小怪物必須死是一款非常好玩的放置掛機休閑游戲,玩家在游戲中可以很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險,玩法非常的簡單易上手,在這里沒有任何的操作難度,感興趣的小伙伴們可以下載試試!
一款簡單的放置掛機打怪游戲!解鎖英雄助陣,探索無限樂趣!
1.游戲里的操作趣味性也是非常的高,每次進行激烈的戰(zhàn)斗都會讓玩家顯得更加自由,闖關的過程也是無比刺激;
2.各種各樣的怪物數(shù)不勝數(shù)對玩家的生存也是帶來極大的威脅,必須要不斷的強化自己的戰(zhàn)斗力進行冒險;
3.游戲中的畫質也是相當?shù)木溃疫@款游戲里的自由度相當?shù)母?,玩家可以盡情的發(fā)揮趣味的戰(zhàn)斗操作。
只針對前期
對于白嫖玩家,開局用領取的磚石和冒險得到的買一個貓,金幣角色推薦叢林強盜和維京戰(zhàn)士,對于資源工廠,開局可以全部用于升級,然后覺得開關了,就可以用磚石買資源,而不是買金幣,買了3次左右,工廠的等級就上去了。然后培養(yǎng)火統(tǒng)槍手和巨型魔鯤,傷害就會質的飛躍,同時金幣也會來的快,等裝備多了起來后,可以將暴擊裝備都給超越弓手,暴擊率到達80以上(100最好),就將等級能升多少就升多少。將防御裝備都給貓,豹頭教官等級也不能落下(豹頭教官先升級后升級不影響其他英雄攻擊力)。魔鬼細節(jié),在打完第一個boss前,將恐懼酋長的第一技能點出來,這樣前期會多一些傷害,沒點也沒事,后期能補。
綜上,白嫖玩家前期培養(yǎng)順序為:貓—叢林強盜—維京戰(zhàn)士—火統(tǒng)槍手,巨型魔鯤—超越弓手
低氪玩家,推薦氪10,會明顯感覺裝備掉落概率不一樣。
中氪玩家,氪100,拿頭像框,配合貓,輕松突破第一boss,直接和平民玩家拉開差距。
重氪玩家,隨意。
培養(yǎng)順序,大都通用,氪多少前期都差不多。
個人看法,有問題的,歡迎大家一起討論
首先是游戲的玩法,以往的差不多英雄、點殺泰坦之類的我也玩過了不少,也勉強不要臉當自己是個老油條。
這類游戲大多以無論是點擊還是卡boss等方式卡住玩家的進度,甭管你隊中有多強的角,還是掛了多長時間的機,每天上線都跟新游戲沒多大區(qū)別(指前期配的裝中期無用,中期配的后期無用)。小怪物雖然在掛機收菜這類型游戲的既定框架下,沒能做出太多游戲玩法上的開創(chuàng)性。不過大前提是該有的內容都有,而小怪物掛機收菜的頻率實在是讓我太舒服了,多掛個幾天也會有一定的角色成長,不會少點個幾天就完全停滯了,這才是掛機收菜該有的樣子嘛。
其次是游戲的畫面不算精美,但怪物的設計和一些機制卻讓人眼前一亮,玩久了看著也挺清爽,這就是丑萌的力量。。
綜合下來這款游戲推薦給時間不多,對畫面沒有極致苛求的休閑輕度玩家。
Version?3.1.1?(16)?2022-4-22
修復已知bug
Version?3.1.1?(16)?2022-1-5
《小怪物必須死》1.6日維護公告
1、新增了競技系統(tǒng)(可在“中心”底部查看,分為本服競技和跨服競技)
2、優(yōu)化了批量分解規(guī)則(原“按額外屬性條數(shù)”改為“按裝備顏色”分解,更為直觀)
3、新增了背包裝備篩選功能(移除原“整理”功能,改為“按裝備顏色”和“按裝備等級”進行篩選查看裝備)
Version?3.1.1?(16)?2021-11-27
《小怪物必須死》12.20日更新公告
1、新增了寶石轉換功能(原寶石合成界面可查看,僅限5級寶石轉換)
2、優(yōu)化了背包中裝備的查看(新增左右箭頭可快速查看下件或上件裝備)
Version?3.1.1?(16)?2021-10-21
《小怪物必須死》11.25日熱更公告
1、修復了套裝屬性加成有誤的問題
2、修復了懸賞最后一檔獎勵的bug
3、動態(tài)適配手機
Version?3.1.1?(16)?2021-9-30
《小怪物必須死》10.13日熱更公告
1、優(yōu)化游戲卡頓問題
2、開放部分英雄1000級技能
3、資源獲取調整