逃跑吧少年一款非常不錯(cuò)的冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,游戲中玩家還能夠邀請(qǐng)好友一起比賽競(jìng)技,游戲玩法內(nèi)容精彩豐富,有無(wú)限的資源能夠使用,逃跑吧少年玩法模式眾多,還能夠自定義你的人物角色,趕緊來(lái)試試看吧。
1、全局加速
2、超穩(wěn)高跳
3、三倍開(kāi)鎖
4、開(kāi)鎖范圍
5、鎖血
6、擴(kuò)大視角
7、扔道具范圍
8、超穩(wěn)人物加速
9、醫(yī)療箱范圍
10、獨(dú)家防封
1、4v1非對(duì)稱對(duì)戰(zhàn)
告別乏味的5v5,來(lái)一場(chǎng)歡樂(lè)有趣的4v1非對(duì)稱對(duì)戰(zhàn);
2、雙陣營(yíng)選擇,多角色體驗(yàn)
逃生者——多人配合,躲避追捕;解鎖保險(xiǎn)箱,打開(kāi)逃生門。追捕者——孤軍奮戰(zhàn),一夫當(dāng)關(guān);追捕逃生者,防守禁閉室;
3、歡樂(lè)躲貓貓,重回兒時(shí)體驗(yàn)
巧用變身道具,完美融入背景,躲過(guò)追捕者就是這么簡(jiǎn)單;
4、狂歡道具戰(zhàn)
誰(shuí)說(shuō)逃生者只能跑?偏不!火箭筒、迫擊炮——正面迎擊,勝者為王;皮卡車、阻擋箱——飛車救人,秀翻全場(chǎng)。更多道具等你發(fā)現(xiàn);
5、8v2,雙追捕戰(zhàn)術(shù)升級(jí)
八黑逃生,雙排追捕,給你不同的策略體驗(yàn)。
一、技能解析
1、瞌睡泡泡
向前發(fā)射一個(gè)可以讓敵人無(wú)法移動(dòng)、攻擊、使用技能并且會(huì)持續(xù)扣血的泡泡,命中倒地的敵人時(shí)會(huì)開(kāi)始原地淘汰敵人,泡泡命中存活的敵人時(shí)三秒后自動(dòng)破掉,使用針、包、和被救起都會(huì)把泡泡打破,泡泡沒(méi)命中敵人之前會(huì)一直往前飛,碰到場(chǎng)景會(huì)反彈并且會(huì)產(chǎn)生視野。
2、植夢(mèng)
對(duì)被泡泡裹住的敵人持續(xù)照成傷害,最低5最高20,配合狗子的18傷害,最高可以打出3×(18+20)=106的傷害,就相當(dāng)于對(duì)面進(jìn)入死亡倒計(jì)時(shí)三秒了。
3、夢(mèng)魘之力
前提是使用兩次瞌睡泡泡后,第三次使用時(shí)再按一次就可以觸發(fā)這個(gè)效果,效果為免疫所有傷害并且百分百暴擊,暴擊對(duì)迫擊炮無(wú)效。
二、推薦卡組陣容
首先關(guān)于技能加點(diǎn)方便大家理解,瞌睡泡泡=1,植夢(mèng)=2,夢(mèng)魘之力=3
1、火箭筒
小夢(mèng)魘的主要輸出還是靠夢(mèng)魘之力打出,但是需要通過(guò)主動(dòng)來(lái)打出前期的碾壓優(yōu)勢(shì),后期就可以用前期積攢的錢買疾跑+自走球再用夢(mèng)魘之力追擊打傷害,41適用。
使用主動(dòng)來(lái)控制對(duì)手,配合隊(duì)友抓人守尸,前期可以適當(dāng)拋尸,不必用技能淘汰敵人,利用雷達(dá)和皮卡的配合來(lái)快速抓人,后期可以守尸熬過(guò)守門,82適用。
2、迫擊炮
用狗來(lái)打破克制技能的自走球,魔法墻減速省錢兩得,遇到血條怪使用狗和技能輕松擊殺,針可以提高拼槍時(shí)的成功率和存活率,82適用。
3、沖鋒槍
利用技能來(lái)控制,充氣墊增強(qiáng)敏捷,自走球、疾跑和魔法墻換著加速,技能的傷害補(bǔ)充了傷害不足,換彈太慢的缺點(diǎn),41適用。
這個(gè)是我比較推薦的卡組,平時(shí)抓人用技能控住,太遠(yuǎn)就用傳送門兩級(jí)反轉(zhuǎn),守門用車和疾跑配合夢(mèng)魘之力來(lái)騙取子彈并且完成守門,82、41適用。
4、能量劍
這就很厲害了,手雷可以換成狗,當(dāng)能量劍暴擊時(shí),照成的傷害為99點(diǎn),說(shuō)明就差一點(diǎn)就可以秒殺了,這說(shuō)明了什么?說(shuō)明了你獲得了近戰(zhàn)迫擊炮,超高傷害,打近戰(zhàn)直接無(wú)敵
三、億點(diǎn)細(xì)節(jié)
1、被泡泡裹住的人不可以攻擊、移動(dòng)但是可以用飛爪移動(dòng)。
2、夢(mèng)魘之力存在時(shí)是不免疫控制的,總是遇到開(kāi)了夢(mèng)魘無(wú)腦沖的隊(duì)友也是醉了。
3、開(kāi)啟了夢(mèng)魘之力后沖鋒槍的子彈每發(fā)都是暴擊。
4、泡泡碰到自家的魔法墻不會(huì)反彈。
四、對(duì)局措施
1、開(kāi)一鎖前擊殺敵人不要用泡泡開(kāi)始淘汰,除了對(duì)面就剩下一兩個(gè)了,直接原地守尸,信任自己技術(shù)好的可以嘗試出去抓一波,但是建議穩(wěn)中求勝,來(lái)救人時(shí),使用控制將救起的人擊殺,擊殺途中使用技能控制住救人的人,再過(guò)去擊殺。
2、開(kāi)一鎖時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)方意識(shí)和技術(shù)較好,就先拋尸,當(dāng)二鎖開(kāi)了之后撤回到后離門較近的兩鎖進(jìn)行抓捕地方,每過(guò)十幾秒最后在門邊走走,順便探探草。叢
3、前期沒(méi)有抓到人,后期只可以守門時(shí),抓到一個(gè)拖尸小會(huì)兒,等到使用了技能后還有200以上的余錢再用技能燒人,防止沒(méi)錢卡針或者買道具
4、最后暴走時(shí),抓到兩三個(gè)就拖著,抓到一個(gè)就拋尸,不要用技能來(lái)燒人,除非只剩下十幾秒并且你有飛爪,不然就一直拖著使用技能和敵人打迂回,乘機(jī)擊倒。
1、豐富多樣的休閑競(jìng)技玩法,給你多重的競(jìng)技戰(zhàn)斗。
2、華麗的時(shí)裝和酷炫的特效,給你酷爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
3、豐富的道具和多樣的裝備,等你來(lái)解鎖和體驗(yàn)更多。
4、精美細(xì)膩風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì),給你無(wú)比爽快的體驗(yàn)。
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優(yōu)化用戶體驗(yàn)
游戲采用了3d畫(huà)面打造,精致的游戲場(chǎng)景設(shè)定,獨(dú)特的逃生玩法和追捕玩法,斗智斗勇,合作逃生,體驗(yàn)競(jìng)技游戲的無(wú)限樂(lè)趣,再加上豐富有趣的游戲道具,大大提高了游戲的趣味性。