應(yīng)用大小:1.99GB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.40.30應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2021-07-13
夢幻模擬戰(zhàn)網(wǎng)易版是網(wǎng)易游戲全新打造的日系策略對戰(zhàn)手游,游戲擁有豐富的人氣角色供玩家們選擇,同時(shí)還有各種關(guān)卡全面解鎖,超多明星陣容組合任由玩家們搭建,同時(shí)還有各種刺激對戰(zhàn)玩法等你來體驗(yàn),感興趣的玩家抓緊下載試試哦!
1.日式的奇幻游戲風(fēng)格,畫面非常夢幻;
2.百種系統(tǒng)集于一身,激發(fā)英雄無限潛能;
3.融合豐富龐大的轉(zhuǎn)職系統(tǒng).兵種克制的決勝要素于一體。
【“時(shí)空裂縫”歷代經(jīng)典回歸】
“時(shí)空裂縫”是手游版致敬原作系列的重要玩法,它收錄了《夢幻模擬戰(zhàn)》系列1-5代的經(jīng)典劇情關(guān)卡。供玩家自由選擇。是貫徹光之末裔的使命,還是追隨帝國的腳步,抑或獨(dú)自成為大陸的霸者,曾經(jīng)蕩氣回腸的英雄史詩篇章,將再次為您呈現(xiàn)。
【“協(xié)力戰(zhàn)”多人合作模式】
手游特有的“協(xié)力戰(zhàn)”玩法,與傳統(tǒng)的《夢幻模擬戰(zhàn)》系列的單機(jī)玩法不同,考驗(yàn)真正玩家之間的戰(zhàn)術(shù)與合作。作為每天21:00-22:00限時(shí)開放的PVE玩法,不同的主題副本有著不同過關(guān)方式,提前查看勝利條件以及敵方配置,與隊(duì)友良好的配合和策略是獲勝的不二法則。
【“羈絆系統(tǒng)”英雄實(shí)時(shí)互動(dòng)】
塑造過眾多令人印象深刻的英雄形象,不僅有一騎當(dāng)千的英勇戰(zhàn)士,還有光輝軍團(tuán)的各位*也一并回歸。通過手指與英雄互動(dòng),提升彼此間的好感度,建立強(qiáng)大的羈絆。隨著好感度的上升,將解鎖角色專屬語音以及生平故事,更有專屬副本開放,讓你更加了解他/她。
1.首先是指揮效果,不再是增加數(shù)值,而是變成增加百分比。小兵到后期,如果沒有上BUFF,真心是只能懟兵,打主將就完全是送菜的份了……然后更那啥的是小兵的魔防MRG設(shè)定,低魔防的,你堆再多的MGR指揮效果,該死的還是會(huì)死(這作魔法傷害爆炸的高……);魔免的小兵魔防沒指揮修正,還是魔免……
2.主將的恢復(fù)被刪除了,如果沒有恢復(fù)魔法,主將想回血只有靠升級,但是嘛……這經(jīng)驗(yàn)分配簡直是蛋疼無比(戰(zhàn)斗所得經(jīng)驗(yàn)是按當(dāng)前關(guān)數(shù)、以及敵人的兵種算,不是按敵人等級算)……
3.主將沒有了自我恢復(fù),同時(shí)意味著MP也不能恢復(fù)了。嘛……這也是雙向的,起碼攻關(guān)時(shí)不用擔(dān)心想以前那樣,沖個(gè)城門,還要被敵方魔法師各種隕石無限洗禮了……我方用個(gè)魔法還有經(jīng)驗(yàn),升級后MP又全滿。這回是我方用魔法教敵人做人了……(敵方BOSS級角色有HP、MP恢復(fù)技能……)
4.魔法有等級需求。這簡直是……就算你前面刷CP,滿足了轉(zhuǎn)職條件,解鎖了魔法,但是你等級不夠,什么攻擊2、恢復(fù)2、大隕石什么的,就別想用了……另外吐槽一句,我玩A線,想滿足一些支線的開放條件,還回頭打過幾關(guān),結(jié)果打到18關(guān),還沒一個(gè)人到30級(終極攻擊魔法都是30級解鎖)。召喚獸不受限制,你就算是1級,你的MP只要足夠,都可以使用召喚魔法;召喚獸使用魔法不受等級限制。
5.兵種相克表現(xiàn)兩極分化,數(shù)據(jù)相差不大情況下,步兵打槍兵竟然沒有很大的優(yōu)勢;騎兵被槍兵一捅就炸;近距離飛兵打弓兵竟然會(huì)出現(xiàn)打不過的事……這是什么鬼?
6.戰(zhàn)斗效果……別的不說了,起碼近戰(zhàn)兵種不要學(xué)劍圣玩劍氣攻擊啊……騎兵除了主將以外,都不會(huì)發(fā)動(dòng)沖鋒攻擊……以前那種近戰(zhàn)兵種沖過去刀劍互擊的感覺更好。
7.可以直接選關(guān),可以回頭打已經(jīng)打過的關(guān)(收集結(jié)局路線方便了一些,分支條件會(huì)在過關(guān)后出現(xiàn)),但是不能往前跳關(guān)(未通過關(guān),不知道通關(guān)有沒有改變)。
全新敵人,深度策略,豐厚獎(jiǎng)勵(lì),極具挑戰(zhàn)!
新增游戲活動(dòng)