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策魂三國(guó)測(cè)試服

|一款六角戰(zhàn)棋游戲

應(yīng)用大?。?/i>356MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.0.2應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-02-01

策魂三國(guó)測(cè)試服是小編為玩家?guī)淼淖钚聝?nèi)測(cè)版本,在策魂三國(guó)內(nèi)測(cè)體驗(yàn)版中玩家可以享受到非常豐厚的測(cè)試服禮包,十分不錯(cuò),且游戲畫面也是非常經(jīng)典,還在等什么,快來下載體驗(yàn)吧。

策魂三國(guó)測(cè)試服簡(jiǎn)介

進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)這游戲的確很有11的感覺 像兵種 戰(zhàn)法 地圖地形都給我一種在玩11的感覺 在這里也很感謝廠商給我們帶來這樣一款游戲,可以說三國(guó)這個(gè)題材已經(jīng)被毀的差不多了。

策魂三國(guó)測(cè)試服

策魂三國(guó)測(cè)試服特色

1首先說一下上手難度!這方面游戲做的非常用心!左上角有幫助/還有教學(xué)關(guān)卡?;旧贤嫱娌粫?huì)讓萌新玩不明白~類似311事件關(guān)卡。

2游戲的畫風(fēng)很好!ui以及戰(zhàn)斗界面真的很好

3游戲速度設(shè)置好評(píng)。

4地圖隨機(jī)好評(píng)~ 每日活動(dòng)關(guān)每次進(jìn)去地圖不一樣,對(duì)于這種類型的游戲把控的很好~我是一點(diǎn)不覺得膩~ 對(duì)于活動(dòng)關(guān)單一不得不設(shè)置掃蕩來防止玩家覺得無聊的游戲來說,這個(gè)很加分。其實(shí)設(shè)置掃蕩已經(jīng)很無聊了~

5那個(gè)偷襲真的是好評(píng)~ 第一次正面剛沒剛過??

6pvp競(jìng)技很滿意了~我大儁乂真的很無敵

?策魂三國(guó)測(cè)試服?

策魂三國(guó)測(cè)試服亮點(diǎn)

劇情任務(wù)

目前來說只推到第三章,感覺基本沒有太難,目標(biāo)經(jīng)常勐沖送死,敵人兵力優(yōu)勢(shì)有時(shí)候并不是很壓倒(畢竟人機(jī)),有一個(gè)小問題是好像敵我傷害和當(dāng)前兵力(血量)無關(guān),所以全打殘和擊破一個(gè)的收益差距很大(所以需要集中擊破)

材料獲得

主要依靠征戰(zhàn)和內(nèi)政兩個(gè)模式(或者商城),玩過easytech旗下單機(jī)戰(zhàn)棋游戲的應(yīng)該比較熟悉這兩個(gè)模式(雖然模式名稱可能大同小異),一個(gè)是解鎖據(jù)點(diǎn)獲得收益,一個(gè)是完成任務(wù)獲得收益。提供的材料比較可觀。

PVP

目前沒打幾局,感覺自己菜的一批,可能是需要腦子的,喜歡挑戰(zhàn)自己對(duì)局勢(shì)節(jié)奏把控的可以有不錯(cuò)的體驗(yàn)。雖然名將在里面起到的作用很大(對(duì)面一個(gè)文丑拖住我3個(gè)雜牌小弟,打都打不動(dòng)),但是活用戰(zhàn)術(shù)和武將搭配,同樣能打出出其不意的效果(有一個(gè)問題是PVP的傷害是不是和血量掛鉤了,感覺殘血打不出傷害了)

氪金

我沒看到氪金入口,抽將看來是沒戲了,要么是刪檔測(cè)試不開充值,要么是我瞎了。。畢竟玩星際的。當(dāng)未來游戲正式開放以后,英雄全齊,氪金個(gè)人認(rèn)為就不是很重要了(雖然氪完英雄還要氪裝備,裝備實(shí)際加成還是有點(diǎn)明顯的),目前感覺游戲大多數(shù)要素都能刷,氪只是加快一點(diǎn)進(jìn)程,氪金一時(shí)爽。。。。

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策魂三國(guó)測(cè)試服攻略

英雄還有很多可以出,吳國(guó)很多立繪甚至沒有做完,還有很多可以期待的地方,玩法也有很多可以借鑒(比如暗榮某志中的建造,現(xiàn)在游戲中也有拒馬塔樓,但是目前好像不能自己造;再比如皮膚,是吧,萬物皆可暖暖,只要你畫的好看,我就為紙片人買衣服;再或者劇情打完了,可能大佬們就開始競(jìng)速了,能用兩回合的絕不用三回合,這樣支持大家繼續(xù)刷PVE)期待游戲做的更好(提升下抽將概率吧大哥,反正刪檔,讓小弟爽爽吧)

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策魂三國(guó)測(cè)試服更新

1、新添加吳國(guó)武將15~20個(gè)

2、調(diào)整了大量副本的難度

3、新增了大量的劇情、征戰(zhàn)、列傳副本

4、呂布回爐重造

5、黃忠的特技進(jìn)行了修改

6、對(duì)于一些過于強(qiáng)勢(shì)或較弱的武將進(jìn)行了調(diào)整

7、調(diào)整了大量武將的基本數(shù)值

8、【奔襲】【智膽】進(jìn)行了調(diào)整

9、調(diào)整了部分武將特技的描述,解決之前實(shí)際效果與描述不統(tǒng)一的問題

10、新增了10個(gè)寶物,以及10個(gè)左右的寶物修改

11、修復(fù)了若干文案錯(cuò)誤

12、調(diào)整了部分商品的定價(jià)

小編點(diǎn)評(píng)

玩法很像三國(guó)志系列,在手游界算是獨(dú)樹一幟了,策略性很強(qiáng),希望策劃不要弄的像其他三國(guó)手游那樣,沖什么送什么,氪金一時(shí)爽,游戲不能長(zhǎng)久。

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