像素火影是一款以火影忍者為背景的像素類自制格斗競技小游戲。在這款游戲中,游戲全程無廣告,游戲無閃退,不卡頓黑屏,給你最佳的游戲格斗體驗。另外該游戲還有豐富多樣角色,例如水門、宇智波斑、鼬神等全人物,讓你隨意選擇,自由競技,快來下載游戲體驗一下吧!
一款特別有意思的格斗游戲,是以火影為題材改編的,可以說是非常不錯。從各方面來說,都能給你帶來一定的驚喜,特別是技能方面,讓你感受炫酷操作,快來下載游戲選擇自己喜歡的角色,擁有最激情的戰(zhàn)斗過程吧!
1、首先玩家需要選擇【白面具】或者是【虎皮】游戲角色,然后在戰(zhàn)斗過程中釋放自己的大招;
2、接著在釋放大招的過程,點擊其中的【復(fù)位】上方的隱藏按鈕,可能會有點卡;
3、點擊過隱藏按鈕之后,立刻點擊【2P頭像】就可以卡出鷹佐的游戲角色。
利用水門的技能。
1、首先打開像素火影游戲登陸自己的賬號,選擇任意副本,選擇穢土水門角色。
2、其次進入游戲副本,點擊釋放1技能和2技能的同時按普通攻擊和方向鍵會馬上瞬身到坐落于場所中的苦無部位處釋放。
3、最后在釋放完畢后再按一下普攻會回到起點釋放專業(yè)技能的地區(qū)即可成功。
該游戲必須戰(zhàn)斗結(jié)束后才能重新更換通靈獸,游戲過程中無法更換。
①非常爽快的戰(zhàn)斗過程,擁有各種不同的模式可以嘗試,將會帶來更加豐富的格斗內(nèi)容,充滿刺激;
②精彩紛呈的游戲世界將會帶來更多的角色,都是火影中經(jīng)典的角色,擁有非常經(jīng)典的回憶內(nèi)容;
③每個人物都是精心制作的游戲攻擊方式和技能,還有專屬的配音,各種技能效果也是百分百還原。
1、玩家可以使用到火影忍者動漫中各種神秘的角色,將會帶來獨特的攻擊方式和技能;
2、都是玩家獨創(chuàng)的技能,在原有人物的攻擊方式上,增加了人物擊打的連招,還有炫酷技能;
3、玩家的角色是擁有能量條的,只有能量條滿了才能釋放終極技能,將會帶來超高的傷害;
4、每個角色都擁有五個技能,在原有攻擊連招的基礎(chǔ)上,可以配合技能對敵人造成巨額的攻擊。
1.00.16新增內(nèi)容
1、選擇界面新增隨機忍者、秘卷、通靈選項
2、新增測試人物:宇智波鼬【曉】、宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】、漩渦鳴人【仙人模式】、波風(fēng)水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1、重新制作浮空反饋相關(guān)底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實
2、對部分攻擊效果參數(shù)進行了一系列調(diào)整,之后依然會持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1、復(fù):修復(fù)減少冷卻后技能有時無法獲取奧義點的bug
通靈調(diào)整:
1、熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2、二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1、修復(fù)敵方神威抓取傷害異常bug
2、削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3、修改一技能火球飛行速度及最遠距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4、減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強化狀態(tài)下的傷害
5、增加2、3、4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1、調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2、減少奧義后搖
鷹佐:
1、略微增加一技能傷害
2、略微減少二技能1段/組合技前搖
3、略微減少3A位移
4、調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1、略微增加1A攻擊速度
2、略微減小一、二技能前搖及后搖
3、略微增加一技能五食鮫追擊速度
4、增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5、增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1、修復(fù)2p移速異常bug
2、修復(fù)組合技打斷奧義bug
1.00.15版本新增內(nèi)容
1、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷神威爆葬(裝備秘卷時空間時)
2、新增秘卷:時空間、復(fù)
3、新增戰(zhàn)斗場景:神威空間
4、為每個場景和選人界面增加bgm
功能優(yōu)化:
1、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s
2、去除非原創(chuàng)決斗場地圖,恢復(fù)初始草地地圖
3、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍
4、調(diào)整了UI大小及布局
5、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音
6、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug
7、微調(diào)AI替身釋放策略
秘卷調(diào)整:
1、扦插:略微減小攻擊范圍
2、氣旋:略微減少吸附范圍
3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍
4、散:增加攻擊范圍
5、鬼燈籠:增加擊退距離和高度
6、真空波:增加攻擊范圍
通靈調(diào)整:
1、二尾:修復(fù)無法抓取滯空敵方的bug
忍者調(diào)整:
虎皮:
1、修復(fù)強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug
2、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害
3、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷
5、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能
白面具:
1、增加二技能及強化普攻傷害
2、增加二技能位移距離
3、減少組合技傷害
4、優(yōu)化宇智波反彈主動位移的手感
5、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯
6、修復(fù)人機使用御不為宇智波反彈的bug
7、優(yōu)化空間系特效
鷹佐:
鷹佐在當(dāng)前版本中表現(xiàn)過于強勢,既有靈活的無敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對手難以反制,我們在保持其特性的前提下做出如下調(diào)整:
1、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s
2、略微增加組合技的傷害
3、增加二技能3段的位移距離
4、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性
鬼鮫:
1、優(yōu)化了手機端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發(fā)
2、優(yōu)化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開
3、修復(fù)了奧義可能會使對手無敵狀態(tài)無法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍
4、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍
青春:
1、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復(fù)了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復(fù)了敵方奧義后續(xù)無法生成忍龜bug
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復(fù)了晝虎命中判定異常的情況
3、增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復(fù)了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug
4、增加了二技能一段的速度,同時優(yōu)化了二技能的攻擊效果
5、整體削弱了傷害
1.00.13版本新增內(nèi)容
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛
功能優(yōu)化
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取/虛化進度條,方便判斷操作的時機
2、優(yōu)化了頭像清晰度
3、修復(fù)了時停導(dǎo)致的無限霸體、格擋bug
4、修復(fù)了替身依然會被擊飛或直接躺地的bug
5、修復(fù)了霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug
6、修復(fù)了人機無法起跳的bug
秘卷調(diào)整
1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果
2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug
3、扦插:增大了攻擊范圍
通靈調(diào)整
1、二尾:優(yōu)化了抓取的判定,增加噴火的擊退效果,略微減少了追擊和噴火的范圍,同時調(diào)整了音效的音量大小
2、螃蟹:修復(fù)了雙方同時使用一方傷害丟失的bug,減少單段傷害,增加了攻擊持續(xù)時間和段數(shù),略微增加了攻擊范圍
忍者調(diào)整
虎皮
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害
2、優(yōu)化了二技能的位移邏輯,一定程度上可以通過長短按方向控制位移距離,同時略微增加了無敵時長和位移最大距離
3、修復(fù)了奧義導(dǎo)致的無限金剛體bug
白面具
1、增加了宇智波反彈的招架時長,延長了反彈反擊的后搖持續(xù)時間并設(shè)置為金剛體,小幅增加了反彈接普攻的x軸位移距離,通靈奧義可取消招架后搖,修復(fù)了使用宇智波反彈的情況下死亡對方時停不結(jié)束的bug
2、略微增加了2、3A的硬直,修復(fù)了墻角釋放強化普攻無法命中的bug
3、略微增加普通/強化一技能的傷害
4、略微減少二技能的抓取時長
5、修復(fù)了組合技前搖被打斷永久抓取的bug
6、略微降低奧義傷害
長門
1、長門在使用六道系通靈時效果會得到加強(熊貓:霸體效果額外延長0.6s,螃蟹:每段傷害增加10
公牛
1、沖撞時間額外延長0.5s,三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s)
2、修復(fù)了二技能閻王可以抓取已被抓取對象的bug
鷹佐
1、略微提高平A穩(wěn)定性
2、略微增加了奧義傷害
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻
1.00.12版本新增內(nèi)容
1、增加了換人界面UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈
2、增加測試人物穢土長門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果
3、增加測試人物忍戰(zhàn)凱,可供體驗的內(nèi)容有普通形態(tài)全技能(不包含奧義,有彩蛋)
4、增加測試人物鬼鮫奧義非正式版效果
5、增加新秘卷御(當(dāng)白面具裝備時為宇智波反彈)
6、增加新通靈二尾
功能優(yōu)化
1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無敵bug
2、修復(fù)了死亡后可替身的bug
3、增加霸體狀態(tài)落地速度
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果
秘卷調(diào)整
1、為雷電擊、地動增加了2sCD
通靈調(diào)整
1、增加了鯊魚的攻擊范圍
2、修復(fù)了螃蟹攻擊效果異常的bug
3、優(yōu)化了熊貓的攻擊范圍
忍者調(diào)整
長門
1、修復(fù)了一技能1、2段異常擊退的bug
2、修復(fù)了4A抓取被打斷使對方異常浮空的bug
鷹佐
1、縮減了強化普攻的后跳距離,同時略微減少浮空高度及落地后的后搖
2、增加了二技能1段的y軸移動范圍,同時略微減少了x軸的位移
3、修復(fù)了二技能2段前腰階段被打斷替身后使用第三段永久無敵的bug
白面具
1、修復(fù)了強化普攻和組合技被打斷永久抓取敵方的bug
2、優(yōu)化了普攻的位移和擊退,增加了強化普攻的擊飛高度和下落速度
3、調(diào)整了一技能特效大小和攻擊判定范圍,同時增加了0.5sCD
4、略微增加二技能的抓取范圍
5、優(yōu)化了專屬秘卷宇智波反彈的表現(xiàn)效果
6、修復(fù)了組合技替身可能被打斷的bug、優(yōu)化了組合技的表現(xiàn)效果
虎皮
1、修復(fù)了一技能y軸判定異常的bug
2、修復(fù)了4A被打斷永久抓取敵方的bug
3、修復(fù)了3A可以抓取已被抓取的目標(biāo)的bug
1.00.10版本新增內(nèi)容
1、增加了新通靈螃蟹
2、增加了奧義擊殺會為自己增加一奧義點的機制
3、增加了長門彩蛋(僅可體驗部分功能,觸發(fā)方式在視頻中)和部分人物終結(jié)語音
功能優(yōu)化
1、優(yōu)化了復(fù)位邏輯,不會再重置人物和單雙人模式
4、修復(fù)了部分攻擊對抓取狀態(tài)下目標(biāo)無法造成傷害的bug
5、修復(fù)了部分對空攻擊判斷失效的bug
6、修復(fù)了人機異常轉(zhuǎn)向的bug,略微優(yōu)化了人機的移動和奧義邏輯
7、微調(diào)了部分ui大小
8、人物死亡后躺地時間增加,同時起身后增加一定無敵時間
秘卷調(diào)整
1、修復(fù)了扦插永久抓取的bug,取消了扦插結(jié)束霸體時間的機制
2、修復(fù)了真空波無法起立的bug,增加真空波碰到地圖邊緣停止的機制
3、延后電擊術(shù)生效時間,減少了電擊術(shù)傷害判定的持續(xù)時長
4、增加了霸體0.5S的持續(xù)時長
5、略微增加了地動的對空高度
通靈調(diào)整
1、增加了熊貓0.5S的霸體持續(xù)時長
2、調(diào)整鯊魚的一段攻擊即為抓取
忍者調(diào)整
鷹佐
1、出于平衡性考慮,調(diào)整為二技能無法取消奧義后搖
2、增加二技能0.5s的冷卻時長,一段組合技冷卻時長依然為8s
3、略微增加了二技能1段的y軸移動,略微減少二技能1段的身后判定
4、修復(fù)了二技能三段輪盤位移方向不對的bug,調(diào)整了位移的邏輯
5、取消了組合技結(jié)束霸體時間的機制
6、修復(fù)了奧義攻擊白面具對自身造成傷害的bug
7、略微減少奧義前段抓取y軸范圍
8、增大了2A的后搖,減少了3A的僵直防止無限平推
9、增加了強化普攻的起跳高度,使其可以躲避部分技能
白面具
1、修復(fù)了白面具替身后使用二技能會使替身無敵失效的bug,并使無敵幀生效的時間延后
2、修復(fù)了強化一技能停留場上不消失的bug
虎皮
1、修復(fù)了二技能輪盤位移方向不對的bug
2、調(diào)整了神威自動釋放的位置
1.00.9版本更新內(nèi)容
1、新增可使用的角色宇智波佐助【鷹小隊】,點擊頭像即可切換人物
2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波
3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚
4、新增極易觸發(fā)的彩蛋,是什么呢
功能優(yōu)化
1、修復(fù)了敵方使用密卷會導(dǎo)致己方也使用的bug
2、修復(fù)了時停狀態(tài)下可以使用密卷及使用后導(dǎo)致永久金剛體的bug
3、調(diào)整了部分UI的位置和大小
4、修復(fù)了人機控制按鍵無法正常轉(zhuǎn)向的bug
密卷
1、修復(fù)了鬼燈籠判定不正確的bug,修復(fù)了鬼燈籠可以使抓取狀態(tài)下目標(biāo)位移的bug,優(yōu)化鬼燈籠視覺效果
2、略微增加了地動的范圍并增加了2sCD
3、略微增加一字連柱的傷害
鷹佐
0、補全了受擊動畫,增加了強化普攻
1、修復(fù)了二技能3段滑一技能導(dǎo)致永久無敵的bug
2、修復(fù)了奧義被打斷一鍵清豆的bug,修復(fù)了墻角開大后續(xù)無法命中的bug,略微增加1段的身后判定
3、略微加快了普攻的速度,優(yōu)化了普攻與技能及技能之間的銜接流暢度
4、增加了二技能2段的攻擊范圍
5、略微減少了二技能1段和組合技的x軸位移和身后判定
6、為技能增加了電流擊中的濾鏡效果
白面具
1、略微延長了普通狀態(tài)下二技能前搖的無敵時間和強化狀態(tài)下二技能的無敵結(jié)束時間
2、修復(fù)了2P強化二技能有時無法正常顯示的bug
3、修復(fù)了重置冷卻多次使用一技能火風(fēng)不消失的bug
虎皮:
1、修復(fù)了ai控制下一技能火球跟蹤的bug
2、修復(fù)了重置冷卻多次使用一技能火球不消失的bug
3、略微增加二技能x、y軸的位移距離,增加二技能一段的攻擊范圍
4、大幅增加一技能火球的飛行速度
5、略微增加3A的攻擊速度
1.00.5版本更新內(nèi)容
功能優(yōu)化
1、新增三個可使用的秘卷:地動、一字連柱、鬼燈籠
忍者調(diào)整
白面具
經(jīng)過一段時間的觀察我們發(fā)現(xiàn)白面具在決斗場中的表現(xiàn)并不如制作時預(yù)想的那么超標(biāo)甚至與其它忍者相比處于弱勢,因此對其做出如下調(diào)整:
1、增加了0.2S的藍條持續(xù)時間。(3S->3.2S)
2、增加了一技能和強化狀態(tài)下的吸附范圍及擊飛高度,相應(yīng)調(diào)整了技能特效的大小,普通形態(tài)一技能命中目標(biāo)將會逐漸停止移動方便后續(xù)連招;增加各形態(tài)一技能0.5S的CD
3、略微增加2A的攻擊速度
4、修復(fù)了白面具4a會對自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時優(yōu)化了攻擊邏輯,即后跳時只會朝前方扔出手里劍
5、略微增加了奧義的持續(xù)時長及傷害
6、暫時無法修復(fù)虛化有時無法正常顯示的bug
虎皮
神秘面具男作為游戲中首個登場的角色在決斗場中的強度一直都比較穩(wěn)定,但是細節(jié)問題較多,因為做出了如下優(yōu)化:
1、增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結(jié)構(gòu),減少了bu**生的概率
2、修復(fù)了二技能起爆符命中不加豆的bug
3、減少了1A、3A的攻擊范圍,略微增加了2A、3A的位移和4A的起跳高度
4、修正4A為非純抓取
1.00.4版本更新內(nèi)容
1、重置冷卻導(dǎo)致的技能bug暫時無法修復(fù),請復(fù)位解決!(如白面具,虎皮的卡火)
2、修復(fù)了時??梢允褂闷展セ蚣寄艿腷ug,時停將停止雙方冷卻計時
3、修復(fù)了虛化在時停時繼續(xù)計時的bug
4、增加了純抓取攻擊的后一段觸地攻擊可以使躺地對象起立的機制
5、修復(fù)了時停奧義會使對方霸體失效的bug
6、修復(fù)了死亡后霸體效果不消失的bug
7、增加了人機的AI控制,制作很粗糙,沒對每個忍者或秘卷單獨適配,有相關(guān)優(yōu)化意見可以反饋,會慢慢調(diào)整。
忍者調(diào)整
白面具
1、略微增加3A僵直
2、調(diào)整了組合技在墻邊的釋放效果
3、修復(fù)了2P普攻4、5A異常追蹤的bug
4、略微增加了技能強化能量條的持續(xù)時間
5、整體調(diào)整了普攻的節(jié)奏和穩(wěn)定性
6、修復(fù)了虛化狀態(tài)下使用秘卷不會打斷的bug
7、修復(fù)了白面具同時使用二技能抓取2P起身保護失效的bug。
虎皮
1、整體調(diào)整了普攻的節(jié)奏,減少了2A的攻擊范圍
2、調(diào)整了一技能的表現(xiàn)效果(持續(xù)優(yōu)化中)
3、調(diào)整了一技能的傷害
4、減少了3A、一、二技能滑普攻的攻擊判定持續(xù)時間。