缺氧是一款像素風(fēng)格沙盒生存游戲,玩家要在被環(huán)境污染的地下城市中生存下去,玩家要通過不斷搭建通風(fēng)管道來保障氧氣的供給,游戲玩法自由,可以按照自己的想法來搭建管道,游戲內(nèi)容豐富,對游戲感興趣的玩家不要錯過了。
在游戲中玩家將努力讓自己活下去,在這個環(huán)境惡劣的地方,獲取自己需要的資源,感受多樣化的世界,是你的世界變的更加美麗。需要玩家具備一定的物理知識,因為你需要在里面發(fā)現(xiàn)很多的管道和電路建設(shè)哦~玩法是比較豐富的,在這款游戲中玩家需要在自己所處的地方努力尋找資源,使自己能夠生存下來,利用科學(xué)知識獲得氧氣,可玩性很高。
1.經(jīng)典游戲畫風(fēng),在這個極為經(jīng)典的地牢游戲中,玩家你能夠自在的體會游戲豐富的內(nèi)容;
2.玩法自由度高,在這里廣闊玩家你能夠自在的享用游戲,在這里享用游戲帶給你的極好的趣味;
3.玩法操作簡單,基本上游戲里是沒有任何高難度的操作,大家能夠很快上手這款游戲。
出生地在溫和的沙石環(huán)境,資源豐富,有干凈水源,空間挺大。為什么開局不優(yōu)先開發(fā)這里呢?只要不手賤開沼澤區(qū),不亂挖污水軟泥,或者軟泥臟土及時收集清理,污氧不會進基地吧。
開局挖好空間,引清水到底部水池,制氧,食物種虱樹或者吃土過度,封閉建立污水池,建造傘型頂收集氫氣發(fā)電,底部二氧化碳用二氧化碳機或者藻類培養(yǎng)盒處理,發(fā)電用人力或者煤炭發(fā)電,維持一個純氧環(huán)境還是很容易的吧!沙石區(qū)開發(fā)的七七八八,用隔熱磚圍好整合穩(wěn)定適宜的沙石環(huán)境居住區(qū),用氣閉門通向其他區(qū)慢慢開發(fā)豈不是美滋滋?
當(dāng)然緊挨著基地的冰原可以提前開發(fā),畢竟冰原只有氧氣二氧化碳不怕污染基地!穩(wěn)定種下第一波冰原小麥食物就穩(wěn)了!這樣不才是適合萌新的可持續(xù)發(fā)展的策略么?污水污氧亂跑小人壓力漲的飛快,只吃土不種點虱樹挺浪費早期人力的,及時清理關(guān)鍵區(qū)域的垃圾,畫點畫,保持初期壓力平和,才有足夠的力量去建設(shè)基建。
沼澤的污氧重度大于二氧化碳,如果從上面開發(fā)會弄的滿世界都是,一邊開發(fā)一般放空氣清新器,一邊把軟泥轉(zhuǎn)化成藻類,所以從下往上或者側(cè)面開發(fā)比較好,而且挖到噴泉可以直接把水引流到家里的隔熱水池。
冰原則是因為里面大多是二氧化碳,但污染的冰會融化成污染的水,所以從上面開發(fā)一路架樓梯過去可以不用踩到水而且吸氣也容易
看了挺多人幾百天了居住區(qū)滿是污氧天然氣氯氣,污水橫流,污水又產(chǎn)生新的污氧。這樣且不說新版本在污氧環(huán)境經(jīng)常會得病,污水環(huán)境秒得骯臟buff加大壓力,強迫癥根本忍不了這樣的居住環(huán)境啊!
維持了一個良好的居住環(huán)境,管冷控溫啊,恒溫種植室啊,開發(fā)噴泉水啊,慢慢來就水到渠成了!
一、缺氧火箭狀態(tài)的判定
缺氧火箭基本有四個狀態(tài),準備->就緒->發(fā)射->降落,以下講解我如何去判斷這四種狀態(tài)(前提條件需要了解火箭自動化以及太空掃描儀的自動化)。
補充:
當(dāng)火箭燃料足夠到達目的地時,火箭輸出綠色信號,綠色信號輸入火箭輸入端口火箭起飛;
太空掃描儀掃描到目標物體輸出綠色信號,反之紅色。
準備狀態(tài):
火箭補充燃料,此刻火箭和掃描儀都輸出紅色信號。
就緒狀態(tài):
火箭燃料補充完畢,此刻火箭輸出綠色信號,掃描儀為紅色信號。
發(fā)射狀態(tài):
火箭起飛,兩者都為綠色信號(持續(xù)時間是掃描儀能掃描到火箭的時間),然后兩者同時變?yōu)榧t色。
降落狀態(tài):
火箭降落,火箭為紅色,掃描儀為綠色。
知道了這幾個狀態(tài)就可以實現(xiàn)火箭的完全自動化。
二、我的設(shè)計(燃料自動補充可以無回流):
燃料自動補充
藍色部分為另一個模塊可以不看。A為火箭自動化,B為掃描儀自動化.,C、G是緩沖門,D、F是寄存器,E過濾門。G可以不用添加不影響,以下我把G當(dāng)做空氣。
1.火箭流程:
自動補充燃料是從火箭降落開始,所以B為綠色,A為紅色,D獲得綠色信號。然后火箭進入準備狀態(tài),A,B為紅,此時D持續(xù)輸出綠色信號,經(jīng)由E過濾后F也獲得了綠色信號,持續(xù)輸出綠色信號,啟動液泵給火箭補充燃料。當(dāng)火箭燃料補充完畢可以到達目的地,火箭進入就緒狀態(tài),此時A為綠色,B為紅色,A信號經(jīng)過C重置了D,D變?yōu)榧t色,為下一次做準備。同時重置了F,F(xiàn)變?yōu)榧t色,液泵停止工作?;鸺M入發(fā)射狀態(tài),火箭確定能夠發(fā)射后,火箭升空,A,B同時為綠,此時D會持續(xù)輸出紅色,所以E不會過濾,液泵不會工作。
2.重要部分簡介:
無回流只用到了C、D、E。
回流產(chǎn)生原因是燃料過剩,燃料過剩有三種情況一是火箭降落時液泵打開太早,二是火箭無法到達目的地。三是,燃料分配不均勻,導(dǎo)致某一個溢出。第二個盡量避免就行,有很多方法可以計算火箭里程,第三個我這個系統(tǒng)加是一塊加的,基本不會出現(xiàn),溢出了也就一點,直接建個排液口就行(基本沒有出現(xiàn)過)。所以重點解決第一個問題就行,這個是最浪費燃料的。
原理:火箭降落時掃描儀掃描到火箭并持續(xù)輸出綠色信號的時間是不穩(wěn)定的,所以可以加一個持續(xù)輸出綠色信號的來增強信號時間,讓液泵晚開。這里我選擇了寄存器,選其他的也可以,實現(xiàn)方法很多。
補充:C時間可以短一些5秒以上,E的話根據(jù)實際情況添加不放心200或再加幾個都行。
此外,火箭的自動化了解了以后可以自己添加一些功能比如火箭的發(fā)射、降落提示,火箭延遲發(fā)射等等。