神創(chuàng)大陸手游一款好玩的魔幻題材類手游,非常非常好玩的經(jīng)典游戲,不一樣的玩法一款非常好玩的游戲玩法,唯美細(xì)致的人物設(shè)計(jì),好玩的潘多拉之盒,最為好玩的游戲玩法,喜歡的的朋友一起類玩吧!
神創(chuàng)大陸手游是由益玩游戲獨(dú)代發(fā)行的3D史詩魔幻騎龍手游,大氣磅礴的希臘與北歐神話故事背景、唯美細(xì) 致的人物設(shè)計(jì),端游大世界畫面讓你盡享視覺盛宴。多方位打造眾神降臨的魔幻世界,創(chuàng)新突破騎龍對(duì)戰(zhàn)帶給你全新游戲體驗(yàn)!潘多拉之盒!
遠(yuǎn)古時(shí)代,人類處于諸神的統(tǒng)治之下,一切命運(yùn)皆由諸神掌控。
神王宙斯喜好在人間掠奪美色,強(qiáng)迫無數(shù)女子屈服于他,挑撥了凡世王國的內(nèi)亂與戰(zhàn)爭,阿瑞斯則喜好將強(qiáng)大戰(zhàn)士的靈魂威迫利誘為自己所用,令奎托斯家破人亡踏上復(fù)仇之路,諸神在人間行惡的例子,實(shí)在數(shù)不勝數(shù)。
以雅典娜、阿波羅等正義的神靈認(rèn)為人類應(yīng)自由掌管自己的命運(yùn),普羅米修斯更盜取火焰為人間帶來光明,然而,宙斯對(duì)此大發(fā)怒火,遣使潘多拉將裝滿瘟疫的盒子帶往人間。
瘟疫在人間爆發(fā),尸骨遍野,目睹了人間煉獄的潘多拉心懷愧疚,收集了人間的絕望與仇恨,反將它散播到萬神殿中,受到沾染的諸神變得嗜殺殘暴,紛紛互相殘殺,天宮崩毀,無數(shù)神靈相繼隕落。
末日般的世界喚醒了神上之神卡俄斯,他平息了人間的災(zāi)禍,并將眾神的黑暗面制作成原罪紋章,封印在萬神殿之中。戰(zhàn)后奧林匹斯山卻從此一蹶不振,難以繼續(xù)操縱人類的命運(yùn)。
洛基降臨
這股邪惡的力量保存了千年時(shí)光,然而,在另一個(gè)時(shí)空之中,無法得到父神奧丁承認(rèn)的洛基,出于對(duì)兄長雷神托爾的妒忌,希望獲得強(qiáng)大的力量以獲得奧丁的認(rèn)可。
他不知為何得悉了原罪紋章的存在,因此,它將兩個(gè)世界的通道開辟,潛入萬神殿之中竊取原罪紋章。
洛基輕視了原罪紋章中蘊(yùn)育了千萬年的邪惡力量,黑暗的云霧沖天而起縈繞天際,可怕的魔咒之中,原罪紋章化作一個(gè)個(gè)黑暗的神只降臨人間,被邪惡力量所控制的洛基則成為了眾魔之主,扭曲的欲望之下,他渴望將混亂與殺戮帶來人間。
末日曙光
北歐諸神穿越時(shí)空隧道與希臘諸神聯(lián)手,但,無數(shù)神只都難敵黑暗面的自己,在與洛基的大戰(zhàn)中節(jié)節(jié)敗退,這場慘烈的戰(zhàn)役中,萬神殿已被夷為廢墟,幸存下來的雅典娜、哈迪斯等神只更不知所蹤,人們?cè)诤诎抵锌嗫鄴暝澜绫唤^望與所籠罩,末日頃刻將至。
希望之火并未熄滅,在安寧的溪木鎮(zhèn),某個(gè)神秘的年輕人騎乘飛龍而來,他雖然失去了記憶,卻仿佛受到了命運(yùn)之神的眷顧,黑暗神只的力量無法沾染他的心靈,在溪木鎮(zhèn)破解了黑暗潘多拉———夜之女王的陰謀后,為挽救搖搖欲墜的帝國與墮落的神明,主角一路上與眾神結(jié)伴,踏上征程。
新手入門
職業(yè)選擇
游戲內(nèi)提供戰(zhàn)士、法師、獵魔3個(gè)職業(yè)供玩家選擇,三個(gè)職特有各自的特點(diǎn)。
戰(zhàn)士:武器使用長劍,善于近身作戰(zhàn),擁有沖鋒、群攻、護(hù)盾等技能
法師:武器使用法杖,擅長群體屬性,擁有多個(gè)群攻技能和冰箱禁錮等控制技能
獵魔:武器使鐮刀,擅長站樁式輸出,爆發(fā)、肉盾等技能
任務(wù)系統(tǒng)
通過任務(wù)系統(tǒng)讓玩家了解游戲內(nèi)的玩法,給予玩家階段性目標(biāo),幫助玩家成長。
任務(wù)與龐大的世界觀緊密相連,提供了無數(shù)豐富的任務(wù)玩法,除了基本的對(duì)話、殺怪外,還設(shè)計(jì)了護(hù)送、變身、等玩法,極大地提高了任務(wù)的可玩性,并提供了無數(shù)跌宕精彩的支線任務(wù)讓玩家體驗(yàn)。
任務(wù)分為:主線任務(wù),支線任務(wù),引導(dǎo)任務(wù)。
主線任務(wù):主要是游戲劇情相關(guān)的任務(wù),綁定一部分游戲功能開啟。是玩家快速成長的必須完成的任務(wù)。
支線任務(wù):主要用來豐富游戲內(nèi)容,通過支線任務(wù)玩家可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
引導(dǎo)任務(wù):引導(dǎo)玩家盡快熟悉游戲中的各個(gè)系統(tǒng)。
坐騎系統(tǒng)
游戲設(shè)計(jì)坐騎分為多個(gè)系列,玩家按照階段的系列進(jìn)行培養(yǎng),坐騎除有酷炫的騎乘展示外,還可對(duì)坐騎進(jìn)行培養(yǎng),增加人物戰(zhàn)力。
1) 坐騎解鎖:稀有坐騎需要達(dá)到特殊條件時(shí)才能解鎖,未解鎖的坐騎無法進(jìn)行培養(yǎng)。
2) 坐騎馴養(yǎng):馴養(yǎng)某一坐騎達(dá)到一定等級(jí)時(shí),該坐騎會(huì)進(jìn)階,進(jìn)階后將會(huì)激活新的外形。
3) 坐騎屬性:玩家可以同時(shí)享有已擁有的所有坐騎的屬性加成,培養(yǎng)不同的坐騎不會(huì)造成屬性的減少。
4) 移動(dòng)速度:騎乘時(shí)移動(dòng)速度加成值讀取當(dāng)前你所擁有的坐騎中移動(dòng)速度最高的坐騎。
5) 坐騎獸魂:獲得坐騎獸魂時(shí)可在坐騎界面使用,獲得額外戰(zhàn)力加成。
幻神系統(tǒng)
幻神為本游戲的寵物系統(tǒng),:幻神可協(xié)助你攻擊怪物,幻神屬性越強(qiáng),對(duì)怪物造成的傷害越高,游戲中有各種各樣的幻神供玩家選擇。
1) 幻神解鎖:除初始幻神外,其余所有幻神均需要達(dá)到特殊條件才能解鎖,未解鎖的幻神不能進(jìn)行培養(yǎng)。
2) 幻神進(jìn)化:分解幻神精華或幻神原型可獲得進(jìn)化所需經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值時(shí)可對(duì)幻神進(jìn)行進(jìn)階操作,幻神進(jìn)階可增加幻神屬性,某些幻神進(jìn)階到滿級(jí)還可解鎖新幻神。
3) 幻神攻擊:進(jìn)階任意幻神均會(huì)增加幻神攻擊,幻神的最終攻擊會(huì)包含所有幻神的進(jìn)階攻擊力加成,進(jìn)階不同的幻神不會(huì)造成攻擊力的減少。
4) 幻神技能:不同幻神攜帶的技能不同,達(dá)到特定階數(shù)時(shí)可解鎖幻神攜帶的技能?;蒙窦寄芙怄i后永久獲得,幻化幻神外形將不會(huì)影響幻神技能的使用。
5) 幻神獸魂:獲得幻神獸魂時(shí)可在幻神界面使用,獲得額外戰(zhàn)力加成。
圣器系統(tǒng)
圣器分為生命圣器、攻擊圣器和暴擊圣器,不同圣器可給人物提供的加成屬性不同。
生命圣器:增加玩家的生命屬性。
攻擊圣器:增加玩家的攻擊屬性。
暴擊圣器:增加玩家的暴擊傷害和暴擊幾率。
1) 圣器解封:攻擊圣器和暴擊圣器默認(rèn)處于鎖定狀態(tài),需要消耗對(duì)應(yīng)的圣器石進(jìn)行解封,封后才可獲得屬性加成并進(jìn)行升階操作。
2) 升階錘煉:消耗對(duì)應(yīng)類型的圣器石可對(duì)圣器進(jìn)行錘煉,錘煉經(jīng)驗(yàn)值滿后圣器將會(huì)升階,增加圣器屬性。
地精巢穴
在游戲中,等級(jí)達(dá)到280級(jí)且完成三轉(zhuǎn)任務(wù)的英雄即可進(jìn)入地精巢穴副本,每次進(jìn)入僅需一個(gè)地精火藥筒!副本產(chǎn)出大量的洗煉芒晶道具,可為裝備額外增加最多4條洗練屬性,大大提升玩家的戰(zhàn)斗力!
擊殺副本中的怪物即可獲得海量經(jīng)驗(yàn)與珍貴的洗煉芒晶。特殊怪物——倉皇出逃的地精王,移速極快且不會(huì)攻擊玩家,被擊殺將掉落大量的洗煉芒晶!
在副本中,擊殺怪物會(huì)積攢怒氣值,擊殺地精王獲得更高收益的同時(shí)也會(huì)積累更多的怒氣值。怒氣值滿1500或副本時(shí)間用盡時(shí),副本結(jié)束,玩家會(huì)自動(dòng)傳出地圖。
裝備系統(tǒng)
人物總共可以穿戴11件裝備:其中普通裝備10件,哥布林特殊裝備1件。
普通裝備:根據(jù)部位劃分,不同部位佩戴不同的裝備,獲得不同的屬性加成。
主武器:攻擊屬性。
副武器:攻擊屬性。
項(xiàng)鏈:攻擊屬性。
圣器X2:攻擊/攻速屬性,額外可附帶暴擊屬性。
衣服:防御/生命屬性。
褲子:防御/生命屬性。
頭盔:防御/生命屬性。
鞋子:防御/生命屬性。
手套:防御/生命屬性。
哥布林:需要到鉆石商城購買。攜帶后可自動(dòng)拾取掉落道具、增加殺怪經(jīng)驗(yàn)等。
翅膀:增加移動(dòng)速度、增加傷害。
1) 裝備品質(zhì):裝備品質(zhì)分為白色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色、紫粉。
2) 裝備階數(shù):目前游戲中每個(gè)部位均有12階裝備供玩家更換,階數(shù)越高,屬性越強(qiáng)。
3) 傳奇屬性:某些裝備在生成時(shí)會(huì)額外附帶傳奇屬性, 傳奇屬性包括,攻擊速度。
4) 裝備強(qiáng)化:裝備強(qiáng)化消耗大量金幣,提升裝備的基礎(chǔ)屬性。
5) 寶石鑲嵌:可以給3階及以上裝備帶鑲嵌寶石,鑲嵌寶石后可獲得寶石屬性。
6) 套裝:穿戴套裝裝備可激活套裝屬性,橙色1星以上裝備可鍛造為史詩套裝,橙色二星以上的史詩套裝可鍛造為傳說套裝。
BOSS系統(tǒng)
世界BOSS
游戲重點(diǎn)設(shè)計(jì)之一, 游戲重要裝備產(chǎn)出方式之一。
野外BOSS會(huì)隨之世界等地圖的開啟,逐漸開啟不同等級(jí)的野外BOSS。
野外BOSS是普通玩家和付費(fèi)玩家前期追求重要裝備的重要產(chǎn)生點(diǎn)。
野外BOSS刷新時(shí)間長,掉落好。引動(dòng)玩家對(duì)BOSS追求而產(chǎn)出交互、交易、PK等等行為。
玩家可以針對(duì)同等級(jí)的野外BOSS進(jìn)行擊殺。當(dāng)?shù)燃?jí)超過100級(jí)時(shí),玩家所擊殺的野外BOSS將不出產(chǎn)出任何裝備。
玩家擊殺野外BOSS會(huì)產(chǎn)生疲勞值,每日玩家擁有3點(diǎn)疲勞值。當(dāng)玩家疲勞值消耗完時(shí),將無法對(duì)野外BOSS產(chǎn)生傷害。
BOSS之家
VIP專屬BOSS挑戰(zhàn)區(qū)。該玩法總共設(shè)為三層。分別對(duì)應(yīng)VIP4、VIP5、VIP6。
BOSS之家刷新時(shí)間快,BOSS集中。
個(gè)人BOSS
VIP玩家專屬個(gè)人BOSS。按照每個(gè)等級(jí)分別設(shè)定不同級(jí)別的BOSS。
VIP玩家每天可挑戰(zhàn)二次,不限定個(gè)人BOSS等級(jí),可重復(fù)挑戰(zhàn)相同等級(jí)BOSS。
游戲?qū)⒂?月29日上線,點(diǎn)擊“立即預(yù)約”第一時(shí)間體驗(yàn)游戲。