應(yīng)用大?。?/i>878.43MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.25.5.146956應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-03-29
我的世界1.1手機(jī)版是由網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司出品的游戲是一款生存類游戲app,玩家創(chuàng)造出一個(gè)3d 的小木屋、城堡甚至城市,發(fā)貨你的想像力,心動(dòng)不如行動(dòng)趕快去下載體驗(yàn)下載吧!
我的世界1.1手機(jī)版是Mojang AB出品的一款低模風(fēng)生存模擬游戲,全新商店系統(tǒng)正式上線。玩家在我的世界1.1手機(jī)版中,將置身于一個(gè)方塊的世界。本著要致富,先擼樹的原作,開始你的MC生存之旅。
我的世界又叫《Minecraft》,是屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并 不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。 玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。 玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué) 一款風(fēng)靡世界的3D第一人稱沙盤游戲,你可以在這個(gè)屬于你的游戲世界中創(chuàng)造事物,充分發(fā)揮你的想象力吧!
隨機(jī)的世界; 能夠構(gòu)建任何東西,只要你能想象得到;
一共有36種不同的基塊;
-利用無(wú)線網(wǎng)絡(luò)可以與朋友一起建設(shè)一個(gè)新世界。
可以生成“無(wú)限世界”上,這意味著你在游戲中就算晃悠幾個(gè)星期也不會(huì)走到世界邊緣。
豐富的磚石材料,比如花崗巖、綠寶石、可可豆、怪物蛋和睡蓮。
同時(shí),在人設(shè)上,新增了煤泥(Slimes)、末影人(Endermen)、狼( Wolves)、蘑菇(Mooshrooms)和銀魚(Silverfish)。其中,煤泥是一群不懷好意的小怪,他們被殺掉時(shí)會(huì)分解成小小的煤泥塊,當(dāng)完全掛掉時(shí)會(huì)化成煤球。最令人毛骨悚然的是末影人,當(dāng)你目不斜視地從他身邊走過(guò),那就相安無(wú)事,如果你一旦和他對(duì)視,那就會(huì)被攻擊,真是一朵奇葩!
此外,還有豐富的生物群落可供你盡情探索。生物群落是指游戲中預(yù)設(shè)的包含了地理特征、植被、動(dòng)物以及天氣模式的生態(tài)環(huán)境區(qū)域。這次將會(huì)有森林、沙漠、熱帶雨林、草原等風(fēng)景各異的新環(huán)境等待著你
1.在生存模式中,有這么一句話:“要致富,先擼樹”,沒(méi)錯(cuò),砍樹是很重要的一個(gè)環(huán)節(jié),通過(guò)砍樹,我們可以在背包中制造出最基本的工作臺(tái),再利用工作臺(tái)制造各種其他工具,當(dāng)然,你最好選一個(gè)有村莊的地圖,如地圖種子999的地圖。
2.接下來(lái),你需要造一把木鎬子,挖石頭,然后造石頭工具和熔爐,新手最好先將菜單里的difficult(難度)調(diào)到最低。
3.要是你在村莊最好,如果沒(méi)在,你需要給自己造一個(gè)房子,然后殺羊造床。
這些就是最基本的了,然后你就可以去挖各種礦,造各種強(qiáng)大的工具防具了!
1.煤礦,用來(lái)熔爐內(nèi)燃燒(燃燒時(shí)間比木材長(zhǎng)得多),還可以做火把 。
2.鐵礦,在熔爐內(nèi)煉成鐵礦石后造各種鐵質(zhì)裝備。
3.金礦,和鐵礦一樣,也要熔煉,還可以用來(lái)做動(dòng)力鐵軌,但是,金鎬頭硬度不足以挖下鐵礦。
4.鉆石礦,最牛的礦石,不需要熔煉,可以造就最牛的裝備,但是很稀有,建議在基巖附近挖(最好在挖到基巖層后向上走8個(gè)格子再開挖,可以降低挖到巖漿的幾率)。
5.紅石礦,做動(dòng)力鐵軌,紅石機(jī)械(活塞,紅色中繼器等)和做指南針。
6.綠寶石,0.9.0及以上版本才有,1.0.4版本后可以用于與村民交易
1、村民
是一種在NPC村莊出現(xiàn)并生活的被動(dòng)型NPC(非玩家角色),僵尸會(huì)攻擊村民,所以村民晚上都會(huì)躲在家里,如果遇見僵尸會(huì)疾跑來(lái)躲開僵尸o
棕袍村民是農(nóng)民,紅袍村民是*,黑背心村民是鐵匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是圖書管理員,0.9.5及以下版本這些職業(yè)沒(méi)有什么特殊的,晚上會(huì)隨光源區(qū)移動(dòng)。速度為pe玩家的1.2倍。(0.11.0后會(huì)變?yōu)榻┦迕?,綠袍僅有PC,但也被刪除)
1.0.3中加入了村民交易。
2、牛
牛 (Cow) 是一種被動(dòng)型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來(lái)源。
它們會(huì)漫無(wú)目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時(shí)會(huì)拼命逃跑。牛不會(huì)試圖躲開水。牛會(huì)跟隨拿著小麥的玩家,而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對(duì)著牛長(zhǎng)按可以給牛擠奶。一頭??梢詿o(wú)限次擠奶。
給兩頭牛喂食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖后經(jīng)過(guò)5分鐘或睡覺(jué)后便能再次喂食小麥進(jìn)行繁殖。小牛的父母會(huì)在小牛長(zhǎng)大前一直跟著它。
小牛的移動(dòng)速度更快,它們?cè)诔錾?0分鐘后會(huì)成長(zhǎng)為成年牛。小牛在被殺死時(shí)不會(huì)掉落任何東西。
如果你拿著小麥喂牛,它們會(huì)跟著你去任何地方。據(jù)此你可以很容易地將動(dòng)物引誘到一起圈養(yǎng)起來(lái)。
圈養(yǎng)一群牛對(duì)玩家十分有益,因?yàn)榕O啾绕渌粍?dòng)型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
3、哞菇
是一種在蘑菇生物群系中生成的獨(dú)特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇(蘑菇牛)被除菇變成牛后不 能再變回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀給哞菇(蘑菇牛)除菇(拿著剪刀長(zhǎng)按哞菇)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛,用木碗長(zhǎng)按哞菇獲得蘑菇湯。和牛一樣,哞菇(蘑菇牛)在被殺死時(shí)會(huì)掉落皮革和生牛肉(著火死亡時(shí)會(huì)掉落牛排)。你可以拿著鐵桶給哞菇(蘑菇牛)擠奶,在蘑菇島中可能發(fā)現(xiàn)此生物。
4、羊
是一種在每次被剪毛或者被殺死時(shí)掉落羊毛的被動(dòng)型生物。會(huì)跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產(chǎn)有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長(zhǎng),而且通常會(huì)自然產(chǎn)生以下色種:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉紅。殺死一只成年羊會(huì)掉落一個(gè)羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個(gè)羊毛方塊。殺死小羊則什么都得不到。
大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產(chǎn)生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉
色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個(gè)不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最簡(jiǎn)單途徑,因?yàn)橛镁€來(lái)合成它們會(huì)比較繁瑣。你能夠通過(guò)使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來(lái)獲取羊毛。幫一只羊剪毛可以獲得1-3個(gè)羊毛。羊可以借由吃草,來(lái)重新長(zhǎng)出羊毛。
5、雞
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個(gè)方塊高、0.5個(gè)方塊寬以及0.8125個(gè)方塊長(zhǎng)。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。雞在載入的區(qū)塊中,一只雞每5~10分鐘(6000~12000游戲刻)會(huì)下一個(gè)蛋。
它們會(huì)跟隨手持小麥種子的玩家,當(dāng)雞從高處掉落時(shí)會(huì)迅速扇動(dòng)翅膀來(lái)減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來(lái)是在漫無(wú)目的地游蕩,不會(huì)刻意避開水域。雞在黑暗的環(huán)境中會(huì)被光所吸引。雞在水中時(shí)也會(huì)扇動(dòng)翅膀來(lái)使自己浮在水面上。雞的繁殖:有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞喂食種子(小麥,西瓜,南瓜)。兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過(guò)投擲雞蛋可以孵化出雞。每個(gè)雞蛋(被投擲時(shí))會(huì)有1/8的幾率孵化出一只小雞。飼養(yǎng)雞: 你也可以通過(guò)給兩只雞喂食來(lái)使其繁殖出一只小雞。作為父母的雞在繁殖之后要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。
6、豬
每只豬死亡后會(huì)掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會(huì)掉落0-3塊熟豬排 。
當(dāng)他們遇到障礙物時(shí),它們會(huì)嘗試著跳上跳下以越過(guò)它。它們并不會(huì)刻意避開水區(qū),并會(huì)在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態(tài)。豬的尋路算法與其他被動(dòng)型生物類似;他們會(huì)嘗試躲避懸崖,嘗試?yán)@過(guò)障礙物。當(dāng)被蘿卜吸引時(shí),它們會(huì)直接追逐蘿卜。
豬大部分時(shí)間都在移動(dòng),但是移動(dòng)的步伐較小。豬可以被推入礦車,礦車速度會(huì)加快。
豬可用胡蘿卜來(lái)繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續(xù)繁殖。小豬需要花費(fèi)一整個(gè)Minecraft日(20分鐘)長(zhǎng)大。小豬的頭與成年個(gè)體等大,但身體嬌小。小豬會(huì)通常跟隨其雙親,直到長(zhǎng)大。
1、僵尸
需要注意一點(diǎn),所有版本受到光照傷害的生物不會(huì)躲蔽陽(yáng)光(除了測(cè)式版0.9.0bulid9時(shí)的骷髏。0.9.0以上版本利用蛋得到的敵對(duì)生物不會(huì)主動(dòng)打人,除非你惹怒它。
僵尸:綠色,淺藍(lán)衣服深藍(lán)褲子
是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物。會(huì)出現(xiàn)在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊。僵尸跟骷髏相似,在日光下會(huì)著火,體積是2*1*0.25。打死可能得到土豆丶胡蘿卜丶羽毛。主要攻擊生物是村民和玩家,它們不會(huì)掉到坑和巖漿湖里,而且遇見障礙物會(huì)繞道,表明它們非常聰明。僵尸的外形象征著死去的Steve(玩家)死后尸體變成的生物?
2、骷髏
骷髏:永不損壞的奇弓,遠(yuǎn)距離,骨頭。
是一種移動(dòng)迅速的攻擊型生物,會(huì)使用弓箭攻擊玩家或是任何對(duì)它攻擊的生物。和僵尸一樣,骷髏會(huì)在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來(lái)源,除此之外也會(huì)掉落箭。每只骷髏在死亡時(shí)會(huì)掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會(huì)卡在上或是地上,但是玩家無(wú)法撿起或使用這些箭。因?yàn)轺俭t的掉落物相當(dāng)有價(jià)值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
骷髏可以簡(jiǎn)單地從它行動(dòng)時(shí)發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認(rèn)出來(lái)。在遇到玩家前它會(huì)漫無(wú)目的的行走或跳躍。當(dāng)遇到玩家之后骷髏會(huì)以相當(dāng)程度的準(zhǔn)確率向玩家的方向射箭,當(dāng)骷髏未受傷時(shí)會(huì)從它的頭部的位置射箭,而當(dāng)其受傷時(shí)則會(huì)轉(zhuǎn)而從它的軀干部分發(fā)射。當(dāng)骷髏要接近它的目標(biāo)時(shí),它會(huì)不斷的往目標(biāo)的左手邊移動(dòng)。骷髏也會(huì)在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準(zhǔn)。但這些習(xí)性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。
骷髏因?yàn)樗倪h(yuǎn)程傷害以及在接近目標(biāo)時(shí)會(huì)有的閃躲行為而被視為一個(gè)相對(duì)大的威脅,對(duì)于沒(méi)有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處,骷髏可能因?yàn)橄蜃笠苿?dòng)的行為模式而困住它自己,此時(shí)便可用劍來(lái)對(duì)它造成傷害。
在游泳時(shí)去對(duì)抗骷髏是相當(dāng)不明智的,水會(huì)降低玩家的移動(dòng)速度,使玩家成為一個(gè)容易被骷髏的箭擊中的目標(biāo)。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏。
3、苦力怕(爬行者)
關(guān)鍵詞:失敗的豬,自爆,sisi,綠色,火藥
是一種無(wú)手的類人類攻擊型生物,有四只短而彎的腳,大而
空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會(huì)偷偷接近玩家并且自爆,自爆會(huì)破壞周圍的方塊(除基巖外)。爬行者是最方便的火藥來(lái)源,因此它對(duì)TNT的制造至關(guān)重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥。
爬行者其實(shí)是因制作失敗的豬模型而被做成的,所以在玩家身邊準(zhǔn)備爆炸時(shí)會(huì)向玩家低頭。
白天擼樹時(shí)請(qǐng)小心苦力怕背后偷襲。
苦力怕可以用打火石引燃。
4、史萊姆
關(guān)鍵詞:分裂,果凍,粘液
是一種攻擊型生物。在手機(jī)版里很罕見,大型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)中型史萊姆,中型史萊姆消滅后分裂成2-4個(gè)小型史萊姆,小型史萊姆不具備殺傷力。大型及中型史萊姆均可對(duì)玩家造成傷害,請(qǐng)勿忽視中型的史萊姆。
5、蠹蟲
關(guān)鍵詞:吃石頭,神出鬼沒(méi)
一種攻擊型生物,呈灰色,非常小。它們只會(huì)在要塞里的刷怪籠和怪物蛋石頭里刷出,蠹蟲會(huì)沖撞玩家,玩家被死死迫在一角不動(dòng),給玩家造成傷害。如果玩家不能在一次攻擊之內(nèi)殺死一只蠹蟲,蠹蟲就會(huì)召喚周圍隱藏的同伴一起攻擊,成群結(jié)隊(duì)時(shí)它們就會(huì)變得非常危險(xiǎn)。
蠹蟲會(huì)鉆進(jìn)石頭躲藏,一旦被同伴召集就會(huì)鉆出(石頭消失)。
死亡類型史蒂夫和動(dòng)物死亡的幾種情況
1、淹死:在水中太過(guò)愉快的嬉戲而忘記了冒泡。
2、摔死:想嘗試蹦極的刺激卻忘了綁緊安全繩。
3、被火燒死:想享受如陽(yáng)光般溫暖火焰的溫暖,卻因?yàn)榭康奶鵁俗约骸?/p>
4、被沙子埋死:太過(guò)于享受沙浴,卻不幸被沙子埋到窒息。
5、被仙人掌扎死:想欣賞仙人掌的美麗,卻不幸被它的尖刺刺穿了身體(貌似有點(diǎn)夸張)。
6、被巖漿燒死:嘗試在巖漿里游泳,卻不幸化為焦炭。
7、被史蒂夫砍死:平常缺乏運(yùn)動(dòng),不幸被熊孩子追上。
8、被TNT炸死:沒(méi)有及時(shí)撤離到安全地帶,光榮犧牲。
9、被苦力怕炸死:沒(méi)事挑逗苦力怕,激怒了它卻未及時(shí)逃跑,于是被它的怒火所吞噬(史蒂夫)在一旁歡樂(lè)的看著史蒂夫和苦力怕的嬉戲,卻沒(méi)10、有注意到苦力怕的撤離警報(bào)(動(dòng)物)
11、掉入虛空(創(chuàng)造):①完全作死(NO Zuo NO Die) ②太過(guò)于歡樂(lè)的探索地下世界,而沒(méi)有注意已經(jīng)到了基巖 ③完全不明情況的被史蒂夫推了下去。
12、在礦車上被石頭卡死:這是哪個(gè)害人的家伙修的礦道!
13、被骷髏用弓箭射死:①史蒂夫,我與你不共戴天,受死吧! ②我不是有意射你,但是......但是你擋了我的路!
14、被僵尸豬人砍死:(豬哼哼),叫你沒(méi)給我打電話就來(lái)我家
15、被僵尸打死:你比我長(zhǎng)得好看!你的皮膚比我好!我不服!
16、被史萊姆拱死:走開,別擋我的路
17、被蠹蟲咬死:敢打我?弟兄們,上!
18、被小黑(末影人)痛扁致死:我的座右銘是,人不犯我,我不犯人
19、被狼咬死:你敢打我的話,你面對(duì)的就不是一個(gè)敵人了,不要逼我紅了眼!你會(huì)死的很慘!
20、被蜘蛛撓死:我看見你就想削你,為什么?不為什么!不要欺負(fù)我白天近視眼!
21、被op指令秒殺:誰(shuí)告訴我我是咋死的?
22、被魔法殺死:無(wú)聊的玩上了瓶子,然后就死了。
更新游戲內(nèi)容