臥虎藏龍貳手游是臥虎藏龍的后期作品,繼承了前作的玩法,并且在其基礎上新增多種玩法,是一部跨時代的rpg游戲,游戲社交系統(tǒng)強大,更多的游戲內容還需要你下載下來進游戲體驗。
臥虎藏龍貳是一款十分有趣的角色扮演類手游,游戲完美繼承前作的各種特點,并加入了全新的玩法劇情,絕對算得上不可多得的佳作,比起前作更多了些趣味性和競技性,十分有趣哦!游戲獨創(chuàng)了3D光影與粒子動態(tài)組合技術,將所有的武學技能逐一進行了超炫的細化,讓游戲中的戰(zhàn)斗更具有觀賞感。制作團隊同時聘請業(yè)界著名的“小旭音樂工作室”為游戲量身打造音效音樂。如此高配置的組合,玩家在游戲中的成長歷程一定是一場饕餮的視聽盛宴。
1、江湖不講規(guī)矩,收款開放式奇遇武俠手游;
2、高自由度輕功,可視即可達,誰能玩轉四段輕功;
3、開放式人生路線,千變江湖,善惡自選奇遇不斷;
4、龍盤虎踞搶地盤,幫派大戰(zhàn),占山為王收保護費;
5、無邊界大世界,高清3D場景,游走極致唯美江湖;
6、極品武器裝備,豐富的主線劇情還有著各種趣味支線;
7、個性時尚,自由打造霸氣神裝搭配。
巨劍
職業(yè)定位:物理群攻,輸出
PVP定位:后期團戰(zhàn)的主力輸出。單P能力也不弱。技能選擇比較多。自帶眩暈。
適合人群:純掛機職業(yè),上手也較快。
特色技能:作為資深肉盾,能打能抗,一個好t,才是團隊的核心。帶反擊技能,對他的輸出不要太猛哦!
唐門
職業(yè)定位:物理單攻,臻· 輸出
PVP定位:單P能力極強??赏狄u
適合人群:需要花心思玩職業(yè),上手一般。
特色技能:作為刺客,能打能跑,一個好隱身,才是pvp的核心。帶隱身技能,對他的走位要有預判哦!
逍遙
職業(yè)定位:法術遠攻,控到你
PVP定位:遠程控制,各種debuff,讓你憋屈的關閉游戲!
適合人群:學會走位,你就是神
特色技能:減速,控制,讓你分分鐘躺尸。
藥王
職業(yè)定位:法術遠攻,自帶回血
PVP定位:遠程攻擊,遠程回血,能打能輔助,見到他就嫁了吧。
適合人群:拒絕掛機黨!(小彩蛋下面細說)
特色技能:奶媽中的戰(zhàn)斗機
【總結】
此處為個人對藥王心得,不對的地方希望得到大家的建議。其他門派沒玩過,不好評價。
一:在開始的時候,我說我推薦玩藥王,在這里解釋下,雖然富貴大大用唐門單虐了藥王。但是大家不要忘了,藥王定位就不是單挑!
然而我第一次感覺藥王很**的時候就是在戰(zhàn)場中和藥王對戰(zhàn)時,明明差距很大,但是半天都很難殺死他,就是那種你打我一下,我奶我一口。而且藥物瞬間回血最多,只能慢慢加,而且cd及其長。這回血的價值很明顯!
作為此次測試,沒有更改攻擊模式的按鍵,大部分地圖里都是全和平,所以單殺只能兩人接近后對方點你頭像進行強殺,這時你都不知道跑哪去了!而臥虎二的這次設定就在某些地圖中的團戰(zhàn),這時候你就會發(fā)現(xiàn),你站在很遠的地方悄悄的收這人頭,還可以為前面沖鋒陷陣的t們,不斷回血。一舉多得,唐門根本進不了你身!而遠攻王子---逍遙,也不可能打你,人家都打近的誰管你?掛機最吃香。
二:為什么藥王不適合掛機黨,其實不止藥王一個職業(yè)!這次游戲中只要你強行殺人夠一定殺戮值,所有人都可以殺你,除了隊友(我猜的)。這種情況照舊了你打據(jù)點等等的時候,如果掛機,你只會攻擊自己的伙伴,導致失敗。
所以這次游戲真的不適合掛機的玩家,當然,更不適合喜歡開個人的戰(zhàn)斗狂。
三:其實只是感覺只有藥王模仿了臥虎一的逍遙職業(yè),其他都做了大改。一個本著情懷玩的游戲,我本身是抗拒模型大改的。
四:在據(jù)點和團戰(zhàn)中,犀利的奶媽就是團隊勝利的關鍵。
【題外話】
這次內測總體感覺一般,雖然技能和戰(zhàn)斗方式新穎,但是臥虎一的掌門,惡人谷都沒有延續(xù)。經(jīng)典的自由戰(zhàn)斗模式也被改的麻煩,而且不輕易不敢和玩家動手。
時裝很好,但是人物模型不如一精致。很多操作只能用繁瑣來形容,操作并不容易。尤其是當自己人紅名時,無法不去殺他。。。
V1.0.30
1、全新隨從上線全新隨從上線
2、活躍獎勵提升活躍獎勵提升
3、全新限時商店上線全新限時商店上線
4、優(yōu)化游戲匹配機制優(yōu)化游戲匹配機制
V1.0.27
修復了商城bug
更新了ui界面
添加了boss掉落