冒險傭兵團是一款非常好玩的致敬經(jīng)典魔獸rpg地圖的一款策略游戲,玩家在游戲中可以收集各種各樣的英雄為你而戰(zhàn),玩法簡單易上手,沒有任何的操作難度,喜歡的小伙伴們可以下載試試!
這是一款對戰(zhàn)類游戲,你需要在游戲中收集各種不同類型英雄為你作戰(zhàn)
根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境與天氣選擇最適合的英雄參與戰(zhàn)斗
你在場上所擊殺的敵人都會成為對手的麻煩
與對手斗智斗勇的同時時該觀注自身的發(fā)展
保證生存的條件下給敵人造成無盡的麻煩吧!
【快速對戰(zhàn)】
擊殺怪物將增加敵方壓力值,壓力值達到上限或多次死亡將輸?shù)舯荣悜?zhàn)斗勝利將提高天梯等級并獲得金幣與寶箱?
【冒險模式】
訓(xùn)練模式,此模式?jīng)]有敵人,沒有勝利與失敗條件,你可以在此模式測試新英雄與玩法流派?
【天梯排名】
晉升天梯等級將獲得稀有的鉆石獎勵,每周五晚10點將按天梯等級發(fā)送不同數(shù)量的鉆石獎勵(天梯等級越高獎勵越高)
游戲本身是基于對戰(zhàn)的平臺方式做的,這點魔獸爭霸3有很多類似這樣的玩法不重點說了。而且在平臺上很少看到這種類型的游戲,我非常喜歡,我可以天天玩,天天玩,天天玩。
第一,可以增加一些類似隨機性的道具或者發(fā)生隨機性的事件,可以給自己釋放也可以把這種隨機丟給對手。這就讓人的神經(jīng)更緊繃,而且養(yǎng)成的角色所帶來的碾壓感就低了很多。趣味性也更足。參考跑跑卡丁車那種。
第二點,個人感覺以現(xiàn)有的刷怪機制,后期怪多的時候戰(zhàn)士砍怪的效率很低,同比法師簡直是弟弟,法師的傷害感覺略高。
第三點,地圖,這個地圖上的三個點能不能結(jié)合我給的第一點建議,讓隨機事件融入。不要做簡單的飛過去就為了拖一點時。這樣感覺太雞肋了。
第四點,界面的ui和優(yōu)化問題,我的手機是華為P40?pro?總有一些地方我看不齊全。還有就是買裝備和升技能那一下,有時候就想著合成什么,技能忘了選很尬。
還有一點,就是刷怪的機制,具體是怎么設(shè)計的我不清楚你是咋弄的,我覺得能不能有這么一種方式,例如玩家a打死的怪,這怪死了就丟給玩家b,這樣玩家之間的壓力就變得很高。也知道自己咋死的。??
然后裝備系統(tǒng)這里我就不多說了已經(jīng)看到有人發(fā)帖了。
暫時就想到了這些。寫的不好,勞煩你看了這么久。
玩的時間不長,但以前玩羊兔很嗨,成宿打,希望越做越好吧,提幾個建議,第一,裝備合成后的屬性,屬性對半砍已經(jīng)有人說了,希望做好三級裝備和后續(xù)裝備的屬性修改,第二,增加多人組隊作戰(zhàn)模式,有抗有打,增加游戲可玩性和團隊配合,三,角色移動操作,目前只能三個點來回走,可玩性有一定限制,四,隨機技能匡出現(xiàn)位置和裝備欄購買位置沖突,有時候點裝備,技能框突然出來就點上了,都不知道升的什么技能,以上拙見,真心提出,希望游戲越做越好
Version?1.9.7?(1)?2022-4-20
4.6更新公告
添加戰(zhàn)斗2v2功能
添加萬能碎片卡,可以替代任何一種技能碎片卡
修復(fù)了疾風(fēng)戒指攻速bug
4.4更新內(nèi)容
調(diào)整了部分技能
修正部分寶石等級進入戰(zhàn)斗沒生效的問題
修正匹配對方無英雄的問題
修正死亡后,怪物不打人的問題
部分界面優(yōu)化
修正了部分顯示錯誤
修正了每個職業(yè)有一個技能無法獲得的問題
除傳送外,不可再手動移動傳送點
增加工資系統(tǒng),每5秒10金幣
怪物
Version?1.9.3?(1)?2022-3-29
除傳送外,不可再手動移動傳送點
增加工資系統(tǒng),每5秒10金幣
怪物
Version?1.9.0?(1)?2022-3-28
登錄界面
商店無法顯示英雄的bug
Version?1.81?(1)?2022-3-27
增加天梯升級獎勵領(lǐng)取界面
調(diào)整部分戰(zhàn)斗數(shù)值
Version?1.8?(1)?2022-3-26
修正64位操作系統(tǒng)不支持的問題
Version?1.7?(1)?2022-3-26
首次版本提交