應(yīng)用大?。?/i>162.63MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V2.5.0應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-06-18
星屑之塔網(wǎng)易版帶給玩家們?nèi)翿PG手游體驗(yàn),豐富職業(yè)角色任意選擇,同時(shí)還有各種專屬網(wǎng)易賬戶禮包實(shí)時(shí)在線發(fā)放,超爽策略對(duì)局玩法模式帶給玩家們?nèi)赂?jìng)技挑戰(zhàn),各種策略搭配玩法帶你感受全新戰(zhàn)斗快感,感興趣的玩家抓緊下載試試哦!
選擇職業(yè),自由搭配
百種技能,千種策略
套裝在手,秒變大佬
兄弟我有,BOSS快走
Rogue-like元素,奇幻冒險(xiǎn)劇情
經(jīng)過多次測(cè)試和調(diào)整,游戲在玩法和劇情上也進(jìn)行了比較大的調(diào)整,基于關(guān)卡內(nèi)容設(shè)定,新的Rogue-like玩法將會(huì)擁有一個(gè)新的入口,機(jī)制采用局內(nèi)Rogue-like+隨機(jī)天賦搭配選擇,每次進(jìn)入關(guān)卡都要進(jìn)行新的天賦配置,調(diào)整學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),合理分配到不同英雄的天賦中,隨著主線關(guān)卡的推進(jìn),所遭遇的隨機(jī)事件也越來越豐富,增強(qiáng)主線耐重復(fù)性和玩家的策略性。
大型副本,多人體驗(yàn)橫向拓展
大型副本的開放意味著其整體機(jī)制是建立在多人副本的玩法基礎(chǔ)上,橫向拓展副本體量的設(shè)計(jì)模式,同時(shí)游戲難度和對(duì)玩家的壓力隨之提高。有些副本考驗(yàn)玩家的aoe能力,如擅長(zhǎng)召喚和分裂的森林系列副本,有些則考驗(yàn)玩家的綜合能力,合理的運(yùn)用單點(diǎn)輸出、aoe以及控制能力來應(yīng)對(duì)不同的怪物。在通關(guān)時(shí)會(huì)出現(xiàn)更多隨機(jī)性因素,伴隨著更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)勇士們征戰(zhàn)荒野,追尋魔法與奧秘,尋找星光與榮耀。
經(jīng)典RPG玩法,多種職業(yè)組合
游戲主打技能組合、像素?fù)Q裝、組隊(duì)聯(lián)機(jī)打BOSS的橫板像素rpg游戲,在荒野大陸上冒險(xiǎn)的勇士們可以召喚不同的職業(yè)英雄,搭配種類繁多的技能和各自獨(dú)立的天賦樹和各式各樣的裝備,挑戰(zhàn)不同難度的地下城BOSS。
大顆粒像素風(fēng),西方魔幻背景結(jié)合
《星屑之塔》采用大顆粒的像素風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,在西方魔幻背景架構(gòu)中,帶著絲絲復(fù)古與懷舊,然而游戲中非常注重表現(xiàn)人物的萌態(tài)卡通形象,且在動(dòng)畫上并未像絕大多數(shù)傳統(tǒng)像素游戲一樣,使用大量序列幀,而是通過像素貼圖+spine+補(bǔ)幀來實(shí)現(xiàn)。精心塑造的游戲場(chǎng)景色彩和人物角色的美術(shù)造型,且省略了部分光影細(xì)節(jié)來達(dá)到像素人物的協(xié)調(diào)與統(tǒng)一。
開局沒什么好說的,跟著提示走
1-3開啟2倍戰(zhàn)斗速度
1-6開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗(不建議開自動(dòng))
2-5開啟掃蕩
首先說一下 鉆石最好不要買英雄,抽技能卷軸是最好最劃算的。英雄只需要用系統(tǒng)送的新手五小強(qiáng)就可以(弓手,刺客,冰法,神官,燃云騎士)。
因?yàn)槟壳皼]有回爐重造功能,重新培養(yǎng)英雄挺廢資源的,得不償失,合理搭配技能才是重中之重。
過圖呢最好用的就是冰法的暴風(fēng)雪和絕對(duì)零度傷害高有控制,如果抽到一個(gè)4階暴風(fēng)雪卷軸,前三章簡(jiǎn)直可以躺著過,唯一的缺點(diǎn)就是藍(lán)不太夠,打一次副本得精打細(xì)算。
騎士的搭配技能我用的是嘲諷(保護(hù)后排)斬殺(四級(jí)的斬殺線是40%以下有幾率擊殺并重置技能cd,不管是競(jìng)技場(chǎng)還是過圖都很好用)旋風(fēng)斬(純屬是為了補(bǔ)群攻傷害)防御姿態(tài)(減傷配合嘲諷使用)這套技不管是打技場(chǎng)還是過副本都非常實(shí)用。
刺客的技能我用的是背刺(專打后排)割裂(持續(xù)掉血+被動(dòng))冷血(增加暴擊,傷害)最后一個(gè)技能可以用消失(隱身)一套技能的爆發(fā)非常高,秒后排專用。
弓箭手用的是鷹眼(兩次行動(dòng),增加暴擊)箭雨(最多三人群攻)極速箭(豎排群攻)束縛射擊(眩暈)過副本感覺很好用,競(jìng)技場(chǎng)可以把極速改成亂射。
奶媽沒啥好說的,都是輔助技能,加血加盾群療。
裝備沒什么講究的,想強(qiáng)化就強(qiáng)化,有什么用什么 。
新增游戲內(nèi)容