,修改了宣傳圖