應(yīng)用大?。?/i>84.92MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.10應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-12-17
寶座探索原名為T(mén)hrone Quest,寶座探索手游是一款采用像素風(fēng)設(shè)計(jì)而成的探險(xiǎn)游戲,寶座探索手游以廣闊的地牢為背景而展開(kāi),游戲繁瑣的地形圖,其中蘊(yùn)藏有多種謎題需要你來(lái)揭開(kāi),游戲有著豐富的玩法模式供玩家選擇。
寶座探索破解版是一款像素風(fēng)格類的冒險(xiǎn)游戲,游戲中控制你的騎士來(lái)開(kāi)始一場(chǎng)史無(wú)前例的冒險(xiǎn),游戲中擁有豐富的地圖等待你的探索,其中你可以去收集各種各樣的物品來(lái)幫助我們的騎士逐步的強(qiáng)大起來(lái),在這里成為一個(gè)偉大的勇士吧。
暫停鍵:
DS2中可以帶領(lǐng)多個(gè)同伴進(jìn)行戰(zhàn)斗,并非只是純粹的增加站隊(duì)實(shí)力和火力,相對(duì)于大波羅的傭兵來(lái)說(shuō),DS2的多個(gè)同伴系統(tǒng)更講究的是職業(yè)搭配和戰(zhàn)術(shù)配合。而這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是靠暫停鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在無(wú)冬中,暫停時(shí)所能做的事情有許多的限制,而DS2卻基本所有的事情都能做,這給我們安排戰(zhàn)術(shù)帶到了非常多的便利。在暫停的時(shí)候,你可以更換你的裝備和使用的魔法,針對(duì)各種不同屬性的怪物你可以更換相應(yīng)的裝備來(lái)發(fā)揮最大的傷害,如果沒(méi)有暫停鍵,想必誰(shuí)都會(huì)手忙腳亂。
在暫停的時(shí)候,你可以調(diào)配同伴身上的道具,尤其是在同伴缺少H瓶或者M(jìn)瓶,而其他同伴有富余的時(shí)候是非常有用的,不至于拼命的按快捷鍵,人死了才發(fā)現(xiàn)死于沒(méi)水可喝。在暫停的時(shí)候,你可以安排同伴的位置和使用的技能,尤其是在突發(fā)事件或者怪物眾多的時(shí)候,誰(shuí)在哪個(gè)位置,誰(shuí)何時(shí)使用技能,誰(shuí)先發(fā)起攻擊,都能通過(guò)暫停來(lái)實(shí)現(xiàn),而不再會(huì)出現(xiàn)有些朋友說(shuō)的弓箭手變?nèi)舛?,法師被追擊的情況出現(xiàn)了。
F \ G 戰(zhàn)術(shù)切換鍵:
DS2相對(duì)于一代來(lái)說(shuō)取消了陣型,不能不說(shuō)是一種遺憾,因?yàn)殛囆驮谝淮羞€是發(fā)揮了很大的戰(zhàn)術(shù)作用的。而一代中的每個(gè)人物的戰(zhàn)術(shù)AI方式也被簡(jiǎn)化為了 F 和 G 兩個(gè)快捷鍵,成為了統(tǒng)一調(diào)配。而這兩個(gè)鍵雖然操作簡(jiǎn)化了,但是功能卻依然存在。在暫停并開(kāi)始調(diào)配戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,一定要切記先按一下 G 來(lái)切換成“各自為戰(zhàn)”的戰(zhàn)術(shù)狀態(tài),否則你的同伴將跟隨隊(duì)長(zhǎng)的動(dòng)作來(lái)行動(dòng),這樣你布置好的戰(zhàn)術(shù)就徹底廢了。在對(duì)付眾多小怪的時(shí)候使用 G 鍵也是非常明智和有效的選擇。
而行進(jìn)或者要求火力集中的時(shí)候,一定要使用 F 來(lái)切換為“統(tǒng)一目標(biāo)”的戰(zhàn)術(shù)狀態(tài),這樣才能保證你的隊(duì)友不會(huì)因?yàn)榕赃叺男」址中?,而把所有火力集中到你要集中攻擊的怪物身上。而行進(jìn)的時(shí)候也不再會(huì)出現(xiàn)你的伙伴卡在后方不動(dòng)彈的情況。
總結(jié):
Space暫停鍵+ F / G 戰(zhàn)術(shù)切換鍵,運(yùn)用熟練的話,即便你沒(méi)有非常好的裝備,沒(méi)有強(qiáng)大的力量,也不再會(huì)懼怕強(qiáng)大的敵人了。因?yàn)樵趶?qiáng)大的戰(zhàn)力面前,戰(zhàn)術(shù)往往成為了唯一能夠取勝的方法。
案例:
下面是我簡(jiǎn)述的一次戰(zhàn)術(shù)的配合過(guò)程:
我方:戰(zhàn)士一名,弓箭手一名,法師一名。
敵方:BOSS一名,小怪若干。
一般玩家都會(huì)采取戰(zhàn)士吸引仇恨當(dāng)肉盾的方法來(lái)打,但是我沒(méi)有這樣打,我打得方法是:
弓箭手先行攻擊 BOSS,吸引 BOSS 沖過(guò)來(lái),因?yàn)槌鸷薇还治珺OSS 對(duì)擦肩而過(guò)的戰(zhàn)士無(wú)視。
戰(zhàn)士沖過(guò) BOSS 輕松的砍殺小怪。
弓箭手繼續(xù)與 BOSS 周旋,同時(shí)法師也是用魔法攻擊,因?yàn)槎际沁h(yuǎn)距離攻擊,無(wú)論誰(shuí)被 BOSS 仇恨,采用一人跑一人打的戰(zhàn)術(shù),BOSS 永遠(yuǎn)只能轉(zhuǎn)圈圈。
很快,小怪都被清除了,這時(shí)候,戰(zhàn)士的唯一要做的就是集聚技能對(duì) BOSS 進(jìn)行轟殺,放完一次技能后,戰(zhàn)士不再酣戰(zhàn),迅速離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),等待再次的技能聚集,就算這次攻擊被 BOSS 仇恨,也不強(qiáng)抗,同樣采取周旋戰(zhàn)術(shù),直到 BOSS 被弓箭手或者法師吸引,等級(jí)能再次聚集的時(shí)候,再來(lái)個(gè)回馬槍。
如此反復(fù),在強(qiáng)大的怪物很快就被消滅了。這樣做的好處有很多,比如:
1、幾乎不需要消耗一點(diǎn)點(diǎn) H 瓶或者 M 瓶。
2、不需要多好的裝備。
3、對(duì)于某些不斷有小怪出現(xiàn)騷擾的戰(zhàn)斗 ,戰(zhàn)士永遠(yuǎn)都能輕松解決小怪后再慢慢收拾 BOSS。
4、戰(zhàn)斗場(chǎng)面清晰有序,不會(huì)一團(tuán)糟。
以上是針對(duì)肉搏型怪物的戰(zhàn)術(shù)方法,針對(duì)遠(yuǎn)程或者魔法型的怪物的戰(zhàn)術(shù),可以加入裝備調(diào)配等更多的戰(zhàn)法戰(zhàn)術(shù)。大家可以繼續(xù)發(fā)掘出來(lái)。
還有大量的充滿威脅的怪物和戰(zhàn)斗等待你進(jìn)行挑戰(zhàn),作為一部快節(jié)奏的游戲。
玩家將可以在游戲中為你帶來(lái)輕松且愉快的游戲玩法。
融入了大量極具趣味性的內(nèi)容,玩家將要在作品中為你帶來(lái)輕松且獨(dú)特的畫(huà)面制作。
融入了非常恢弘的場(chǎng)面,不僅如此還在游戲中為玩家搭配了大師級(jí)的背景音樂(lè)。
游戲中有許多未知的領(lǐng)域,其中有12個(gè)班級(jí)的領(lǐng)土,那些黑色就是沒(méi)被探索過(guò)的地方。
首先游戲中為玩家設(shè)定融入了很多未知的領(lǐng)域,而且制作設(shè)定了極具挑戰(zhàn)性的內(nèi)容和畫(huà)面細(xì)節(jié)。
你將要在作品中為你帶來(lái)輕松且愉快的游戲內(nèi)容,除此之外玩家將要扮演角色并且在游戲中驅(qū)逐黑暗擴(kuò)大自己的領(lǐng)地。
通過(guò)招募在游戲中展開(kāi)一系列的玩法,融入了極具挑戰(zhàn)性的討伐戰(zhàn)斗。
2018/12/17,版本v1.10
擴(kuò)大了地圖場(chǎng)景
新增多個(gè)游戲關(guān)卡
豐富謎題內(nèi)容
寶座探索手游為玩家提供了大量的武器和裝備,供你探險(xiǎn)使用,地牢之中危險(xiǎn)重重,有很多未知的艱難險(xiǎn)阻等著你,場(chǎng)景畫(huà)面很逼真,讓玩家仿佛在真實(shí)的世界之中探險(xiǎn)一般。