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論如何建立一個(gè)修仙門派

|一個(gè)小黑屋類的放置宗門建設(shè)游戲

應(yīng)用大?。?/i>34.62MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.345應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2023-01-11

《論如何建立一個(gè)修仙門派》是一款非常有意思的劇情類型的修仙門派游戲。游戲的界面是比較簡(jiǎn)單樸實(shí)的,只有必要的文字描述并且在游戲中畫(huà)面也都比較的黑,看起來(lái)就像是一個(gè)小黑屋式的門派經(jīng)營(yíng)類型的游戲。實(shí)際上在這款游戲中還有著非常豐富的角色,玩家可以在這款游戲中觀察。

論如何建立一個(gè)修仙門派

游戲簡(jiǎn)介

表面上,這是一個(gè)小黑屋類的放置宗門建設(shè)游戲,玩家要做的就是安排宗門的各種資源進(jìn)行生產(chǎn)和建設(shè)。

實(shí)際上,在你辛辛苦苦的養(yǎng)活整個(gè)宗門里所有人的時(shí)候,門內(nèi)弟子們每個(gè)都覺(jué)得自己才是修仙小言的主角,于是動(dòng)不動(dòng)你就能看到各種愛(ài)而不得黑化墮魔啦,師徒戀爆發(fā)丑聞雙生心魔無(wú)法突破啦,x峰峰主偷偷把在外游歷的貌美弟子拖到小黑屋里偽造失蹤啦……

而你,只能微笑著作為掌門替他們擦了屁股然后繼續(xù)辛辛苦苦的養(yǎng)活他們所有人……

是的,這個(gè)游戲,就是一個(gè)濃縮了一百本修仙小言精華的狗血生成器。

論如何建立一個(gè)修仙門派

游戲特色

游戲創(chuàng)新了全新的玩法,你可以通過(guò)不斷的升級(jí)來(lái)提升角色屬性。

在這里將會(huì)極大的考驗(yàn)玩家的腦力,需要后期不斷的歷練英雄了。

大量不同的修仙門派任你選擇和加入,還可以隨意切磋各自武藝。

玩家需要通過(guò)不斷的修煉,獲取強(qiáng)大實(shí)力,就能夠闖蕩仙俠世界。

全新的組隊(duì)玩法,攜手更多玩家一起大戰(zhàn)強(qiáng)大的boss,獲取資源。

游戲沒(méi)有任何限制,玩起來(lái)比較輕松,寬廣的世界能夠自行探索。

論如何建立一個(gè)修仙門派

游戲亮點(diǎn)

1、習(xí)得技能成就你的仙俠人生,在對(duì)抗魔穗的時(shí)候就用技能來(lái)秒殺,在越強(qiáng)的戰(zhàn)斗中學(xué)習(xí)升級(jí)技能,

2、有一個(gè)非??蚣艿陌輲熛到y(tǒng),在得到等級(jí)的要求后就能出師,同時(shí)你也能接收弟子為你的門派發(fā)揚(yáng)光大;

3、帶了文字的劇情任務(wù)類型,你會(huì)在里接刀任務(wù)后來(lái)主要的完成,前期如果沒(méi)有資源可以選擇有實(shí)力的門派加入;

論如何建立一個(gè)修仙門派

論如何建立一個(gè)修仙門派怎么生孩子

第一次開(kāi)局:

第一次開(kāi)局就能通關(guān),但是讀檔操作比較辛苦,看個(gè)人選擇,攢夠功德第二次開(kāi)局通關(guān)會(huì)容易輕松許多。

一般來(lái)說(shuō),我建議的第一次開(kāi)局的目標(biāo)是獲得100點(diǎn)功德,也就庇護(hù)50萬(wàn)人,足夠購(gòu)買好屬性讓第二次開(kāi)局很輕松。第一次開(kāi)局選不了什么靠譜的素質(zhì),可以索性什么都不選。

第一個(gè)小目標(biāo)是招收一名優(yōu)質(zhì)弟子,整個(gè)攻略前期都是建立在宗門大比招收弟子的基礎(chǔ)上的,所以要重視招收弟子!因?yàn)樽陂T大比是需要一件裝備的,所以初期通過(guò)打宗門周邊來(lái)獲得青玉,然后打造一件裝備,有時(shí)候會(huì)出bug,打造兩件保險(xiǎn)。

等時(shí)間到開(kāi)啟宗門大比的時(shí)候,第一次開(kāi)局獲取的第一個(gè)弟子及其重要,通過(guò)s/l,獲得至少變異靈根或者天單靈根,實(shí)在沒(méi)有耐心,單靈根也行。

然后讓掌門送死(除魔衛(wèi)道去打紅色區(qū)域),讓你的弟子繼承掌門。

弟子繼承掌門以后,升級(jí)的效率明顯提升很多,掌門的等級(jí)會(huì)決定你能打的副本(除魔衛(wèi)道),副本的產(chǎn)出決定你能練什么樣的丹藥和裝備。所以掌門的等級(jí)很重要,掌門的裝備不需要什么煉丹煉器屬性,只要修煉和突破屬性,后期武力百分比也挺有用。另外掌門的突破如果沒(méi)滿,也可以s/l保證成功來(lái)提升效率,雖然有s/l但是突破對(duì)掌門還是很重要,到后期自然突破率接近0。

掌門有空的時(shí)候多刷刷能打最強(qiáng)的副本,能打的時(shí)候肯定打最終副本,武力就等他自然回復(fù)到一定比率,靠丹藥是在浮云,吃10萬(wàn)個(gè)回春丹才能回100%體力。除魔衛(wèi)道最高級(jí)本是最高級(jí)寶材的來(lái)源,最高級(jí)寶材也是靈石后期的來(lái)源。

重點(diǎn)1:宗門大比:

重要的弟子和初期裝備獲得來(lái)源!!

宗門大比獲得的弟子好壞,取決于你拿出去的裝備等級(jí),裝備分 天 地 玄 黃 宇 宙 洪 荒 等級(jí),天之上還有仙級(jí)裝備,弟子飛升修補(bǔ)天梯會(huì)送一個(gè)仙裝備。

獲得的弟子偶爾會(huì)自帶裝備,甚至比你拿出去更高級(jí)的裝備!!

第一個(gè)弟子之后,后面的幾個(gè)弟子優(yōu)選更高級(jí)裝備的弟子,靈根可以先放放,后面也可以洗髓丹洗成單靈根(等出洗髓已經(jīng)很后期了,掌門不適用洗髓)

然后沒(méi)收弟子的這件裝備(儲(chǔ)物戒),以及拿出去大比的裝備(因?yàn)椴灰欢▽?duì)這個(gè)弟子有效)

不斷拿你有的最高級(jí)別的裝備去宗門大比,獲得更高級(jí)的裝備,到了地級(jí)裝備,拿出去地級(jí)裝備是不可能獲得天級(jí)裝備的,這個(gè)時(shí)候就考慮獲得裝備的屬性和弟子的靈根。

等你有天級(jí)裝備,也可以用這個(gè)方法不斷獲得屬性更好的天級(jí)裝備

天級(jí)裝備的獲得除了慢慢升級(jí)打本獲得材料來(lái)煉制之外,你和弟子的級(jí)別高了以后,經(jīng)常會(huì)有一些意外獲得的渠道,比如某個(gè)其他門派甚至魔修高級(jí)的弟子愛(ài)上你或者你的弟子,送你一個(gè)天級(jí)裝備....偶爾也可以在道具界面看看有沒(méi)有沒(méi)注意到的偶然獲得的天級(jí)裝備

到了一定級(jí)別偶爾也會(huì)打敗魔修獲得天級(jí)裝備,這東西看幾率,氣運(yùn)之子(2周目推薦屬性)的話很容易。

重點(diǎn)2:靈根:

變異天靈根基礎(chǔ)靈力增長(zhǎng)1.8,天普通靈根1.5 變異靈根1.3 普通單1.0 然后2,3,4,5靈根遞減,最少好像只有0.5

所有裝備加成,功法加成,特性加成,宗門加成都是在基礎(chǔ)靈力增長(zhǎng)基礎(chǔ)上的,假如你有無(wú)垢靈體加100%,1.8加100%就是3.6, 0.5加100%才1.0,這個(gè)是基礎(chǔ)差距,不是裝備什么的能補(bǔ)回來(lái)的。而且后期裝備各種加成,達(dá)到1000%,甚至2000%的時(shí)候,一個(gè)是18-36點(diǎn),一個(gè)才5-10點(diǎn),這個(gè)差距不是一點(diǎn)點(diǎn)!

重點(diǎn)3:裝備:

裝備是這個(gè)游戲的核心部分

裝備加成很大,最重要的屬性是 突破??!最重要的裝備是武器,武器在修出器靈之后屬性加倍!(疑似2個(gè)屬性的加倍,單屬性的3倍)

其次的屬性是修煉速度,弟子的級(jí)別決定你能庇護(hù)的人,后期飛升也要弟子練的快速才行

然后特種人才的話,煉丹煉器都是有用的屬性,減少死亡率也有用。

種植,挖礦,探索速度屬于完全無(wú)用的屬性,目前的版本不平衡,這三種玩法幾乎完全無(wú)用.....0.0

可以想辦法把掌門和幾個(gè)核心弟子的突破屬性堆滿100(或者接近),然后放著就行,修煉速度夠的話,慢慢他們就會(huì)飛升的..不用操心

裝備會(huì)有專屬的屬性,對(duì)風(fēng)靈根,雷靈根,或者對(duì)土火木靈根有效等等,這個(gè)看你自己的培養(yǎng)方向,特別是二周目以后,是只培養(yǎng)單靈根的,還是弟子無(wú)所謂,我嘗試過(guò)3周目的時(shí)候只培養(yǎng)金(金天)屬性的弟子,但是沒(méi)有成功,后來(lái)還是混入了其他單屬性弟子,就隨便了。2-3-4靈根如果有很好的裝備,并不是不能培養(yǎng)起來(lái),但總是會(huì)慢些。

裝備的另一個(gè)途徑是百器峰自己練,初期可以練一些較低階的裝備,最終還是要練天階。

峰主選煉器最強(qiáng)的人,會(huì)對(duì)所有的煉器閣(就是線程)生效,煉器閣可以選多開(kāi)幾個(gè)副手,除了增加煉器速度,也可以安置空閑弟子人口,空閑弟子會(huì)吃靈石。

沒(méi)用的天級(jí)裝備可以賣靈石,也是初期靈石的主要來(lái)源。

重點(diǎn)4:丹藥

丹鼎峰自己練

不同級(jí)別的丹藥可以增加不同級(jí)別5%突破,第一種丹藥回復(fù)1或者十萬(wàn)分之一體力,最后一種丹藥可以洗掉一個(gè)靈根,最終達(dá)到單靈根,有點(diǎn)用處但也不算很大。洗靈根是隨機(jī)的,并不是丹藥上寫的最后一個(gè)。

第一周目我們的目標(biāo)是庇護(hù)上升,弟子級(jí)別越高庇護(hù)上限越高,所以丹藥的需求還是挺大的,研制配方是掌門的行動(dòng)界面。

初期丹藥也不太足夠,玩多了以后,使用丹藥還挺麻煩的,我一般只給核心弟子突破后期的時(shí)候使用,或者特別中意某弟子,或者心血來(lái)潮,或者沒(méi)收了他裝備的時(shí)候會(huì)用下。

丹鼎峰玩法和煉器峰一樣.

前期丹藥的作用很明顯,主要線程都在煉丹,后期裝備足夠多的時(shí)候,丹藥作用就減少了,而且使用畢竟麻煩,所以后期主要人員還是煉器,丹藥可以補(bǔ)充練一些缺口大的。

不需要丹藥的時(shí)候也可以練回春丹,目前還沒(méi)有依靠回春丹體力回上來(lái)的,但是可以試試。

重點(diǎn)5:靈石

后期青玉和月下草肯定不足,其他一些藥草可能也有些不足,可以用靈石去買。

初期靈石可以依靠賣地級(jí),天級(jí)裝備來(lái)獲取,后期可以賣最高階材料,很值錢,在第二個(gè)峰交易,價(jià)格會(huì)變動(dòng),這個(gè)點(diǎn)暫停很好調(diào)整。

然后拿靈石去買青玉,月下草和其他缺少的藥草,靈石完全夠用。

另外沒(méi)有任何職務(wù)的弟子是要消耗靈石的,級(jí)別高的弟子完全養(yǎng)不起,各種峰的副手位置隨便扔一個(gè)給他們吧,副手這里可以選無(wú)職務(wù)的弟子。

另一方面,如果你不需要靈石來(lái)買東西的時(shí)候,沒(méi)有靈石也沒(méi)什么大不了的。

重點(diǎn)6:弟子

弟子多了庇護(hù)上限會(huì)很高,但是弟子多了沒(méi)精力管理會(huì)導(dǎo)致后期靈石扣的很厲害。除了宗門大比,還有一些其他途徑獲得弟子,和外派弟子結(jié)婚,被魔修殺害全家的來(lái)投靠,報(bào)恩投靠,結(jié)婚的弟子生小孩,除了生小孩,其他的都可以選擇接受或者拒絕。一周目可以多搞點(diǎn)弟子,但是也用不了很多。

重點(diǎn)7:峰

有用的就那幾個(gè),功德殿盡快弄出來(lái),反正很便宜。

主峰

可以寫功法,單靈根的重要性主要就體現(xiàn)在這里,功法可以對(duì)所有某靈根某個(gè)級(jí)別階段(比如說(shuō)金丹)的弟子生效,要說(shuō)有多強(qiáng)也沒(méi)有,多少有點(diǎn)增益,理論上全派一個(gè)靈根,每個(gè)級(jí)別各種功法增幅還算有點(diǎn)用,低級(jí)別的不需要功法,因?yàn)榉凑芸炀蜕?jí),合體-渡劫-大乘的弟子寫功法就行,寫出來(lái)的功法對(duì)第一級(jí)的弟子有效,也就是分神-合體-渡劫,沒(méi)有大乘的功法。

主峰還可以修大陣,增加偶遇魔修,或者魔修打上門來(lái)時(shí)的勝率,,反正材料不貴,有就修咯,注意有時(shí)候要修復(fù)。

伏魔殿

伏魔殿雜役弟子的數(shù)量決定你庇護(hù)的上升速度,除魔也能增加一點(diǎn)庇護(hù)數(shù)量,但是很少。所以有靈石的話就把伏魔殿雜役弟子數(shù)量盡量上升吧,但是升到后面就不是很劃算,可能要幾十億的靈石升1級(jí),但是每級(jí)都是固定加30個(gè)弟子...不過(guò)寶材多了也沒(méi)啥用,換成靈石多了也沒(méi)啥用

功德殿

這里用功德升級(jí)buff,對(duì)每個(gè)周目都有效,突破和修煉當(dāng)然是最主要和最有用的,1級(jí)1點(diǎn),2級(jí)3點(diǎn),但是10升11大概150多點(diǎn),15級(jí),再升級(jí)要650多點(diǎn)功德,所以也不容易。。飛升可以送1000點(diǎn),庇護(hù)5000人1點(diǎn),功德倒也不少。有多的可以升一點(diǎn)煉丹和煉器,還有死亡率啥的。

重點(diǎn)8:初始選擇

一周目是沒(méi)得選,二周目推薦單天靈根,或者單天變異靈根,如果功德不夠也可以單靈根。初期需要掌門快速升級(jí),但是后期掌門升級(jí)太快也沒(méi)必要,和群眾脫節(jié)太大也不好,掌門后期我都不用升級(jí)速度的裝備刻意控制升級(jí)速度。

這個(gè)屬性不能繼承,用掉的功德也就用掉了。

掌門最重要的選擇是氣運(yùn)之子(+正面事件發(fā)生率)!?。?!其次是天生劍骨(+100%武力)

氣運(yùn)之子在初期效果就挺好的,到后期,每級(jí)時(shí)間足夠的時(shí)候,事件增加的突破率可以很高,甚至百分之幾千....

除了增加突破率,還會(huì)發(fā)生事件,斬殺魔修獲得裝備,到分神還是合體期,就有概率獲得天級(jí)裝備,這也是為什么掌門不要太快飛升的原因,多留一段時(shí)間,多獲得一些天級(jí)裝備,攢一些家底!

事件也可以獲得龍主鳳主事件,加100%武力,并且更容易獲得突破屬性。

注意:伏魔獲得的裝備掌門個(gè)人所有,需要沒(méi)收掌門的獲得才會(huì)屬于宗門,不扣心情。

天生劍骨加武力,免得打不過(guò)魔修,主動(dòng)的斬妖除魔次數(shù)也可以增加,后期也可以提前一個(gè)級(jí)別打最終本(也可以配合武力百分比裝備)

其他一個(gè)屬性其實(shí)隨便選,反而不推薦無(wú)垢靈體,練級(jí)太快后期不是好事。

希望組織家庭的可以選擇美貌。

我想應(yīng)該沒(méi)人選殘疾吧

注意:選弟子盡量不要選殘疾,會(huì)發(fā)生事件,殘疾弟子的師傅離開(kāi)宗門去找解決弟子殘疾的方法,幾十年幾百年甚至一去不復(fù)返....0.0

美貌也容易惹禍,但是總體問(wèn)題不大,組織家庭生下小孩的弟子來(lái)源也不錯(cuò),比宗門大比省事。

論如何建立一個(gè)修仙門派怎么收弟子

游戲開(kāi)始后出發(fā)進(jìn)行除魔衛(wèi)道,收集青玉;

收集后在第7年左右,煉制法寶;

第11年時(shí)將法寶作為獎(jiǎng)品進(jìn)行宗門大比;

對(duì)獲勝者設(shè)置內(nèi)門師尊;

這樣就能收弟子了。

小編評(píng)價(jià)

論如何建立一個(gè)修仙門派是一款非常好玩、休閑、有教育意義的武俠人物養(yǎng)成類手游。輕松的玩法配上魔幻的游戲設(shè)定和獨(dú)特的角色養(yǎng)成劇情。喜歡就來(lái)下載這個(gè)論如何建立一個(gè)修仙門派試試看吧!

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