應(yīng)用大?。?/i>717.81MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.8.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-04-14
漢家江湖是一款非常好玩的策略武俠游戲,玩家在游戲中可以體驗(yàn)宏大的武俠世界,海量的武林絕學(xué),玩法簡單易上手,在這里你可以任意選定玩法,操作簡單,職業(yè)隨意選擇,歡迎大家下載!
無限祈福(盡量少用,容易封號(hào))鎖定物品數(shù)量100
技能無CD
技能無消耗角色互秒
無限掃蕩o體力消耗
北朝與南朝的戰(zhàn)爭連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內(nèi)憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機(jī)。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場驚心動(dòng)魄的陰謀正在醞釀當(dāng)中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
十大名劍:無名、紅云、月白、東靈、紫霄……古已有之,頗具靈性,只有在真正的主人手中才能共鳴。千百年來,它們像沉睡的謎一樣隱匿于世。傳說十大名劍只有在亂世才會(huì)重出江湖,誰是十大名劍真正的主人?何時(shí)十大名劍才能發(fā)出刺破黑暗的耀眼的光芒?
這是一部伙伴眾多、名士云集的“群俠傳”,不僅有雄姿英發(fā)的少年辛棄疾、血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物,還有清麗脫俗的桃花仙子、一襲瀟灑之風(fēng)的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張?jiān)滦〗?、琴劍雙絕的大師姐李佩芷、行動(dòng)如鬼魅一般的霓裳、身世可憐的寒煙翠秀姐妹等原創(chuàng)角色。扶貧濟(jì)弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國之戰(zhàn)相交織,詮釋著俠的精義。
-?獨(dú)具魅力的世界觀與劇情設(shè)定,開放世界劇情走向
-?變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)競技性的論劍系統(tǒng)
-?“人工開放世界”,用細(xì)節(jié)刻畫出一個(gè)多變的宏大世界
-?50+可加入隊(duì)友,獨(dú)具特色的天賦人物刻畫
-?100+可學(xué)習(xí)武學(xué),超高自由度的套路搭配,這是個(gè)套路滿滿的游戲!
-?做為一個(gè)高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢?!
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1.??如何造成更高的傷害
對(duì)于前期副本,由于敵人的傷害較低,我們的生存不成問題,因此,輸出是我們需要考慮的主要問題。
首先是武學(xué)選擇。由于萌新期絕潛質(zhì)匱乏,靠隊(duì)友來打傷害并不現(xiàn)實(shí)(氪佬請(qǐng)無視,凌雪【風(fēng)雪神劍】、田文【千秋醉】可以橫著走),靠主角來打傷害是明智的選擇。這里只建議萌新主修刀魔傳人的【天魔刀式】(開局穩(wěn)定暴擊、兩個(gè)范圍傷害技能、身前放射型的平砍、吸血,刀氣誤傷隊(duì)友)、鐵石島的【滄浪擊鋒式】(開局精準(zhǔn)+攻擊強(qiáng)化、兩個(gè)超大范圍傷害技能、三格直線的平砍,移動(dòng)-1)。其他門派的武學(xué)也可以用于PVE,但難度較高,比較拖前期的節(jié)奏,對(duì)于一般的萌新而言并不明智。當(dāng)然,對(duì)于氪佬則完全不是問題,可以簡單粗暴的用通用武學(xué)【真武太極拳】【慈悲掌法】來分別應(yīng)對(duì)單體/群體的敵人。
其次是要搞清楚漢家江湖最終造成的傷害和什么因素有關(guān)。在一般的副本中,可以簡單地將最終傷害理解為直接傷害+特效傷害。
在PVE中,造成的直接傷害與很多因素有關(guān),按重要程度從高到低可以排序?yàn)椋侯~外命中概率>面板攻擊(基礎(chǔ)攻擊+附加攻擊)>技能威力>暴擊概率>暴擊傷害(一般敵人的防御較低,因此破甲不在這里列出)
在保證自己的額外命中概率(70%+)及面板攻擊(14000+)的情況下,由于PVE暴擊傷害的加成系數(shù)一般在2倍以上,且暴擊時(shí)有概率再次行動(dòng)的聯(lián)動(dòng)機(jī)制(心訣【洪流】)、暴擊時(shí)有概率將部分傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾的續(xù)航機(jī)制(心訣【星噬】),暴擊是我們放大傷害的關(guān)鍵手段。
在暴擊堆到臨界值后,對(duì)敵人的技能威力增幅則是我們用來放大傷害的另一個(gè)手段。在PVE中,常用的技能威力增幅有裝備(腰帶、飾品)洗練的技能威力、心訣【追命】【奮戰(zhàn)】提供的與損血比例有關(guān)的增幅、心訣【克攻】【變奇】提供的對(duì)某種類型敵人的增幅等。
特別地,對(duì)于首領(lǐng)級(jí)敵人,心法【洗髓經(jīng)】的天賦【精英克星】是提高傷害所不可或缺的。
上述的面板攻擊、暴擊、技能威力及傷害修正都是旨在提高直接傷害。在漢家江湖中,基于直接傷害的特效傷害則是影響最終傷害的另一大因素。在PVE常見的手段有連擊/三連擊、海島武器(靈刀螢火、神劍雪風(fēng)、鬼爪幽冥、奇棍碧落)特效、刀氣(刀魔傳人)。
注:考慮到對(duì)萌新的友好性,這里做了一定的簡化。如果想要理解具體的直接傷害結(jié)算流程,移步【硬核向數(shù)值機(jī)制科普】威力技能的判定流程和詳細(xì)計(jì)算?。
在搞清楚了提高傷害的原理后,就可以著手主角的配置了。
本攻略推薦新人無腦加入刀魔傳人(老老實(shí)實(shí)砍兩個(gè)月),并搬空門派商店(優(yōu)先搬空【天魔刀式】真解)。刀魔傳人在地圖的左上角(昆侖山中-隱秘洞窟-刀魔傳人)。
其次是關(guān)鍵資源的獲取。在打挑戰(zhàn)副本之前,我們的資源來自于高手挑戰(zhàn)、探索副本及任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。需要拿到的資源清單如下:
在獲取上述資源后配置主角:
備注:
*?武學(xué)心法上,輔修黑衣魅影殺以達(dá)到2.5集氣及免疫麻痹狀態(tài);天風(fēng)劍法提供23%連擊率,霹靂棍法提供命中率;內(nèi)功主江湖心法,一是白色內(nèi)功參研的資源要求低,二是配合流氓拳的市井好漢+江湖草莽天賦提供+50%心法威力、+15%基礎(chǔ)攻擊、+20%暴擊傷害;輔修洗髓經(jīng),對(duì)精英級(jí)敵人提高35%傷害;輔修龍虎心法免疫反彈傷害;輔修北辰心經(jīng)降低BOSS的反擊率(BOSS的反擊率在40%-50%之間,輔修北辰心經(jīng)后主角的抵抗反擊概率為47.1%,可以規(guī)避很大一部分反擊傷害);輔修易筋神功以提供百分比傷害減免。對(duì)于藍(lán)白武學(xué),使用武經(jīng)注解·殘(主要獲得途徑:試煉之塔、苗疆商店、松鼠客棧-江湖商人等)將其參研至50級(jí)。對(duì)于心法,將江湖心法參研至50級(jí),將龍虎心法參研至40級(jí)。
*?心訣上,基本的洪流+追命+修羅提供暴擊聯(lián)動(dòng)+技能威力加成+暴擊傷害,星噬提供續(xù)航,歸元提供內(nèi)力回復(fù),山壑提供對(duì)暴擊的百分比減傷。55級(jí)時(shí)任務(wù)贈(zèng)送太玄石*120,太玄玉*120,可以將心訣【追命】【洪流】【山壑】【修羅】升級(jí)至滿級(jí),心訣【星噬】升級(jí)至27級(jí),心訣【歸元】升級(jí)至20級(jí)(注意心訣是可以遺忘的,遺忘返還100%的升級(jí)材料,可以放心大膽升級(jí))。
*?裝備上,基本思路為暴擊暴傷,伍子胥頭冠+伍子胥環(huán)佩+古松履提供暴擊率和暴擊傷害,盧生劍帶提高面板;湘妃神衣行動(dòng)開始時(shí)概率獲得縹緲(前期敵人命中較低)和必定暴擊;武器選擇毒匕寒月刃。優(yōu)先鍛造武器、腰帶及飾品,鍛造詞條如下:由于盧生劍帶、伍子胥環(huán)佩都可以靠擂臺(tái)-高手-少林密道循環(huán)無限刷,建議肝一堆,然后利用每件裝備白嫖的幾次洗練,篩選出高臂力、技能威力、暴擊傷害的使用。至于武器,建議先全部洗成不要的詞條(這樣在洗練前期,洗一個(gè)詞條的時(shí)候就不會(huì)再出現(xiàn)不想要的詞條),然后一條一條慢慢洗,把高屬性的留下來(如果不是滿稀有,洗到能用就行,沒必要追求極致洗練,一般8-9成應(yīng)該就差不多了;但如果是滿稀有的話,建議直接精洗,經(jīng)濟(jì)條件允許還可以買百煉錘提升至4洗,洗練要求是沒小數(shù)點(diǎn)的務(wù)必洗滿,有小數(shù)點(diǎn)的允許0.2-0.5以內(nèi)的差距)
*?注:具體的裝備洗練技巧見28L。
極限屬性:
8)?在主角、擋刀位和輔助位的裝備洗練差不多后,解鎖【長寧谷】的掃蕩。
陣容選擇:主角+凌雪+霓裳+唐婉
參考配置:
面板參考:
裝備上,衣服選擇【蘇子長衣】(高手挑戰(zhàn)【蘇子瞻】掉落合成材料),免疫定身。
武學(xué)心法上,不再贅述。
面板參考:
凌雪和主角差不多,不再贅述。心訣上,禍水提供暴擊光環(huán),蝎毒提供傷害加深,寒冰+祛病堆減抗
*?心訣盡可能點(diǎn)滿,禍水>寒冰=蝎毒
裝備上,武器使用巫玄寒刃,飾品選擇觀音環(huán)佩,巫玄三件套提供抗性穿透,鬼谷古帶提供抗性弱化。
武學(xué)心法上,武學(xué)主修風(fēng)雷指法,三技能可定身惡一霸300時(shí)序;輔修七傷腐骨釘,堆減抗;主東海仙靈吐納法上破甲,輔素衣心經(jīng)提供回怒。
*?心法不需要參研。
心訣上,山壑保證減傷,迷離團(tuán)隊(duì)回藍(lán),夸父快速攢怒氣,河圖提供減爆傷
*?河圖升到20級(jí)即可
裝備上,香神鏈吸取刁一難的怒氣(需要洗出高概率的吸2怒詞條),王家四件套提供擋刀和肉度,酒狂鬼爪提供怒氣和肉度。
武學(xué)心法上,武學(xué)主修羅漢伏魔拳提供擋刀,輔修兩儀神拳提供怒氣;心法主修陽炎神功,用來清空刁一難的怒氣,輔修易筋神功,提供減傷。
*?心法不需要參研。
打法說明:
*?毒一狠:第一個(gè)BOSS,白給的BOSS。站在清泉地形1格范圍內(nèi)解一下毒,然后站擼就行了。
*?刁一難:考驗(yàn)隊(duì)伍輸出能力的BOSS。刁一難的暴擊概率較高,因此輔助俠客帶個(gè)香神鏈擋刀就基本上能限制一下他的怒氣了。唐婉磕長白烈酒,然后開【我入地獄】擋刀;霓裳給刁一難上6級(jí)傷害加深和10級(jí)破甲,主角和凌雪全力輸出即可。
*?惡一霸:由于定身可以直接被免疫,惡一霸的天賦相當(dāng)于不存在。霓裳開【落雷】讓惡一霸罰站(注意要在惡一霸開出反震之前用【落雷】定身),凌雪、唐婉喝長白烈酒,然后主角、凌雪站在距離惡一霸2格的位置輸出即可。
挺良心的老游戲,并不是不好玩,也不是不能玩,只是對(duì)于新人來說,并不推薦入坑,過了劇情發(fā)現(xiàn)可玩性幾乎沒有了,玩著挺難受的,到最后論劍發(fā)現(xiàn)就是個(gè)資源游戲,提升期很長。。抽卡實(shí)在難受,能把人惡心死,等俠客等兩個(gè)月都沒看見up,新人剛?cè)肟又苯幼兂墒詹讼挑~,無卡可抽,無副本可過,無劇情可看,無俠客可培養(yǎng)。。。每天收完菜就下線,本人玩這個(gè)游戲唯一的樂趣就是研究一下每星期的血戰(zhàn)之路玩法,挺好玩的,公平講策略搭配,不然真的沒法玩下去,這江湖每天也太無聊了