無盡晚霞不見君游戲是一款非常有趣的冒險rpg像素游戲,在無盡晚霞不見君手機版中玩家將體驗到兒童地牢游戲的樂趣,且游戲畫面十分復(fù)古,玩法也是非常豐富,還在等什么,快來下載體驗吧。
無盡晚霞不見君游戲是一款冒險類游戲,可以被看做《她最后跟我說》的后續(xù),游戲背景為玩家居住的島上,祭典那天的黃昏發(fā)生的事件,十年前你和小伙伴們破壞了島上制定的規(guī)則,在祭典那天你們捉迷藏了,但是有一個人你始終沒有找到,隨著時間的流淌,他再也沒有出現(xiàn)過,但是在十年后找到了裝著一封信的盒子,你將繼續(xù)尋找,直到找到他。
讓人懷戀的像素風,沒有次時代的引擎帶來的驚艷觀感,卻勾起隱藏在心底那顆無暇的情感;
音色純正的原創(chuàng)輕音樂,相比畫質(zhì)有限的表現(xiàn)力,渲染情緒的工作做的挺到位,沒有違和和突兀感;
玩法是血統(tǒng)純正的日系RPG,沒有戰(zhàn)斗帶來的刺激,沒有養(yǎng)成帶來的負擔,也沒有過度策略的燒腦。有的,只有讓你情不自禁不斷探索的樂趣;
劇情主題和前作《最后她對我說》一樣屬于懸疑推理的時間回溯范疇,講述主角白井秋也和小伙伴們挖掘時光膠囊時發(fā)現(xiàn)了請求繼續(xù)十年前游戲的紙條,圍繞調(diào)查十年前祭典上玩耍失蹤的朋友黑野伊弦的事故原因展開。這次沒有多次輪回重復(fù)同一天而是在無盡黃昏的設(shè)定中走完一周目,依然會有身份不明的類似前作天狗一樣的存在夕止神來故布疑陣;
游戲系統(tǒng)相比前作有了長足進步,不僅是中途存檔失效的問題妥善處理了,而且還增加了小地圖的功能和任務(wù)目標提示,十分適合習(xí)慣了自動尋路的“路癡”玩家更快跟上游戲節(jié)奏;
1.熟悉的玩法,得表揚的是這次終于有了地圖,讓我這樣的路癡知道了該往哪跑。
2.跟隨我走的伙伴終于有了“本體”,《說》里面跟隨玩家走的人都是和玩家共用一個身體。
3.人物表情比《說》豐富,比如說五月“癱”在地上的時候,對秋也眨眼睛了,把我的心都萌化了(*/ω\*),而且接下來的好像還有一個鴨子坐。不得不說這一細節(jié)做得很好。
《無盡晚霞不見君》更重要的體現(xiàn)則是友情。所有的記憶碎片拼湊起來描繪了主角和朋友長達十年的約定。一周目結(jié)束后,確實讓人心中有種說不出的感動。
而一周目結(jié)局的遺憾依然提供了二周目去補救,無論一周目的帶有遺憾的結(jié)局和二周目的圓滿結(jié)局,都肯定會有傾向于它的人。(然而我打二周目只是因為想看那段表白)
而在第三章解鎖的解決旅館糾紛中也能看到《她最后對我說》中熟悉的名字(可能算個彩蛋?),人物的......怎么說,長得其實和《她最后對我說》是一樣的,有偷懶嫌疑(滑稽)不過我還是很吃五月這個人物的。
2019/02/15,版本v1.0
-修復(fù)了游戲閃退的問題
-提升了游戲的畫面質(zhì)量
-優(yōu)化了游戲的部分模型
撲家的游戲質(zhì)量還是很讓人放心的。無盡晚霞不見君算是最后她對我說的續(xù)集吧,既然前作的質(zhì)量如此之高,這次也不用擔心。