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全職覺醒

|經(jīng)典橫版動作冒險游戲

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應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2018-08-06

全職覺醒手游是一款橫版動作格斗游戲,熱血重燃經(jīng)典的橫版格斗游戲帶你感受精彩震撼的格斗盛宴,經(jīng)典的地下城闖關(guān)副本刷圖組隊競速玩法都完美還原了端游地下城與勇士的玩法,更多精彩的玩法和內(nèi)容期待你來體驗。

全職覺醒手游簡介

全職覺醒手游是一款橫版格斗動作手游。游戲采用經(jīng)典的地下城街機(jī)闖關(guān)模式,還原暴爽刷圖快感。高難度副本挑戰(zhàn),掉落超稀有史詩套裝。3大經(jīng)典職業(yè)劍士,槍手,格斗者強(qiáng)勢登場,6大轉(zhuǎn)職全面覺醒,極致大招全屏秒殺,點燃熱血之魂。融合格斗搓招機(jī)制,酷炫連招秀出神級操作,體驗最流暢的打擊手感。獨特技能系統(tǒng),多種流派選擇加點,打造最強(qiáng)戰(zhàn)斗體系。更有多人組隊攻堅戰(zhàn),激戰(zhàn)巨大BOSS。勇士們,快來創(chuàng)造屬于自己的傳奇吧

全職覺醒

全職覺醒手游格斗家—鑫攻略

?【角色介紹】

鑫,地下格斗場上的明星拳手,也是奪冠大熱。他幼年因為戰(zhàn)爭而背井離鄉(xiāng),從小便混跡地下格斗場以拳擊謀生。殘酷的地下拳臺,迫使他鍛煉出了一身頂級的近身格斗技術(shù)。然而,童年戰(zhàn)爭陰影一直籠罩在鑫的心頭,在神秘人的引導(dǎo)下,鑫暫時離開了地下格斗場,踏上了尋找戰(zhàn)爭真相的路途。

全職覺醒

【能力定位】

拳套是格斗家鑫的武器,盡管攻擊范圍比較小,但格斗家卻有著三大首發(fā)職業(yè)中最快的攻擊速度。格斗家很多技能都帶有擊飛/控制效果,配合連擊輔助技能能對近身的敵人造成大量傷害。當(dāng)然由于攻擊范圍較小,對玩家的走位要求也會略高。

【轉(zhuǎn)職方向】

格斗家有兩個轉(zhuǎn)職方向:疾風(fēng)道和形意宗師。疾風(fēng)道更注重發(fā)揮肉身的極限,攻速更快,技能的位移和連擊效果更強(qiáng),核心技能疾風(fēng)亂擊可以快速抓住周圍敵人并進(jìn)行快速連續(xù)攻擊。

形意宗師則更注重氣的使用,用氣來強(qiáng)化身體機(jī)能,可以使用四圣獸的氣來對技能進(jìn)行強(qiáng)化。盡管攻速略慢,但技能附帶控制和高硬直效果,適合節(jié)奏向的格斗玩家。

全職覺醒手游玩法

【地下城經(jīng)典闖關(guān)】

游戲采用經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān)式玩法,擁有豐富多樣的地下城關(guān)卡,各類極具挑戰(zhàn)性的BOSS;在戰(zhàn)斗中系統(tǒng)根據(jù)連擊數(shù)、受擊等因素生成A~SSS的等級評價,從而提供不同獎勵;不只是操作,玩家還需要合理的裝備搭配以及組隊進(jìn)行多人協(xié)作才能完成高難度副本;更有緊張刺激的競速挑戰(zhàn),創(chuàng)造全服專屬推圖記錄!

【真格斗街機(jī)體驗】

游戲提供最流暢和最真實的打擊感,還原街機(jī)格斗游戲的精髓;在保持移動端操作便利性的基礎(chǔ)上,融合了街機(jī)的搓招模式,采用A/B鍵與不同方向鍵的組合,達(dá)成浮空、眩暈、硬直等各類效果,同時配合各種技能釋放進(jìn)行華麗炫酷的連招操作;回歸傳統(tǒng)的硬核動作游戲無CD技能設(shè)計,玩家可通過更高的連擊數(shù)和閃避獲取SP值,不斷釋放技能達(dá)成真正的無限連招!

【全職業(yè)覺醒必殺】

目前在游戲中玩家可以選擇3個基礎(chǔ)職業(yè),劍士,槍手,格斗家。不同職業(yè)擁有不同的流派的技能體系,同時每個職業(yè)擁有多個轉(zhuǎn)職方向,轉(zhuǎn)職后將會帶來前所未有的全新體驗,可以選擇更多的技能進(jìn)行自由搭配,打造自己的連招套路;每個轉(zhuǎn)職還能夠進(jìn)行覺醒,覺醒后職業(yè)將全面強(qiáng)化,體驗毀天滅地的全屏秒殺快感

【超豐富裝備搭配 】

《全職覺醒》擁有強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),海量的裝備種類;每個職業(yè)不但擁有專屬裝備,同時還有相應(yīng)的裝備精通技能,令裝備的選擇和搭配更具策略性;更有強(qiáng)力的史詩套裝,屬性全面提升并附帶超華麗的技能特效,戰(zhàn)斗體驗全面升級!裝備隨機(jī)掉落,公平自由交易,拒絕無腦氪金!

全職覺醒手游特色

1.三大游戲職業(yè)自由選取,重塑地下城街機(jī)經(jīng)典玩法;

2.自由組隊刷副本,隨時隨地和世界玩家一起探索新的冒險;

3.最強(qiáng)的連擊操作,擊殺BOSS連擊獎勵更豐厚,完美銜接技能操作!

全職覺醒手游玩家評價

攻擊要流暢,技能都沒有冷卻時間了,那攻擊是不是就沒有硬直了?

技能問題,可以設(shè)置4個技能,有技能樹,每一次升級獲得一點技能點,那技能等級,是怎么設(shè)置?是不是免費(fèi)洗技能點?

武器獲得,

什么刷圖爆啊,你們感覺現(xiàn)在這個社會,誰有那個時間刷刷?裝備別分太多種類,可以用顏色分類,普通藍(lán)色,粉色,紫色紅色,SS,我知道有點像毒奶粉,但是獲得方法,可以改變一下吧,反正沒有VAP,可以吧武器裝備獲得,弄成箱子,吧武器弄成碎片,這樣商城可以出售,刷圖爆,最后裝備合成,平民只要有時間也會成為土豪,土豪可以直接氪金,

PK,PAP,PVP懂嗎?兩套裝備系統(tǒng),這樣做就公平了,戰(zhàn)斗力在高PK沒有用處,SS在多不觸發(fā)效果,呵呵,這個可以考慮一下吧?

在弄個世界boss什么的有一定幾率獲得封印武器,當(dāng)然封印都理解吧,就是不能用,需要解除封印,當(dāng)然封印的武器肯定要比普通的SS厲害,可以加上原素,什么火***持續(xù)傷害,

還有就是地圖,不要吧地圖設(shè)計的那么簡單,要是沒有體力系統(tǒng),那就簡單了,進(jìn)地圖打打打到boss秒秒秒,要是有體力系統(tǒng)地圖弄的復(fù)雜一點,陷阱反方向,隨機(jī),隱藏地圖,當(dāng)然在來個隱藏boss那就更完美了,

開發(fā)游戲嗎,就要給玩家刷圖的動力,怎么給,通關(guān)記錄比如說某某那個地圖通過時間多少時間,獎勵什么什么,呵呵那就有意思了,在來個boss首殺獎勵,

行了我y還要畫我的人物設(shè)計圖,就不多說了,要是你們可以吧我說的都加入到游戲里那游戲應(yīng)該有3G那么大,那就考慮考慮現(xiàn)在是什么類型的手機(jī)多了。

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