應(yīng)用大?。?/i>202.60MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2018-05-09
王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)是一款實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)爭(zhēng)手游全新的卡牌策略型手游以被敵對(duì)勢(shì)力陷害后背井離鄉(xiāng)的王子收復(fù)失地為劇情主線,以西方魔法及古大陸社會(huì)體系為世界觀,展開了一場(chǎng)各路兵種與長槍短炮攻守交錯(cuò)的好戲。招兵買馬征戰(zhàn)天下打造屬于自己的王國??炜煜螺d體驗(yàn)吧。
?策略實(shí)時(shí)PVP戰(zhàn)爭(zhēng)手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》由掌趣科技獨(dú)家代理發(fā)行,上周發(fā)行后迅速登錄App榜單,目睹了ios平臺(tái)的玩家量級(jí)之后,王權(quán)在安卓平臺(tái)的爆發(fā)已可預(yù)見?!锻鯔?quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》手游以被敵對(duì)勢(shì)力陷害后背井離鄉(xiāng)的王子收復(fù)失地為劇情主線,以西方魔法及古大陸社會(huì)體系為世界觀,展開了一場(chǎng)各路兵種與長槍短炮攻守交錯(cuò)的好戲。
成長之路放手一搏 城市系統(tǒng)詳解曝光
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》手游為玩家武將的成長提供了更多的可能,不管是從主線劇情還是從系統(tǒng)玩法,都可以讓人放開手腳去拼搏努力,城市系統(tǒng)玩法的設(shè)立就為《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家提供了一條成長中的康莊大道。在超大地圖中,目所能及皆是城池,每一座城池都可以被玩家進(jìn)攻、占領(lǐng)和攻陷。玩家占城之后可以通過對(duì)城池的掃蕩培養(yǎng)自己麾下的武將,將己方軍事資源利益最大化。當(dāng)玩家完全占領(lǐng)一個(gè)城市之后,就可以用城主的身份向城市征收稅負(fù),并有權(quán)設(shè)定城市犒賞,同時(shí)還可以去該城市集搜索寶貝,不過搜索寶貝可是辛苦的,體力不充沛的話可能吃不消哦。當(dāng)然,不同級(jí)別的城市稅收肯定不同,像孟菲斯、馬其頓、蘇薩、咸陽等王城的稅收是最豐厚的,當(dāng)然也是各方勢(shì)力競(jìng)相角逐的首要目標(biāo),正所謂江山易攻不易守,已經(jīng)控制的王城,各位首領(lǐng)也要切忌從此君王不早朝哦。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》官方正版手游以宏大的古大陸社會(huì)系統(tǒng)完成對(duì)游戲背景的構(gòu)建和支撐,讓玩家通過戰(zhàn)爭(zhēng)策略的運(yùn)用,攻城拔寨、步步為營,用一場(chǎng)場(chǎng)危機(jī)四伏的白熱化戰(zhàn)斗完成對(duì)麾下英雄角色的精心培養(yǎng),在PVP玩法上和敵對(duì)玩家斗智斗勇,徹底點(diǎn)燃燒腦技術(shù)流玩家壓抑的內(nèi)心火焰,熱血體驗(yàn)在等待你的到來。
?在《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,兵種卡牌占用絕對(duì)的主導(dǎo)地位,是各種狀態(tài)的載體,也是攻破敵方大本營的主力!
所以呢~小編帶你們來詳細(xì)了解一下卡牌技能,便于大家靈活的搭配兵種,研究出自己最喜歡的陣容~
詳情
u 騎兵營 :在場(chǎng)上每隔10秒召喚一個(gè)騎兵(最多同時(shí)出現(xiàn)一個(gè),在卡牌品質(zhì)達(dá)到史詩時(shí),可同時(shí)存在2個(gè))
u 死亡騎士:出場(chǎng)分身,分身擁有斬殺技能
u 埃及方尖碑:降低敵方所有部隊(duì)生命治療量的50%
u 斯芬克斯:出場(chǎng)對(duì)10米范圍內(nèi)全體單位造成40%生命傷害,并癱瘓5秒
u 武僧:出場(chǎng)自身和一個(gè)友方部隊(duì)3秒內(nèi)無敵(機(jī)械/建筑無效)
u 狼騎兵:騎兵部隊(duì),受到攻擊即傷害提高,受擊次數(shù)越多傷害越高;
u 圣域雕像:提高我方部隊(duì)特殊技能效果(治療、詛咒、中毒、流血)
u 食人魔:范圍11米內(nèi)的敵方單位持續(xù)受到毒傷害
u 馴獸師:每隔10秒召喚一隊(duì)獵豹(場(chǎng)上同時(shí)存在最多一隊(duì))
u 野蠻人:戰(zhàn)場(chǎng)中敵方單位越多傷害越高;免疫眩暈/擊退
u 弩車:直線穿透攻擊,免疫負(fù)面狀態(tài)
u 擲矛兵:攻擊有幾率使敵方部隊(duì)流血,持續(xù)5秒
u 盜賊:每次攻擊有幾率獲得1點(diǎn)能量點(diǎn)
u 斯巴達(dá)勇士:在場(chǎng)時(shí)我方步兵、騎兵、遠(yuǎn)程兵攻擊提高25%
u 東方強(qiáng)弩:在場(chǎng)時(shí)提高我方遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊力和生命上限
u 獵豹:優(yōu)先攻擊機(jī)械,首次攻擊造成3倍傷害
u 炸彈人:主動(dòng)自爆,死亡時(shí)對(duì)范圍內(nèi)敵方部隊(duì)造成高額傷害
u 青龍:出場(chǎng)時(shí)對(duì)全體敵方部隊(duì)造成大量傷害
u 巫師:出場(chǎng)時(shí)擊退周圍10米范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)
u 金剛:出場(chǎng)根據(jù)自身攻擊治療我方全體部隊(duì)(機(jī)械/建筑無效)
u 戰(zhàn)車:優(yōu)先攻擊基地,對(duì)基地造成400%傷害
u 獨(dú)眼巨人:全場(chǎng)隨機(jī)攻擊,造成高額傷害
u 石棺:將場(chǎng)上死亡部隊(duì)變?yōu)槲曳秸◤椚耍?秒觸發(fā)一次)
u 祭司:每3秒治療范圍內(nèi)血量最少的人型部隊(duì)
u 阿瑞斯:自身損失的血量越多,對(duì)目標(biāo)造成的傷害越高
u 民兵營:每隔10秒召喚一隊(duì)維京人(場(chǎng)上最多同時(shí)出現(xiàn)一隊(duì))
u 波斯戰(zhàn)象:出場(chǎng)時(shí),全體敵方單位眩暈6秒(對(duì)建筑/機(jī)械無效)
u 墨客:出場(chǎng)對(duì)所有單位造成傷害
u 投石車:優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的單位
u 蝎子王:免疫擊退;死亡召喚3個(gè)邪惡甲蟲
u 美杜莎:攻擊幾率隨機(jī)石化一個(gè)敵方部隊(duì)3.5秒
u 生命古樹:每隔5秒治療1次范圍內(nèi)我方受傷部隊(duì)(建筑/機(jī)械無效)
u 特洛伊木馬:優(yōu)先攻擊建筑;死亡召喚2個(gè)拆塔工匠
u 弓箭手 ? :攻擊有幾率釋放箭雨
u 驍騎兵 ? :攻擊有幾率沖鋒,擊退目標(biāo)
u 維京人 ? :被攻擊時(shí)有幾率格擋傷害
?掌趣科技SLG即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》 遺跡系統(tǒng)玩法曝光
由掌趣科技獨(dú)家代理發(fā)行的SLG即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》,繼上周曝光城市系統(tǒng)之后,今日向玩家獨(dú)曝遺跡系統(tǒng)玩法?!锻鯔?quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》以游戲獨(dú)特的即時(shí)PVP對(duì)陣交互,帶給玩家更策略、更瞬時(shí)的攻防體驗(yàn),是一款備受期待的RTS策略魔法手游。日前,安卓平臺(tái)的上線也在緊鑼密鼓的籌備之中。
豐富玩法增強(qiáng)體驗(yàn) 遺跡系統(tǒng)詳解曝光
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》獨(dú)創(chuàng)遺跡系統(tǒng)玩法,豐富玩家養(yǎng)成之路所需材料的獲取方式,同時(shí)也大大的提高了游戲的可玩性和趣味性。如在金字塔玩法中,玩家可以在獨(dú)立的副本地圖中完成關(guān)卡的挑戰(zhàn),領(lǐng)取金字塔寶箱內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。還有鉆石探索,同樣的獨(dú)立副本,卻會(huì)在相關(guān)地圖中刷出鉆石boss,這是一個(gè)會(huì)釋放暈眩技能的關(guān)卡boss,各位玩家要小心嘍,打的越多的玩家,將會(huì)獲得更多的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),這可是致富的秘密捷徑。
而斗獸場(chǎng)的玩法就將原本激烈的戰(zhàn)斗進(jìn)一步白熱化,在斗獸場(chǎng)里,玩家只能攜帶三位伙伴前往挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗中不能自動(dòng)回復(fù)能量,只有擊殺敵人才能獲取能量,隨著副本的深入,敵方小怪將越來越難纏,這時(shí)就需要玩家通過對(duì)自身經(jīng)驗(yàn)的積累,在戰(zhàn)斗開始前就要確定好自己攜帶的伙伴是誰,輔以自己對(duì)策略的高達(dá)運(yùn)用,完成闖關(guān)。
最后是充滿趣味性的押鏢玩法,在戰(zhàn)場(chǎng)中,將會(huì)出現(xiàn)一支系統(tǒng)商隊(duì)緩緩的前往指定地點(diǎn),路途中會(huì)有源源不斷的敵兵對(duì)商隊(duì)進(jìn)行劫鏢,玩家此時(shí)必須保證系統(tǒng)商隊(duì)安全抵達(dá)目的地。同時(shí)為了增強(qiáng)玩法的玩家體驗(yàn),大家還可以自主選擇護(hù)送的難度。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》官方正版手游突出策略玩法,讓玩家運(yùn)籌帷幄間充分發(fā)揮自己對(duì)兵法的理解和突破,在西方魔法交錯(cuò)的戰(zhàn)地工事上,譜寫出一篇篇華麗的樂章。通過對(duì)己方陣營的培養(yǎng)和建設(shè),與其他玩家實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗交互,用實(shí)力武裝自己,用腦力攻克敵方。真正的RTS戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,等你來戰(zhàn)!
?RTS策略手游《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》由掌趣科技獨(dú)家代理發(fā)行,遺跡玩法僅是游戲豐富內(nèi)容的冰山一角,今天讓我們一起來看看將軍系統(tǒng)和新航道玩法吧!玩家可以在運(yùn)籌帷幄、排兵布陣的同時(shí),真實(shí)感受養(yǎng)兵千日用兵一時(shí)的體驗(yàn),并通過和真實(shí)玩家的實(shí)時(shí)交互,以策略的名義拉開這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的帷幕。
將軍系統(tǒng)威震八方 航道玩法獨(dú)家曝光
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》注重現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)元素,一軍之將領(lǐng)不亡,必鼓舞和振奮己方軍心,將軍自身屬性不僅能夠增強(qiáng)自身戰(zhàn)力,更可以讓前方戰(zhàn)場(chǎng)浴血?dú)车氖勘鴤兲岣吖艉徒档妥陨硭艿膫?,讓玩家真?shí)的感受到大將軍無與倫比的軍威和能量。此外,將軍本身也會(huì)有不同于普通士兵的炫酷技能,主動(dòng)技能雖然需要消耗能量,但是卻可以帶給敵軍致命的傷害,而被動(dòng)技能就更厲害了,不僅釋放時(shí)不會(huì)消耗能量,更可以長時(shí)間對(duì)己方兵種增益。將軍六件套的裝備孔數(shù)也會(huì)隨著將軍等級(jí)的提升而增加,被動(dòng)技能也會(huì)隨著將軍的星級(jí)提升而逐漸解鎖。但需要注意的是,再厲害的將軍,等級(jí)也不可能超過玩家角色哦。
再來看看新航道玩法,每天系統(tǒng)會(huì)重置玩家挑戰(zhàn)航道關(guān)卡的次數(shù),不僅如此,為了突出軍事對(duì)戰(zhàn)的多變性,航道關(guān)卡的挑戰(zhàn)將采取隨機(jī)模式進(jìn)行,未知的關(guān)卡才是各位軍方大佬尋求刺激的挑戰(zhàn)目標(biāo),同時(shí)每個(gè)航道有100點(diǎn)的征服度指標(biāo),玩家通關(guān)時(shí)間的長短決定了通關(guān)后獲得征服度的數(shù)量,當(dāng)某一個(gè)航道被玩家獲得了100點(diǎn)征服度的時(shí)候,玩家將有權(quán)限對(duì)該航道進(jìn)行掃蕩。
《王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)》官方正版手游不僅注重實(shí)時(shí)交互的PVP玩法,還融入策略元素,更真實(shí)揉合現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)中能夠左右勝負(fù)的人文因素,在這樣真實(shí)感爆棚的軍戰(zhàn)體驗(yàn)中,玩家不僅需要表現(xiàn)出卓越的領(lǐng)導(dǎo)才能,更要合理安排兵種與魔法釋放的搭配組合,一場(chǎng)歷史性的軍武大戰(zhàn)即將開啟,黃沙漫漫,誰主沉??!
?游戲已經(jīng)測(cè)試好幾輪啦!很多玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),本次測(cè)試新增了一個(gè)玩法,迫不及待的想要體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
那么這個(gè)游戲到底是怎么操作的呢,請(qǐng)看小編拆分!
1. 入口
遺跡中
2. 開啟
通關(guān):卡吉貝伊
卡吉貝伊:希臘區(qū)域的第一座城池
3. 戰(zhàn)神傳記產(chǎn)出
戰(zhàn)神傳記產(chǎn)出一些兵種的卡魂。
4. 戰(zhàn)神傳記結(jié)構(gòu)
4.1兵種篩選
左側(cè)兩列,分別為兵種類,兵種。
4,1,1兵種類列表
包括全部,步兵類,弓兵類,騎兵類,動(dòng)物類,機(jī)械類,建筑類。
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的按鈕可,篩選兵種列表中顯示對(duì)應(yīng)兵種類的兵種。
4,1,2兵種列表
滑動(dòng)可查看兵種列表。
l 兵種信息
兵種控件上會(huì)顯示當(dāng)前兵種的一些基本信息情況。
l 解鎖狀態(tài)
已解鎖: 正常顯示
未解鎖: 被鎖住狀態(tài)
l 擁有狀態(tài)
兵營已有了這個(gè)兵種,則兵種上會(huì)顯示當(dāng)前的星級(jí)狀態(tài)情況。
未擁有的兵種,則兵種圖標(biāo)上不會(huì)有星級(jí)的狀態(tài)情況。
l 星級(jí)狀態(tài)
記錄當(dāng)前兵種的星級(jí)情況。
控件下方的進(jìn)度條可查看目標(biāo)兵種當(dāng)前擁有的卡魂數(shù)/升下一星需求的卡魂數(shù)。
l 副本狀態(tài)
兵種對(duì)應(yīng)的副本的難度已經(jīng)解鎖的,兵種控件上會(huì)點(diǎn)亮一個(gè)對(duì)應(yīng)顏色的圓點(diǎn)。
4,1,3兵種解鎖
兵種根據(jù)玩家排位賽的段位解鎖,可在列表中查看這些兵種的解鎖段位需求,也可在排位賽的圖鑒中查看你已經(jīng)解鎖的和下一個(gè)段位即將解鎖的兵種。
4,2副本結(jié)構(gòu)
點(diǎn)擊兵種中間位置會(huì)展現(xiàn)當(dāng)前兵種的副本。
每個(gè)兵種都有3個(gè)難度,9層副本。
每個(gè)難度對(duì)應(yīng)3層副本。
4,2,1 難度解鎖
第一個(gè)難度有兩個(gè)條件,分別如下:
l 兵種解鎖了
l 等級(jí)達(dá)到了
后面兩個(gè)難度有兩個(gè)條件,分別如下:
l 上一難度級(jí)的精英副本
l 等級(jí)達(dá)到了
4,2,2 副本
l 每個(gè)難度級(jí)有3層副本
最后一層為精英副本
l 副本消耗
挑戰(zhàn)副本消耗副本次數(shù)與挑戰(zhàn)石
每挑戰(zhàn)副本1次消耗1次副本,1顆挑戰(zhàn)石。
* 副本次數(shù)
每個(gè)副本每日默認(rèn)有1次
可購買次數(shù),VIP越高可購買次數(shù)越多
* 挑戰(zhàn)石
每日默認(rèn)有5顆挑戰(zhàn)石
挑戰(zhàn)石可購買
l 掃蕩
* 掃蕩解鎖
精英副本3星后,VIP7解鎖掃蕩
* 掃蕩消耗
掃蕩副本與挑戰(zhàn)消耗一致
l 求援
副本1星后,可求援,其他玩家支援使得副本獲得3星后,支援成功。
每日有1次成功求援副本的機(jī)會(huì)
每日有3次成功支援副本的機(jī)會(huì)
成功支援3次后可獲得支援寶箱,開出挑戰(zhàn)石。
l 副本寶箱
副本挑戰(zhàn)3星可獲得1個(gè)寶箱,不同副本對(duì)應(yīng)如下:
普通副本: 木寶箱
普通副本: 銀寶箱
精英副本: 金寶箱
* 只要有次數(shù)與挑戰(zhàn)石,可無限獲得寶箱
* 掃蕩精英副本可獲得寶箱
5. 戰(zhàn)神傳記日志