英雄就是我2020是為用戶打造的最新動作格斗游戲,在英雄就是我2020手機版中,玩家將體驗到最不一樣的格斗玩法,且游戲玩法非常多樣,更有獨特的音樂玩法,非常不錯,喜歡就來本站下載吧。
《英雄就是我》是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事……這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模煳記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。
動畫像素風格,或許能讓你找回曾經童年游戲的回憶。
游戲提供標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
我們?yōu)槊總€關卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結合。
高度自由的連擊格斗系統,從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
爆炸,連招很有打擊感,挺爽的,就是那個彈簧槍有點兒鐵弱z。
不知道是不是我的個人癖好?如果換成真槍然后有這個慢時間躲子彈就好了。橫屏游戲跳躍躲避應該沒問題。
如果再能更血x就好了。比如說打的炸開什么的。
要屬實是不能審核可以做成機器人嘛。。
主要還是感覺有些連招有點哈批,這個也是很主觀的判斷,沒有惡意
連招我還是比較喜歡像拳皇那樣固定點的一個連續(xù)打擊。對著空氣一頓連招真的有點尷尬。
難度真的太簡單了也,最難的難度我也沒感覺有多難,簡單難度我覺得恰好合適,不過困難難度這個屬實是名不符實。
v1.1.1
1,修復了技能與角色解鎖界面在某些情況下會卡死的bug;
2,修復了游戲死亡界面概率性卡死的bug;
3,解決了戰(zhàn)斗時當連擊數目過多時會出現的卡頓情況;
4,快速點擊設置按鈕導致界面消失的異常bug;