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不是地下城

|一款單機(jī)冒險(xiǎn)養(yǎng)成策略游戲

應(yīng)用大?。?/i>922.31MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.0.29應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2023-01-11

《不是地下城》是一款移植自steam的策略回合制游戲。在這款游戲中融入了非常多的冒險(xiǎn)養(yǎng)成策略以及Roguelike元素。玩家在這款游戲中將會(huì)有非常豐富的體驗(yàn)。并且這款游戲也是有一些隨機(jī)性的,玩家將在游戲中扮演一名冒險(xiǎn)者并且自由搭配自己的隊(duì)伍。感興趣的話就來和小編一起看一下這款游戲吧!

不是地下城

游戲簡介

《不是地下城》是一款隨機(jī)性非常高的部位策略回合制游戲,并帶有一定的肉鴿元素。游戲以對(duì)冒險(xiǎn)者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險(xiǎn)者將以自由搭配不同的3人冒險(xiǎn)小隊(duì)模式開始他們的旅程,每名冒險(xiǎn)者將擁有多元化以及半開放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們?cè)诿看挝粗奶剿髅半U(xiǎn)中為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)和感受。

不是地下城

游戲特色

【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫結(jié)合SPINE動(dòng)畫呈現(xiàn)。

【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。

【隨機(jī)事件】
近百種不同的隨機(jī)事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。

【獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。

【入侵事件】
另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

不是地下城

不是地下城最強(qiáng)陣容

兇猛的人+大塊頭+缺心眼的書

兇猛的人,130金幣,

裝備:疲勞減半法力消耗加倍的銅階,

技能:三十五疲勞的轉(zhuǎn)圈圈,十疲勞的持續(xù)技能,有幾率斬?cái)嘌a(bǔ)位的三十五疲勞

大塊頭,100金幣

技能:隕石術(shù),回藍(lán),減疲勞

裝備:隕石術(shù)減一回合戒指加打嗝的猩猩,

缺心眼的書,100金幣,

裝備:打嗝的猩猩,耗藍(lán)減半疲勞加倍的銅階

技能:暴風(fēng)雪,冰封球,冰館,八魔法附魔

不是地下城

小編評(píng)價(jià)

這款游戲的美術(shù)風(fēng)格十分獨(dú)特,并且在游戲中的隨機(jī)性也是很高的,玩家需要根據(jù)這些關(guān)卡的變化來隨機(jī)應(yīng)變,并且還有各種各樣的事件等著玩家來觸發(fā)嘗試。如果你對(duì)這款游戲感興趣的話那就趕緊下載試試吧!

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