西游魔塔50層游戲一款冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家要操控著自己的游戲角色在魔塔里進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲有著豐富的闖關(guān)冒險(xiǎn)元素,超多地圖關(guān)卡等著玩家挑戰(zhàn),玩法多樣,對(duì)游戲感興趣的玩家不要錯(cuò)過了,快來下載吧.
在魔塔的游戲世界之中,玩家通過爬塔挑戰(zhàn)來完成對(duì)應(yīng)的游戲任務(wù)哦,非常不錯(cuò)的闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲元素,在這無盡的地圖關(guān)卡之中輕松進(jìn)行更多好玩的游戲挑戰(zhàn)哦,一系列好玩的冒險(xiǎn),闖關(guān)任務(wù)豐富多多,趕緊加入試試看吧!
第一,首先是對(duì)這個(gè)結(jié)局的問題,最后唐僧消失,虛空淡淡一笑是什么意思,希望大佬解答。
第二,就是很重要的萌新攻略,避免萌新踩坑。
1.這游戲有暗道,可以大大降低難度(具體位置論壇有大佬寫了)
2.技能狡猾是會(huì)逃跑,需要拿到神器釘耙才能防止逃跑。技能引領(lǐng)者是每存在一個(gè)女妖骷髏怪?jǐn)?shù)量就增多(×2?×3這樣),屬性也會(huì)暴增,所以優(yōu)先擊殺女妖。技能毒就算沒破防也會(huì)中毒,中毒后每移動(dòng)一格會(huì)扣2血,更惡心的是會(huì)疊加(比如你殺兩個(gè)毒技能怪移動(dòng)一格就扣4血),而且不吃藥好像不會(huì)自動(dòng)消失(個(gè)人覺得這個(gè)太惡心了)。
技能門神,這個(gè)是我還沒搞懂的技能機(jī)制,好像有兩種不同效果,對(duì)于石獅子和天兵天將來說門神是要?dú)⑺麄儾拍荛_門,但是有一種怪是紅荊棘的模樣(特別注意),當(dāng)你走到它們中間就會(huì)無視防御直接扣百分比血(貌似20%),而且一般這種都會(huì)設(shè)置都必經(jīng)之路上,好幾次我1.3w的血直接扣3k多(非常惡心)。
但是我站在石獅子中間卻不會(huì)扣血,所以對(duì)于門神技能我還是不太懂。所以可以保持低血量存血包(當(dāng)然也可以亂打,后面有個(gè)很重要bug保證通關(guān))
3.這游戲比較簡(jiǎn)單,前期無腦堆防,不用堆太多,剛好不被破就行,后面有必須堆攻和用到金幣或者買鑰匙的地方(這游戲鑰匙真的不夠用,雖然官方一直強(qiáng)調(diào)夠)
4.0層是打過千血觀音進(jìn)門才會(huì)出現(xiàn),觀音屬性很變態(tài),一般正常過不了,可以在56層賣黃鑰匙那里一直賣鑰匙(0個(gè)也可以賣,會(huì)變成負(fù)的)。但是這種方法建議確保必要的黃門都開完了再使用。
1、冒險(xiǎn)類RPG游戲,游戲?qū)?huì)讓玩家以西游人物來體驗(yàn)九九八十一關(guān)。
2、在魔塔50層的玩法之下加入了西游的元素,讓你感受更多的冒險(xiǎn)考驗(yàn)。
3、整個(gè)游戲會(huì)給玩家?guī)ジ嗟奶魬?zhàn)性,并且能考驗(yàn)玩家的行動(dòng)策略。
1、你的防御力,怪物的特殊技能,路面的陷阱等都會(huì)影響你的各項(xiàng)屬性。
2、每過一關(guān)是需要一定數(shù)量的鑰匙的,如果沒有鑰匙是不能通往下一關(guān)的樓梯的。
3、基本上一直怪物把你安排掉都是很有可能的事,所以鑰匙是千萬不能放過的。