靈魂之火是一款橫版動作生存類游戲,是一款好玩的動作冒險游戲,游戲不再主打射擊,而是以冷兵器為主的刺激動作戰(zhàn)場,游戲畫風(fēng)逼真熱血,玩家在冒險的過程中可以收集不同的武器裝備,是一款寫實的動作戰(zhàn)斗游戲,感興趣的玩家趕快來跟你的小伙伴熱血開戰(zhàn)吧!
這是弒神者的沉睡之地,他的靈魂封印著不可說的舊日之神。然而,靈魂之火中將熄滅,唯有獻(xiàn)祭強(qiáng)大的靈魂,才能維持靈魂之火,而強(qiáng)大的靈魂必須通過不斷戰(zhàn)斗來證明自己。所有的犧牲都會讓最后的幸存者變得無比強(qiáng)大,他將穿越祭壇,投入弒神者的靈魂之火,但是如果偉大的靈魂早已被腐化了呢?
1、角色不管是攻擊還是移動躲避都將消耗體力,你需要時刻關(guān)注體力值。
2、攻擊都具有沖擊性,通過不同的攻擊可達(dá)到中斷敵人動作或是使敵人失衡的效果。
3、不同武器具有諸如重量、速度等特點,玩家可根據(jù)武器特性來使用和戰(zhàn)斗。
4、近戰(zhàn)拼殺,遠(yuǎn)程狙殺,盾反槍反,閃避破防,頗為硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
故事發(fā)生在中古時期的奇幻世界,除了冷兵器外,游戲中還有火槍與法術(shù)。
作為一款橫版動作游戲,它使用的是核心向的動作系統(tǒng)。
玩家會被傳送到地下城中,剛開始時一無所有,玩家需要在地下城內(nèi)搜集武器和防具來武裝自己,搜集補(bǔ)給品來確保自己能生存到最后一刻。
玩家之間是彼此敵對的,擊敗其他玩家可以獲得他在地下城中搜集到的一切物資。
隨著時間的流逝,地下城會被注入毒霧,一步步壓縮玩家的活動范圍,直到最后只留下一個生存者。
《靈魂之火》的動作風(fēng)格走的是寫實路線,動作樸實,沒有挑起浮空無限連的套路。相比街機(jī)格斗類游戲,玩家并不需要記憶大量的按鍵組合,上手非常簡單。
這并不意味著游戲沒有技巧可言,近幾年的3A大作,往往都有著諸如盾反、槍反、背刺、利用無敵幀閃避等高端技巧。玩家依舊需要反應(yīng)、預(yù)判和走位。這與使用狙擊槍是相同的,扣下扳機(jī)簡單,但要命中,則有著很大的難度。
這就是核心向動作游戲的特色,也是《靈魂之火》作為動作競技游戲的特色。放低門檻,保留技巧,才能讓動作游戲迎來更多的玩家
溫馨提示:該游戲暫未上線,更多精彩敬請關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)!