應(yīng)用大?。?/i>614.18MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.2應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-05-27
空洞騎士是一款非常好玩的2d動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中利用自己的能力來(lái)探索遺跡挑戰(zhàn)各種怪物,玩法豐富有趣,操作簡(jiǎn)單易上手,感興趣的朋友趕緊下載試試吧!
無(wú)限貨幣(獲得后呈現(xiàn))
提示:每次死亡后貨幣會(huì)清零,需重新獲得
《空洞騎士》是一款2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,開(kāi)發(fā)者是來(lái)自澳大利亞的一個(gè)只有三個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)Team?Cherry。游戲背景設(shè)定在一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的地下城“空洞巢穴(Hollownest)”,我們的英雄在這個(gè)地下王國(guó)內(nèi)開(kāi)始了他的歷險(xiǎn),他需要利用自己的能力探索遺跡、消滅怪物或者和一些怪物做朋友來(lái)幫助自己。游戲強(qiáng)調(diào)操作技巧和探索發(fā)現(xiàn),擁有一定的難度。
1.游戲的畫(huà)面風(fēng)格與音樂(lè)的完美結(jié)合,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,更加體現(xiàn)出多樣的地方,同時(shí)借鑒了黑魂的方式
2.在地圖及任務(wù)設(shè)定上新穎,并沒(méi)有明確主要線(xiàn)路,所有的地圖需要玩家自己探索
3.小地圖的更新和顯示自己的目前位置都需要金幣才能購(gòu)買(mǎi)
4.各種的角色設(shè)定更加偏向萌系,是一款制作非常精良的探險(xiǎn)戰(zhàn)斗闖關(guān)游戲
《空洞騎士》這款游戲在探索地圖時(shí)是有著很高的自由性,對(duì)于老玩家而言自然是非常個(gè)性化的體驗(yàn),不過(guò)對(duì)于一些萌新來(lái)說(shuō)卻可能陷入迷路的境地,因此接下來(lái)就來(lái)分享一下空洞騎士地圖探索順序,算是相對(duì)省心的一套地圖探索流程路線(xiàn)。
1、遺忘十字路
可以得到地圖,路上可以回德特茅斯、商店等,同時(shí)擊敗假騎士通過(guò)蝸薩滿(mǎn)可以得到復(fù)仇之魂;
2、蒼綠之徑
擊敗大黃蜂可以得到蛾翼披風(fēng);
3、霧之峽谷
4、真菌荒地
可以得到螳螂爪,再回霧之峽谷前往植物山丘可以得到嚎叫幽靈,再去打螳螂領(lǐng)主可以得到驕傲印記護(hù)符;
5、淚水之城
可以得到荒蕪俯沖,在此也可將部分道具出售給商人以換錢(qián);
6、水晶山峰
可以獲得水晶之心、蒼白礦石、店主的鑰匙;
7、安息之地
可以得到夢(mèng)之釘,通過(guò)夢(mèng)之釘來(lái)攢夢(mèng)之精華,等到一定數(shù)量對(duì)話(huà)兌換蒼白礦石、夢(mèng)之門(mén);
8、古老盆地
擊敗破舊容器可以得到帝王之翼,同時(shí)也可以得到蒼白礦石;
9、呼嘯懸崖
可以得到骨釘?shù)男L(fēng)劈砍招式、以及喬尼的祝福這個(gè)護(hù)符;
10、王國(guó)邊緣
擊敗大黃蜂可以得到王之印記,這是一個(gè)主線(xiàn)道具,同時(shí)也能得到骨釘?shù)牧硪粋€(gè)招式——沖刺劈砍、護(hù)符槽、蒼白礦石;
11、古老盆地
在此可以將蛾翼披風(fēng)提升為暗影披風(fēng),嚎叫幽靈提升為深淵尖嘯,同時(shí)也能得到一個(gè)生命血核心的護(hù)符;
12、皇家水道
可以得到伊斯瑪?shù)难蹨I;
13、霧之峽谷
過(guò)黑門(mén)同時(shí)也可以擊敗烏姆完成主線(xiàn)的教師劇情;
14、王后花園
可以得到愛(ài)之鑰、面具碎片;
15、愛(ài)之塔
擊敗收藏家可以得到收藏家的地圖;
16、淚水之城
完成主線(xiàn)的守望者劇情;
17、深邃巢穴
擊敗諾斯克可以得到蒼白礦石,同時(shí)可以拿到電車(chē)通行證,完成主線(xiàn)的野獸劇情;
18、蜂巢
可以得到蜂巢之血的護(hù)符;
19、收集毛毛蟲(chóng)
需要收集31個(gè),再回遺忘十字路對(duì)話(huà)毛毛蟲(chóng)爺爺,即可得到蒼白礦石;
20、白色宮殿
可以得到白色碎片,組合可以得到國(guó)王之魂的護(hù)符;
21、古老盆地
前往底部深淵,進(jìn)入洞穴終點(diǎn)可以看到一個(gè)蛋,通過(guò)它可以得到虛空之心的護(hù)符;
22、最終boss
最后就是終極boss戰(zhàn)了,不同武器攻擊boss會(huì)得到不同的結(jié)局,骨釘可以得到結(jié)局二,夢(mèng)之釘則可以得到結(jié)局三,會(huì)出來(lái)一個(gè)隱藏boss,與其對(duì)戰(zhàn)。
以上就是空洞騎士地圖探索順序以及最佳地圖探索流程路線(xiàn)分享,如果對(duì)于探索地圖沒(méi)有一個(gè)明確的思路,各位就可以參考上述路線(xiàn)來(lái)做。
首先介紹一下游戲基本的戰(zhàn)斗方式,分別為普通攻擊與氣功彈。
普通攻擊:向前進(jìn)行一次揮砍,一次性攻擊,頻率約為1S一次,沒(méi)有連招。
氣功彈:耗費(fèi)氣力向前方放出氣功彈,無(wú)法穿透墻壁,可以空中釋放,初期耗費(fèi)四分之一的總能量,傷害頗高。
游戲中大部分的怪物都可以依靠普通攻擊來(lái)解決,幾乎所有小怪被擊中后都會(huì)后退,掌握好這個(gè)節(jié)奏便可輕松殺怪撿金幣~
游戲中沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值的設(shè)定,并且很多時(shí)間都用在趕路上,因此除非缺金幣,一般情況直接溜過(guò)去效率更快些。
起初本人以為游戲的整體代入感并不強(qiáng),直到筆者本人抵達(dá)蒼綠之路之后,被它的郁郁蔥蔥所打動(dòng),搭配游戲微妙的打擊感,一位孤獨(dú)騎士行走在洞穴里的畫(huà)面感油然而生。
游戲中快速旅行的地方,通常門(mén)口會(huì)有一個(gè)獨(dú)角蟲(chóng)的標(biāo)志,必須要探索后才能使用。
游戲中有大量這樣的尖刺,一旦跳臺(tái)失敗便會(huì)扣一點(diǎn)生命值并且從頭開(kāi)始,雖然有時(shí)候很煩,但比一碰就死還是要強(qiáng)多了
幾乎所有ACT類(lèi)游戲的共同點(diǎn),五顏六色的水都碰不得?!犊斩打T士》也一樣,與尖刺相同,掉下去便扣一血岸邊復(fù)活。
游戲中很多地方會(huì)藏有這類(lèi)礦石,打掉后約有20個(gè)貨幣左右,建議見(jiàn)一個(gè)打一個(gè),雖然有一些會(huì)有難度,但玩家哪里會(huì)害怕挑戰(zhàn)呢,不是么?
本人討厭解密環(huán)節(jié),尤其是這類(lèi)完全不給任何提示的,游戲中會(huì)有一些很早便能碰到卻根本過(guò)不去的關(guān)卡,所以碰到嘗試無(wú)法過(guò)去之后,就直接換條路走吧,不用掙扎了。
城鎮(zhèn)里的地圖商人,可以在這里獲得尋路的至寶----指南針!使玩家當(dāng)前位置在地圖上顯示出來(lái),和迷路跑錯(cuò)路走回頭路說(shuō)再見(jiàn)!!!
地下城里的地圖商人,幾乎在每一個(gè)未探索的地方都能看見(jiàn)他,有趣的是他與上面的姐姐是夫妻,并且那位姐姐成天吐槽這位老哥不回家躲在地下城里,抱怨著不做生意了。
美的不可方物的蒼綠之路,走在這里才真正感受一座地下王國(guó)曾經(jīng)的輝煌。