應(yīng)用大?。?/i>357.79MB應(yīng)用平臺(tái):IOS應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-12-14
驚奇先生百鬼夜行手游是一款由漫畫改編而來(lái)的游戲,驚奇先生百鬼夜行手游完美還原了原著中的故事和人物,還有多種職業(yè)類型可以供玩家自由選擇,多種妖魔的等著你來(lái)消滅。
驚奇先生百鬼夜行是一款好玩的中國(guó)風(fēng)游戲,玩家將在這個(gè)都市中進(jìn)行修煉,你身懷傳說(shuō)的道法神鬼七殺令,在這個(gè)都市進(jìn)行斬妖除魔的任務(wù),同時(shí)也可以建造自己的幫派收服各路妖魔鬼怪!
游戲中將武學(xué)感悟分為“剛”、“柔”、“動(dòng)”、“靜”、“巧”、“拙”六大方向,以獨(dú)特的星盤狀系統(tǒng)提供給玩家修練。
“剛”:威力剛勐無(wú)儔,霸道強(qiáng)橫;“柔”:出手綿密柔韌,有如天羅地網(wǎng),滴水不漏。
每款游戲都有“暴擊”這個(gè)設(shè)定,但在《驚奇先生百鬼夜行》中,爆發(fā)性傷害機(jī)制暴擊是“剛”系獨(dú)有的;同理只有“柔”有“卸勁”,以柔克剛化解傷害。一種流派的特色,將不會(huì)再賦予其他流派。
“動(dòng)”:講究以快打慢,招招爭(zhēng)先,先發(fā)制人;“靜”:講究以靜制動(dòng),借力打力,后發(fā)制人。
在游戲中,“動(dòng)”系感悟鼓勵(lì)玩家盡情移動(dòng),越動(dòng)威力和連擊發(fā)動(dòng)率越高;而“靜”系的角色對(duì)于輕功的要求比較低,即使玩家不動(dòng)如山,敵方經(jīng)過(guò)其攻擊范圍時(shí)仍會(huì)主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,且他迎擊不耗Ap,需要內(nèi)力。
“巧”:變幻莫測(cè),指東打西,亦虛亦實(shí),令人防不勝防;“拙”:大巧不工,以無(wú)招勝有招,不滯于物,不賦于形。
“巧”和“拙”這兩種武學(xué)理解沒(méi)有嚴(yán)格的高下對(duì)錯(cuò)之分。以“拙”而言,可能同一招越用威力越強(qiáng);“巧”則是追求變化,學(xué)習(xí)更多樣的武學(xué)方能展現(xiàn)威力。不同的武學(xué)理解在游戲里都能呈現(xiàn),不同體系的武學(xué)修煉要求和方式也不同,比如“拙”系的武功就要求更扎實(shí)的基本屬性。
為了讓玩家有更多發(fā)展方向,《驚奇先生百鬼夜行》對(duì)感悟體驗(yàn)并沒(méi)有硬性限制,玩家可以對(duì)“感悟點(diǎn)數(shù)”自由分配,單修、雙修甚至三修、四修,每個(gè)流派都學(xué)。而六種感悟彼此相生相克,讓玩家自由決定角色的成長(zhǎng)方向以及隊(duì)伍的戰(zhàn)斗風(fēng)格,獲得獨(dú)一無(wú)二的武俠體驗(yàn)。
建幫立派——收羅天下神鬼為你所用
1.上百位漫畫中出現(xiàn)過(guò)的神鬼豪杰盡皆聽你調(diào)遣!
2.從今天開始努力,將你的幫派旗幟插上帝都頂峰吧!
因緣際會(huì)——特定組合下的屬性暴漲
1.武功、裝備、陣法、同伴,幾乎一切都可能觸發(fā)神鬼們的因緣系統(tǒng)!
2.別把王小二和左道人放在同一個(gè)隊(duì)伍里,想想原著里是怎么寫的!
自創(chuàng)陣法——有種陣法叫做一擁而上
1.市面上可以買到的陣法書既有天罡北斗陣,又有流氓打架陣,這是真的!
2.等到你的幫派成長(zhǎng)到一定階段就可以自創(chuàng)陣法!
2018/12/14,版本v1.1.0
簡(jiǎn)化操作步驟
新增多種帶鋸
優(yōu)化玩家體驗(yàn)
在驚奇先生百鬼夜行手游中,每個(gè)人都擁有獨(dú)一無(wú)二的面具,在不同的地方展開不同的陣型來(lái)驅(qū)除妖魔,玩家的主要任務(wù)就是防止妖魔的入侵,保衛(wèi)家園,精彩的情節(jié)故事呈現(xiàn),非常吸引人。