這是一款致敬殺戮尖塔的卡牌游戲,作者因?yàn)橛X得殺戮尖塔的想法很大膽,于是自己想做一部手機(jī)上的,全隨機(jī)的游戲內(nèi)容,步步緊逼的游戲節(jié)奏,是一款很棒的卡牌游戲,每一次都是全新的關(guān)卡體驗(yàn)。
在一個(gè)異度空間,黑暗幾乎籠罩這里的一切。讓大魔王XXX帶著他的爪牙,掠奪走人類的大量的財(cái)富(幾乎是人類財(cái)富的80%,基本上你能想象到值錢的東西都被搶走了)。大魔王通過人類的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)視人類的一切,而進(jìn)入異度空間。簡(jiǎn)單到通過一部手機(jī)就能進(jìn)入!讓人類真正恐怖的是古堡里面我們未曾見過的生物…….
編輯故事確實(shí)不是我們的強(qiáng)項(xiàng),就寫怎么多吧。還有一堆bug要修改,歡迎擅長(zhǎng)寫故事的玩家跟我們聯(lián)系
*迷失古堡一款輕度策略卡牌探險(xiǎn)Roguelike小游戲。你只需要合理的出
牌,打牌怪物就可以取得勝利。實(shí)際也沒有怎么簡(jiǎn)單,冒險(xiǎn)途中有傷害
不斷增加的怪物,也有一個(gè)救命道具,驚喜的事件。 精心計(jì)算,小心翼
翼,才能走向城堡更深處。
* 隨機(jī)生成的地圖,事件,怪物。
* 大量神秘事件等你發(fā)現(xiàn)。
* 隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
卡牌探索類型的roguelike游戲并不會(huì)有原版那么硬核,卻也繼承了地牢隨機(jī)生成的特性以及步步緊逼的緊張感。玩家體驗(yàn)到的每一局都是全新的一局,可以說很難打出完全一樣的兩局游戲。這也正是這類游戲最迷人的地方,考驗(yàn)玩家的,是如何合理搭配現(xiàn)有的卡牌、遺物,充分利用每個(gè)怪物和隨機(jī)事件,最終通關(guān)。
修復(fù)了遺物會(huì)增加給自己的損害效果。
修復(fù)了全面屏手機(jī)ui布局的問題。
修復(fù)了能力牌和戰(zhàn)術(shù)牌到手牌不發(fā)光的問題。