完美紅顏,是一款玄幻色彩十分濃厚的歷史性動作角色扮演手游,游戲特效十分華麗炫酷,快來幫助天選之子李唐完成統(tǒng)一天下的霸業(yè)吧,感興趣的朋友趕快下載試玩吧!
1、游戲獨特的世界觀背景設定讓你享受到不一樣的精髓內容;
2、在這一恢宏的史詩篇章當中承擔起斬妖伏魔的重任;
3、歷史與奇幻的結合讓你感受到不一樣的特色玩法!
1、精致唯美的畫面設計!
2、精彩的劇情故事串連!
3、眾多魅力的仙女降臨!
【音畫表現(xiàn)】
毫無疑問,《完美紅顏》在畫面品質上足以列入行業(yè)一線。與過去業(yè)內對Fancy 3D引擎的使用尚不成熟的一段時期相比,像青云游戲這樣的新興開發(fā)團隊也越來越能夠熟練的運
用Fancy 3D的一系列特性,并準確拿捏3D頁游/雙端網游的最終畫面輸出規(guī)格和運行環(huán)境優(yōu)化之間的平衡,從而在無需太高硬件配置的前提下實現(xiàn)高品質的畫面表現(xiàn)。
與此同時,《完美紅顏》在音效制作和配音配樂方面,也聘用了國內頂尖專業(yè)團隊。雖然作為國內大型3D頁游開發(fā)后起之秀的青云游戲并非是擁有龐大制作團隊的行業(yè)龍頭,但
對游戲內聲音表現(xiàn)的要求卻是絲毫沒有放松。因此,體驗過《完美紅顏》的玩家也很難在聲音的表現(xiàn)上有任何挑剔之處。從每個場景內的BGM,到打斗時質感十足的音效,再到影
視劇級別的專業(yè)配音,無一不在彰顯著制作團隊對聲音表現(xiàn)的高要求。
【題材氛圍】
對幻想大唐氛圍的營造,可以說是《完美紅顏》最具特色,也最為成功的方面。
一方面,借著出色的音畫表現(xiàn),《完美紅顏》從視覺和聽覺上塑造了一個如真似幻的大唐世界。無論是游戲里的角色形象、著裝,還是場景的設計,建筑風格,都是使得《完美
紅顏》獨特的幻想大唐世界能夠帶給玩家以極強代入感的重要原因。
另一方面,游戲在NPC人物的設定,以及玩法設計上,既充分汲取了歷史題材的精髓,同時又有著極具個性色彩的各種合理的反轉、夸張和微創(chuàng)新。
例如,游戲中的許多歷史名人出現(xiàn)了極具二次元味道的“娘化”,迎合了當代玩家的口味和喜好。
又如,游戲里的各種副本、任務、活動玩法,都有著濃厚的歷史色彩,而不再是單純的殺怪掉寶。
【成長體驗】
新手階段的流程體驗方面,《完美紅顏》雖然并未帶來太多令人驚艷之處,但其順暢程度絕對可以用行云流水來形容。
在游戲初期,無論是主線、支線任務的穿插,還是各系統(tǒng)功能、玩法隨著等級的提升而逐步解鎖,以及通過技能、內功、法寶、坐騎、戰(zhàn)翼等諸多系統(tǒng)所帶來的角色成長,都逐
一有序展開。既沒有長時間重復一種玩法的枯燥,也沒有匆匆忙忙間,連一項內容都沒有了解清楚便出現(xiàn)新內容的倉促。
此外,在渡過第一天最初的新手階段后,在相當長的一段時間里,玩家每天的成長也依舊會保持一個較為順暢的節(jié)奏,而不會有停滯感。
【角色培養(yǎng)】
既然是RPG類游戲,自然不能不重點了解角色的培養(yǎng)機制。
和幾乎所有MMORPG一樣,在《完美紅顏》中,角色的培養(yǎng)也同樣會有等級、戰(zhàn)力等“硬指標”。不過,《完美紅顏》也汲取了過去傳統(tǒng)MMORPG的許多經驗,并在此基礎上加入了
自己的創(chuàng)新設計。
一方面,游戲當中除了玩家的角色等級外,還設立了獨特的“修為”等級機制——與過去的MMORPG幾乎所有的玩法門檻限制均以等級為標準不同,《完美紅顏》中的部分玩法準
入門檻,則是以“修為”等級為標準。而“修為”等級的提升并不像等級那樣可以通過大量付費來加以速成,而是需要玩家更活躍的線上表現(xiàn)。換言之,免費玩家只要保持時間
上的一定投入,那么在“修為”等級上便不會被拉開太大差距,從而使得中小R和非R都能基本跟上成長節(jié)奏,不會因嚴重掉隊而失去自己的競爭力。
另一方面,《完美紅顏》對玩家角色戰(zhàn)力的提升,也即各項角色屬性的提升進行了合理的拆分,并設立了一系列不同的成長線,這些成長線當中,既有玩法規(guī)則方面比較傳統(tǒng)
,通過氪金可以有較快提升的坐騎、披風、寶石等,也有諸如官職、戰(zhàn)翼等比較注重日積月累,即便大量氪金也無法獲得過快成長速度的內容,甚至還加入了法寶、七彩靈石、
神魄等在很大程度上需要“看臉”的玩法,從而使得玩家的成長路徑變得多元化,也讓金錢投入、時間投入、運氣等三大因素之間的投入產出比例更趨于合理。
【戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
其實,相對于比較合理的成長體系設計來說,作為一款ARPG類游戲,《完美紅顏》的戰(zhàn)斗體驗則更加值得稱道。
盡管游戲在目前版本中開放的職業(yè)種類并不多,但這并不妨礙不同的玩家在游戲當中摸索出屬于自己的戰(zhàn)斗風格——通過不同的修為加點,不同的屬性培養(yǎng)側重點,不同的法寶
選擇,不同的出戰(zhàn)紅顏選擇,玩家可以自行組合出不同的技能和屬性搭配。
例如,即便是選擇同樣的職業(yè),玩家可以在法寶的選擇上注重單體殺傷和單體控制,在修為加點,神魄培養(yǎng)和七彩靈石上側重暴擊、閃避和回血屬性,便可以打造出適合單殺,
擁有極強的爆發(fā)力,同時在PVP對戰(zhàn)中需要一些運氣成分的刺客型角色。但如果在法寶上選擇群體殺傷,在修為、神魄、七彩靈石上側重攻擊,防御和血量上限等屬性,便會發(fā)展
成為擁有強大AOE能力,但一對一爆發(fā)能力較為薄弱的群戰(zhàn)型角色。
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