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NeverGone

|非常精彩的魔幻競(jìng)技游戲

應(yīng)用大?。?/i>597.55MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-04-18

NeverGone手游是一款以中世界的歐洲為背景展開(kāi)的魔幻游戲,NeverGone手游采用黑暗畫(huà)風(fēng)的設(shè)計(jì),同時(shí)搭配炫酷的背景音樂(lè),非常刺激,融合了與眾不同的哥特風(fēng)格,場(chǎng)景非常神秘,具有很強(qiáng)的代入感。

NeverGone手游簡(jiǎn)介

Never Gone是一款非常好玩經(jīng)典的橫版動(dòng)作類(lèi)手機(jī)游戲,該游戲中的我們可以去享受獨(dú)特的格斗游戲狂潮,玩家可以享受到非常多全新的刺激冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)以及經(jīng)典的游戲玩法。

NeverGone

NeverGone手游新手攻略

大家剛玩這個(gè)游戲都覺(jué)得,沒(méi)有防御裝,武器渣渣,怎么砍怪血都不見(jiàn)掉多少,打不過(guò)怪物,其實(shí)大家可能走入1個(gè)誤區(qū),一般我們玩游戲都是看武器的攻擊力的,但是在這個(gè)游戲里面,武器的攻擊力重要,但是還有更重要的其他屬性,那我們來(lái)依次說(shuō)說(shuō)吧。

1、鋒利: 這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來(lái)(俗稱(chēng)崩刀)的前提,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出

2、濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定的同事攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒(méi)死,濺射就是彌補(bǔ)范圍打擊的傷害缺失

3、致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),但是觸發(fā)RP的玩意,你懂的。。。。

4、破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短

5、屬性:因?yàn)榍捌谖覀兓緵](méi)有機(jī)會(huì)去選擇屬性,這個(gè)后面根據(jù)需要在慢慢打材料吧

實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論,鋒利和破甲是最重要屬性

鋒利,不崩刀能夠讓你流暢連招打傷害,比那只有攻擊導(dǎo)致老崩刀的情況安全很多(崩刀的時(shí)候 總是會(huì)被小怪摸血),你可以理解為是個(gè)控制屬性,因?yàn)槟悴槐赖?,那么小怪就一直是僵直狀態(tài)打不了你

破甲,只要你打BOSS破甲快,沒(méi)霸體后,一樣打BOSS是有硬直的,A到你手酸,BOSS打不了你,變相也提高了你的生存能力

NeverGone

NeverGone手游特色

1.操控更容易,而且強(qiáng)調(diào)了組鍵出招的技巧和策略探索樂(lè)趣,隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)積累,可以打出高額的連擊點(diǎn)數(shù)。

2.當(dāng)游戲角色位于空中時(shí),連續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵,就可以施展空中連擊,只要出招中斷時(shí)間不超過(guò)1秒,就可以實(shí)現(xiàn)空中無(wú)限連擊。

3.游戲設(shè)計(jì)風(fēng)格偏向歐洲哥特風(fēng),暗黑高冷,而這次谷得創(chuàng)新力求在游戲中創(chuàng)造不受拘束的超高動(dòng)作自由度玩法。

更新日志

2019/4/18,版本v1.0

強(qiáng)化boss技能

簡(jiǎn)化操作步驟

修復(fù)一些小錯(cuò)誤

玩家點(diǎn)評(píng)

NeverGone手游中設(shè)定有多個(gè)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都具有很強(qiáng)的挑戰(zhàn)性,非常勁爆的連招動(dòng)作,讓你在玩游戲的過(guò)程中感受最為真實(shí)的打斗感,一鍵操作,就可以體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

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