應(yīng)用大?。?/i>218MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:VV3.9.3應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-07-25
貪婪洞窟2是雷霆游戲最近發(fā)布的一款貪婪洞窟系列續(xù)作,貪婪洞窟2開創(chuàng)2.5D地牢探險(xiǎn)玩法,在風(fēng)格上突破了一代的特色,給所有玩家一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。喜歡貪婪洞窟2的網(wǎng)友們就趕快來下載體驗(yàn)吧。
《貪婪洞窟2》是《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統(tǒng)續(xù)作。
充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開,來自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門。
但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗迷煳的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位;
珍奇的財(cái)寶有邪惡的魔物看守,想奪得寶藏就得付出血的代價(jià);
魔法卷軸是唯一逃脫異界的物品,但它十分稀有,往往廢墟瓦礫中存有它的線索。
這一次,你能帶著寶藏活著逃出來嗎?
1.【重要】使用了逃脫卷軸之后才能帶著金色以上的裝備道具回城,死亡與直接回城是不能獲取道具的,所以下洞務(wù)必先找逃脫卷軸!??!
2.游戲的十字鍵是斜的,有些人可能不習(xí)慣,可以通過點(diǎn)擊地面來移動(dòng),兩者可以在背包-設(shè)置里面調(diào)整,默認(rèn)兩種移動(dòng)方式都開啟。
3.游戲畫面,尤其是洞窟里的畫面整體偏暗,可以稍微調(diào)高手機(jī)亮度。
4.洞窟入口是城鎮(zhèn)正中的微胖自由女神像。
5.穿上裝備需要拖動(dòng)而不是點(diǎn)雙擊之類的其他操作。
6.任務(wù)與成就解鎖之后需要取位于城鎮(zhèn)左上角的公告欄領(lǐng)取。
7.每十層有一個(gè)存檔點(diǎn),不需要每次進(jìn)入都從1層打起(仔細(xì)看地圖上有鎖)。
8.組隊(duì)需要達(dá)到洞窟10層,解鎖之后可以三人組隊(duì),組隊(duì)模式下怪物強(qiáng)度會(huì)提升一倍左右開一個(gè)罐子或者寶箱三個(gè)人都能得到道具。
9.洞窟每過10層就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)看門的精英怪物,只有殺死它才能繼續(xù)下洞,同時(shí)每30層會(huì)有一個(gè)BOSS,打敗之后會(huì)進(jìn)入下一個(gè)地圖。
10.非金色裝備在神像處點(diǎn)金之后就會(huì)變成可以帶出洞窟的金色,神像會(huì)在洞窟中隨機(jī)刷出。
11.洞窟內(nèi)的符文可以提升增益,長按左上角頭像附近的小圖標(biāo)可以查看當(dāng)前的buff解釋。
12.使用鐵鎬可以挖開墻壁,挖開墻壁后還有機(jī)會(huì)獲得隨機(jī)道具。
13.洞窟中會(huì)隨機(jī)刷出閃現(xiàn)星星的墻,比較不易發(fā)現(xiàn),但是點(diǎn)開之后有密室,密室自帶兩個(gè)寶箱與下洞樓梯。
14.自由女神像邊上有個(gè)轉(zhuǎn)盤阿姨,每天都能免費(fèi)轉(zhuǎn)一次轉(zhuǎn)盤。
15.附魔臺(tái)與神像一樣是隨機(jī)刷出,可以消耗材料給裝備增加一個(gè)屬性詞條提升裝備強(qiáng)度,但是每個(gè)裝備只能通過附魔增加一個(gè)條目,再次附魔會(huì)覆蓋。
16.洞窟中有落石、尖刺等等陷阱,大多數(shù)都可發(fā)現(xiàn),需要仔細(xì)觀察。
17.游戲的充值入口在背包里的鉆石旁邊有個(gè)加號(hào),隱藏地有點(diǎn)深....首沖禮包會(huì)自動(dòng)發(fā)放到你的郵箱里。
一款會(huì)考驗(yàn)人性的游戲
《貪婪洞窟2》與前作一脈相承,不僅保留了“Roguelike元素”與“地牢探索玩法”,更憑借全新的畫面與音樂,營造出更詭異、黑暗的洞窟氛圍。更為特殊的一點(diǎn),是新作彌補(bǔ)了前作的遺憾,增創(chuàng)了組隊(duì)模式,以嶄新的面貌,告訴新老玩家們,你將不再是一個(gè)人深入洞窟去戰(zhàn)斗,而是能與朋友并肩作戰(zhàn),進(jìn)入一個(gè)與眾不同的地下新世界。
在游戲中一旦遭遇死亡,便會(huì)立即失去一切,不管你在探索途中獲得了多少寶藏,都將在死亡瞬間化為烏有,然而與之相反的,卻是每位玩家進(jìn)入洞窟探索的最初目的:憑借能力與勇氣,獲得更多稀有的珍貴寶藏。
但在這個(gè)過程中,玩家不會(huì)感到滿足,只要得到一次,必然還想要得到更多,于是便在不斷的獲取之中被貪婪所吞噬。而這種貪婪將會(huì)在組隊(duì)模式下被放大,從而更明顯的體現(xiàn)在每位玩家的選擇與行為上,人在下洞探索,表面雖然和氣,卻又各懷鬼胎,沒有一個(gè)人能夠抗拒寶藏的誘惑。
游戲內(nèi)點(diǎn)金系統(tǒng)可以將武器裝備升級(jí)為金色并增加屬性
在一層層地牢中,玩家需要不斷打怪、獲得材料、撿取裝備、升級(jí)技能,盡可能地向更深的層數(shù)進(jìn)發(fā)。地牢各處都有著驚喜:記載著劇情的藏寶圖碎片、依舊無法直接找到的隱藏房間、隨機(jī)分布的符文和點(diǎn)金系統(tǒng)(將武器裝備升級(jí)為金色并增加屬性)。每層地圖為隨機(jī)生成,也減少了打怪的枯燥感。
小地圖中突出的部分通常都有些好東西
而地牢內(nèi)的人物強(qiáng)化部分則與前作有了較大不同。本作中大劍、劍盾、法杖三類武器各自擁有一套技能點(diǎn),還設(shè)置了恢復(fù)、拆除陷阱、移動(dòng)這三類技能,為玩家提供不同的流派打法,而武器也可以隨機(jī)在地牢內(nèi)進(jìn)行強(qiáng)化、附魔,加大數(shù)據(jù)屬性。
2019/07/17,版本v1.6.9
1、公會(huì)系統(tǒng)全面優(yōu)化,社交玩法升級(jí)。
2、探險(xiǎn)隊(duì)功能開放,護(hù)肝體驗(yàn)升級(jí)。
3、重鑄系統(tǒng)開啟,讓下洞更輕松。
2018/12/3,版本v1.2.2
-全新克蘇魯風(fēng)格畫面,冒險(xiǎn)更緊張!
-新增英雄模式,獲取強(qiáng)力暗金裝備!
-優(yōu)化職業(yè)平衡與深淵模式,合理搭配才能擊敗BOSS!
為一個(gè)貪1的老玩家,從最開始的的確確不適應(yīng)新畫風(fēng),第一印象是游戲的改動(dòng)很大,并沒有什么對(duì)貪1的保留,最開始決定玩是因?yàn)橛纸M隊(duì),但等到真的上手后才發(fā)現(xiàn),實(shí)際沒有變多少,玩貪1在開始時(shí)有多憋屈,現(xiàn)在依然有多憋屈。
但是總覺得貪2要比貪1簡單很多,特別是爆率很高,原先從來沒有過第一把就能打到二十多層,前三十層打打了四把就出了三個(gè)暗金的情況,但是貪2做到了。
其他新的地方如在主界面從“繞著世界轉(zhuǎn)圈”變成了平面地圖,但感覺美中不足的是主城面積太大,總要走很久才能找到自己想找的地方。