西游伏魔記是一款非常好玩的西游題材放置掛機游戲,玩家在游戲中可以很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險,這里你可以收集神話中的各種神仙人物作為你的陣容,歡迎感興趣的?小伙伴們下載!
盤古開天,從混沌中沉淀出世界萬千。其后天地間真氣充盈,草木禽獸皆易獲靈得道,那是被稱為“神代”的時期。而依據(jù)得道的所屬不同,這些生物又分為了四個陣營:
加持太陽之力的圣族;滲入少陽之力的仙族;擁有少陰之力的靈族以及掌握太陰之力的幽族。
混沌導致混亂。四個陣營因為各種原因沖突不斷,且不斷升級,直至那一場震天撼地的戰(zhàn)爭“封神之戰(zhàn)”發(fā)生。
這場戰(zhàn)爭曠日持久,無數(shù)得道或未得道的生物喪生于沖突中,直到先天靈寶橫空誕生,戰(zhàn)爭才終于漸漸平息。
在那之后,原本混沌的世界被分為了九重天。已經(jīng)得道成仙的仙族和圣族居住在元陽真氣聚集的上三重天,人族和靈族居住在充斥著人間煙火的中三重天。而太陰天子則領導著玄陰真氣灌注的幽族居于下界。
直到玄奘西行后,九州大陸才終于迎來進入了相對平和的時期。四個陣營似乎不約而同地進入了一種穩(wěn)定和平的局面。
當然,這只是表面,在肉眼看不見的地方,無數(shù)暗流在翻騰奔涌。不管是仙族還是圣族,幽族還是人族,都不乏想改變規(guī)則、想獲得力量、想篡奪權利或是想改變世界的的離經(jīng)叛道的家伙存在。
然而,就在這微妙的時間段,一位少年出現(xiàn)了。
世界之湖也就此被投進了一顆石子,蕩起了無法停止的漣漪。
1、有很多的劇情完美的還原了原著,各個的過程中的場景設計也非常的精細。
2、更加多樣化進行的戰(zhàn)斗和冒險,其中的會有各種各樣的角色悉數(shù)登場。
3、一款精心設計的全新戰(zhàn)斗冒險集一身的游戲,全新的西游主題中玩家可以冒險。
首先說版本答案,321
黑白無常+判官+閻王,濟公+歡喜,悟空,因為是三個地府兩個佛門一個妖族,所以說321
也有朋友把閻王換成聞太師,這樣有兩個無敵。我自己沒用過,不太了解,據(jù)說也可以。
說一下理由,地府三個有羈絆,黑白和判官技能有概率控制敵人,濟公技能吸血+控制,歡喜放無敵,悟空是主力輸出。所以總體來說打的控制+輸出。
也有朋友問為啥不用天庭,六臂哪吒很厲害。這是因為一方面,天庭需要多個一起上,前期培養(yǎng)太困難,狗糧資源供應不上,而且本體也較難獲得。其次就是,前期各種增加戰(zhàn)力的手段都沒有出全,天庭的高傷害很難打出來。除非重氪,才有可能實現(xiàn)。第三,推圖爬塔都是越戰(zhàn),指望跟對面拼傷害基本不現(xiàn)實,只能盡量控制對方打亂敵人節(jié)奏,才有可能越戰(zhàn)成功。
所以大思路就是控制+保命,然后輸出。
法寶方面,降魔杵神器,有能力早點搞一個,其次是靈芝和玉凈瓶。降魔杵降低敵人能量,靈芝給我方+能量增傷,玉凈瓶回血。
…………………………………………………
說一下發(fā)展思路。
首先說一下主c,四個陣營都有主c,前三天除了氪金,隨機或者陣營碎片合,陣營抽卡(水晶抽),或者陣營轉換都可以獲得,概率嗎,一般感人,不要刻意追求,第四天有轉盤樂透活動可以獲得主c,攢點元寶或者大米去抽就行,比直接氪金便宜。氪佬請無視。
其次前期怎么養(yǎng),不氪或者小氪思路就是取經(jīng)四人組+濟公歡喜,可以前中期用用,活動送本體,心愿單也可以設置成這樣。升級到七八星都可以,不用擔心。這游戲可以商店買轉換石,來進行轉換。具體例如,七星唐僧+兩個石頭+三個黑白無常=七星黑白無常+三個五星唐僧。升級資源全部返還。石頭500元寶一個,神秘商店出品,一次一個,可以刷新商店來買。
氪佬嘛,前期可以按照版本答案走,就無所謂了。
……………………………………………………………
氪金的內(nèi)容
零氪無視
前期氪金可以考慮三卡就是周卡+大小月卡+神魔令+爬塔戰(zhàn)令+成長戰(zhàn)令。具體根據(jù)情況,成長戰(zhàn)令給元寶,看自己需求。神魔令據(jù)說是終身的,可以考慮。
這游戲有一個境界提升,類似好多游戲,四個任務完成就升級,境界有禮包。相對劃算。前期30買40抽還是可以的。另外升級過關什么的隨機彈出禮包,磕的多,禮包就越貴。自己斟酌。建議買那些不氪金就很難積攢的,例如紅色自選仙術,注意是自選不是隨機,或者技能命星。這些禮包將在10天左右或以后逐步光臨,請錢包做好準備。
…………………………………………………………
其他的,這游戲10連抽必出金色,雙黃概率一般,三黃罕見。
最好加第一盟,盟主要活躍一點,管理勤快點,特別是清理死人?;钴S的盟有助于后期古寶積累。
第三,這游戲可以肝也可以不肝。如果是321陣型,很多關卡可以肝過去,目前我自己最高可以兩倍戰(zhàn)力左右爬塔。級別和資源和戰(zhàn)力都掛鉤,肝不肝看個人了。
最后,內(nèi)容也多,有一些古早游戲的影子,總體還行。氪金點也多,但是比起市場一些流行游戲,好處在于,不亂氪的前提下,氪金真的有用,不像有些游戲。氪了=?jīng)]氪。
…………………………………………………
最后,本人玩了一個多星期,上面都是自己的切身體會,還處于摸索階段,歡迎各位大佬指導交流。也希望對新入坑朋友有所幫助。
……………………………………………?…?
每天上午10點和下午7點開新服。
…………………………………………………
解釋一下第四天的樂透活動
首先說一下,這游戲前三天沒有累計充值活動,第四天樂透轉盤活動同時才有累計充值活動。轉盤需要用的門票,有兩個獲取渠道。一個是累計充值加上少量活動獎勵,另一個是直接元寶抽。主c出的概率據(jù)說是5%,出哪個不一定。抽的次數(shù)有累計獎勵,最高300次,再多就沒了。300次給豬八戒的皮膚,但是沒啥用。
后續(xù)有其他類似活動,例如第七天抽取經(jīng)四人組,第十天左右抽資源和六星卡什么的,門票都是直接充值購買,想攢元寶來多抽是行不通的,只能靠大米……
如果對于氪金追求性價比,也可以第四天再多氪。至于怎么安排,見仁見智。
游戲試玩點評
要知道,光沒有私聊功能,就已經(jīng)勸退了一半的玩家,多少玩家想偷摸著跟自己交好的網(wǎng)友交流點心得都只能線下加微信,還有新區(qū)的各種十級以下的騙子號,一直加你好友,加了立馬刪你,再繼續(xù)加,對有強迫癥的人來說,看到有圖標上一直有紅點,是真的難受啊,就不能再整個屏蔽功能嗎
核心玩法:放置掛機玩法,神將養(yǎng)成??ㄅ谱詣討?zhàn)斗,戰(zhàn)斗動作流暢,技能效果華麗。
游戲分為仙、佛、妖、冥4大陣營,陣營克制將額外提高20%的傷害。上陣對應條件的陣營神將更可激活陣營buff。加之不同神將的搭配組合,游戲策略性十足。
產(chǎn)品特色:國風立繪令人眼前一亮,西游人物形象還原。玩家在完成西游取經(jīng)的世界中冒險戰(zhàn)斗,提升自己,打造神將隊伍。每個玩家擁有屬于自己的洞天福地,可以進行種植仙樹。也可前往靈界試煉探索。
休閑掛機玩法,玩家可以用過掛機、云游、靈界試煉放置玩法獲取游戲資源來提升自己,養(yǎng)成神將。
神將分解、重置可以返還養(yǎng)成資源,萬象法陣玩法可以同步神將等級,減少了養(yǎng)成壓力。
Version?1.3.0?(130)?2022-4-27
【新增】
1.?新增覺醒重置功能,使用該功能可對神將覺醒進行無損重置;
2.?新增每日特訓,每日達成目標即可領取兩種超值獎勵任選其一;
3.?新增陣營神將排行,對本服單陣營神將進行排行比拼
4.?新增核心SSR級神將:孔雀大明王、黃眉老祖、孟婆、后羿
5.?新增龍洞尋仙成就任務,可獲得指定古寶;
6.?諸天萬界增加保護機制,占領前20%時長為不可搶占期
【調(diào)整】
1.?巔峰對決跨服機制調(diào)整為連服參賽機制,合服后將以主服范圍為限;
2.?稱號、頭像框、頭像重復獲得后可轉換為時裝幣;
3.?多余的古寶碎片可轉化為古寶升星材料;
4.?提升低等級時仙盟可容納的人數(shù),后期增幅保持不變;
【優(yōu)化】
1.?優(yōu)化部分功能界面卡頓的問題;
2.?優(yōu)化部分紅點異常顯示問題;
3.?優(yōu)化巔峰對決競猜記錄顯示排序;
4.?修復地藏菩薩神兵無法正確生效的錯誤異常;
Version?1.0.0?(100)?2021-8-3
更新推薦語