萬王之王3D手游是一款3D角色冒險游戲,戰(zhàn)法牧組合冒險指尖副本開荒享受極致冒險體驗,讓你知道戰(zhàn)斗不止一種態(tài)度,七天輕松滿級實力提升輕松自選生活更加自由,和好友共創(chuàng)公會城邦合理守衛(wèi)自己的家園。
萬王之王3D手游是一款由騰訊傾力打造的角色扮演類手游,在萬王之王3D安卓版中,玩家將能在這游戲的世界中體驗最非凡的戰(zhàn)斗,這里有著超勁爆的戰(zhàn)斗過程,原創(chuàng)的故事劇情加上完美的游戲內(nèi)容都將為游戲提供超絢麗的玩法,你能成為萬王之王嗎?
【自由飛行,暢享360度全景大片】
360度自由飛行,暢游26000萬平坦格拉美亞大陸,領略精致唯美的魔幻風光,上千種任務上百小時的情節(jié)任務,在這片新大陸書寫屬于你的傳奇故事
【種族崛起,重聚戰(zhàn)法牧】
獸人、精靈、矮人、人族四大種族重拾經(jīng)典回憶,最具誠意的戰(zhàn)法牧職業(yè)體系,史詩轉(zhuǎn)職任務,27種最終職業(yè)養(yǎng)成,技能相互關(guān)聯(lián),策略戰(zhàn)斗趣味無窮。
【并肩開荒,真正的T奶DPS打BOSS】
劇情本、活動本、公會本、RAID本等多種副本形態(tài),動態(tài)怪物數(shù)值,兄弟再度并肩開荒打BOSS,原汁原味的端游戰(zhàn)斗體驗。
【公會城邦,陣營對抗贏榮光】
多樣的工會活動,自由的建筑放置,創(chuàng)建專屬的個性城邦;不同的信仰不同的陣營,大型跨服戰(zhàn)場,讓我們?yōu)槌前畹臉s耀而戰(zhàn)!
神射手簡介
定位:控制型物理輸出
裝備簡介
主手:弓\槍械
副手:箭袋
防具:皮甲
消耗:能量(使用技能快速消耗,能量會快速回復)
神射手技能解析
神射手職業(yè)在《萬王之王3D》手游中,定位為控制型物理輸出。神射手擁有10個職業(yè)技能,其中1個普攻技能、1個職業(yè)技能、2個觸發(fā)技能、1個覺醒技能、1個被動技能和4個主動技能,神射手以控制技能和輸出見長。
自動射擊
冷卻時間:2秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
連續(xù)的射擊,對目標造成45%攻擊力的物理傷害,武器速度越慢,傷害越高。
瞄準射擊
冷卻時間:無
吟唱時間:2秒
施放距離:≤20米
技能消耗:50能量
瞄準2秒后,進行一次精確的射擊,對目標造成375%攻擊力+45點物理傷害。
鷹擊長空
冷卻時間:12秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
射出一支化為巨鷹的箭矢,攻擊前方直線范圍內(nèi)最多6個敵人,造成303.75%攻擊力+48點物理傷害,并為自身恢復35點能量和相當于敏捷屬性3倍的生命值,本技能有2次充能。
牽制射擊
冷卻時間:3秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:40能量
對目標周圍5米的區(qū)域釋放出箭雨,在2秒內(nèi)造成2次物理傷害,每次63%攻擊力+11點,并使擊中的所有目標減速。
亂射
冷卻時間:20秒
引導時間:3秒
施放距離:≤20米
技能消耗:60能量
向自身與目標之間的扇形區(qū)域掃射,每次對區(qū)域內(nèi)最多6個目標造成43.50%攻擊力+8點的物理傷害,最多造成10次傷害。每次傷害消耗6點能量。
麻痹毒箭
冷卻時間:30秒
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
(僅限戰(zhàn)斗狀態(tài)下,目標有死亡標記狀態(tài)時激活)發(fā)射一支帶有劇毒的箭,造成162%攻擊力+32點物理傷害,使目標減速80%,毒箭存在11秒,存在期間目標每2秒受到19點傷害,如果在毒箭持續(xù)期間你消滅了目標,則重置毒箭的冷卻。
標記射擊
冷卻時間:無
瞬發(fā)
施放距離:≤20米
技能消耗:無
(使用鷹擊長空后激活)對范圍內(nèi)最多12個有死亡標記的目標進行一次射擊,造成249%攻擊力+34點物理傷害,然后解除死亡標記,并為所有目標附加弱點效果。狙擊和掃射會對弱點狀態(tài)下的目標造成30%額外傷害。
左右開弓
冷卻時間:無
瞬發(fā)
施放距離:無
技能消耗:200龍魂
使你的施法速度和能量恢復速度提高40%,暴擊傷害提高50%,且可以在移動時施放狙擊,持續(xù)20秒。
百步穿楊
冷卻時間:無
瞬發(fā)
施放距離:無
技能消耗:無
精湛的射術(shù),使你的自動射擊有幾率使你的下2次狙擊變?yōu)樗舶l(fā)并且不消耗能量;消滅一個單位后,將在10秒內(nèi)每2秒恢復生命。鷹擊長空會為擊中的目標附加死亡標記,死亡標記會觸發(fā)標記射擊。
(上述部分數(shù)值為僅供參考動態(tài)值,職業(yè)人物在基于技能等級和各方面加成狀態(tài)下,所能夠展現(xiàn)的狀態(tài)會有所變動)
1、玩游戲,最重要的是體驗,所以不推薦掛機系統(tǒng)。掛機系統(tǒng)嚴重影響了團隊協(xié)作和溝通,自己沒有體驗不說,還會影響隊友的游戲體驗。
2、副本是必不可少的,可以說副本是一個游戲的生產(chǎn)裝備廠,建議一個副本可以多幾個老鬼,畢竟一個廠不能只有一臺生產(chǎn)機器,還有就boss的技能,buff,特性等
3、多樣化,千萬別把副本作為游戲重點,副本固然重要,但是玩游戲都是要有快感才能玩下去,陣營沖突,qvq,軍團戰(zhàn),陣營爭奪世界boss,野外boss,陣營boss,野外坐騎,等都是不錯的游戲體驗。
4、職業(yè)平衡,職業(yè)間不能出現(xiàn)太過突出和暴力的存在,這樣會導致冷門職業(yè)的出現(xiàn),其實職業(yè)太多了也是件麻煩事,技能特性搭配和關(guān)聯(lián)前期比較難構(gòu)思和設定,這要辛苦一下工作人員。
5、畫風,比較反感二次元畫風,讓人難以理解,還有不要動不動就發(fā)光,弄得到處是五顏六色的一坨光,分不清你和我。
6、氪金,充值很正常,你有錢你沖我不反對,我沒錢我就多花點時間,最怕的是充值就送滿級或經(jīng)驗加成,加成時裝,加成坐騎,牛逼裝備,vip加成,各種加,那這游戲幾乎就涼了。
7、健康游戲,理性游戲,開心游戲。玩游戲別反被游戲玩了。