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異世輪回錄

|一款異世界穿越題材的游戲

應(yīng)用大?。?/i>140.62MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.08應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2023-11-20

《異世輪回錄》是一款融合了Roguelike+人生重開+角色養(yǎng)成+異世界穿越等多個題材的文字游戲。在這款游戲中玩家將從零開始自己的異世界生活。這款游戲與其他的文字模擬類型的游戲不一樣的地方是,這款游戲的一些劇情觸發(fā)是連貫的,不會給玩家一些割裂感,這是非常不錯的一款文字游戲。感興趣的話就和小編一起來了解一下吧!

異世輪回錄

游戲簡介

這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。

異世輪回錄

游戲特色

想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。

這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關(guān)重要。

異世輪回錄

游戲玩法

角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗。

異世輪回錄

異世輪回錄攻略

第一步:天賦

才開始玩主角光環(huán)點數(shù)沒多少,所以天賦選擇推薦生存向的(+體質(zhì),防御,回復(fù),體力,死里逃生之類的)。

如盾勇,全點防,愈勇,神之子,死亡回歸這些天賦能讓弱小的咱冰冷的異世界茍活下去。

如果主角光環(huán)點數(shù)夠多,直接莽,隨便選,嘎嘎殺。

第二步:成長期
幼年期(0~5歲)
隨著咱們呱呱墜地,異世界生活開始了。
這個時候只能選擇
爬來爬去(+體質(zhì))玩玩具(+智力/+靈巧)
趕緊看看屏幕上方的屬性面板
如果智力8以下,孩子沒救了,呆點就呆點。
如果智力8及以上,趕緊玩玩具玩成智力10。
如果智力10以上,夠了夠了,咱戰(zhàn)士不用那么聰明。
瘋狂+體質(zhì)就對了,小胖子多可愛啊。

童年期(5~10歲)

這個時候地點慢慢解鎖了,不用著急(往下滑到分割線地點介紹)這兒我們繼續(xù)講思路。
首先看看小屋里的爹媽,只要在家建議都互動一下,拿一下零花錢和+勇猛。
如果教堂有問號就去激活一下老婆。有感嘆號一般是降臨日,就去祈禱一下屑女神永久+攻擊。
如果居民區(qū)有感嘆號就去參加豐饒會摔跤比賽(-30體力)+家境。
如果以上都沒有就繼續(xù)在家練體質(zhì)(體力剩15就只能讀書了)
期間會選擇跟爹還是媽,爹解鎖農(nóng)田,媽解鎖集市。集市一般很少去,畢竟是消費的地方。農(nóng)田看感嘆號,有感嘆號就去幫爹收地+家境。
少年期(10~15歲)
10歲了,一般都會劇情給出劍盾和護額,并解鎖冒險地點,這個時候我們得更著重我們的體力分配。
還是小屋起步,媽的零花錢,爹的好感度。然后看教堂和居民區(qū)有沒有感嘆號,有就都完成一下。沒有就去教堂舔老婆好感度(最好是每回合都舔早點拉上船)集市沒一千金幣不去,農(nóng)田沒感嘆號不去。
如果上述的事做完了還有25以上的體力就去打把冒險(冒險思路同樣往下劃一下,有分割線提示)
!??!13歲的時候哥布林會到家里來,打贏了+2勇猛,輸了-2勇猛。
成年期(15+)
咱已經(jīng)到了拳打哥布林腳踢史萊姆的年齡了,媽的零花錢已經(jīng)不會再給了。這個時候面對的就是惡兆進度的壓力了,所以我們要把精力放在冒險上。
這段時期會解鎖礦山地圖,加上森林就是兩個地圖給我們選擇。
首先我們應(yīng)該完成的就是六個遺跡要全部拿完,然后瘋狂在礦山刷高等級裝備。
兩個地圖boss的話,森林boss哥布林國王會一直招哥布林,打完掉兩個神器,一個招哥布林,一個+魅力和家境(作用不太大,如果時間來不及可以不打)礦山boss地龍受到120以下攻擊傷害減半,被打還給灼燒,打完掉防御型的神器我忘了是啥(比較難打可以先不打)。
16歲的時候第一波惡兆來臨,ntr警告,boss半血開啟狂暴,中規(guī)中矩沒啥特點。
思路到這兒就嘎然而止了。
有空閑時間我會把攻略補全,游戲可玩性較高,自由度較高,后面的整體思路和成年期差不多,先發(fā)布出看看能給大家多少幫助吧,大家多多游玩多多宣傳,好讓作者快馬加鞭把后面兩個職業(yè)端上來(笑
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————————冒險思路————————
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進入冒險思路我們得想明白這次進入的目的,目的不一樣打法不一樣。(篝火一般選+體力或者回家,幾乎不會用來回血,特殊情況自己斟酌)
【目的一】:打裝備。
因為來打裝備的,冒險體力50/80都可以,哪邊有怪打那邊,精英怪(帶刀骷髏頭)掉的東西會更好??傊鸵宦反蛳氯?,有寶箱拿寶箱,不用怕沒篝火安全撤離,緊急撤離也只是隨機丟棄幾件裝備,運氣好可能一件不掉。
【目的二】:打遺物/跑進度
每個地圖有三個遺跡,這個沾點運氣,所以比較靠能走多遠,冒險體力選80的,盡量避開普通怪,盡量走篝火多的地方續(xù)冒險體力(如果你有-冒險體力消耗的天賦,或者一千塊的雜貨店的裝備,就更輕松)。這樣走的比較遠,容易把遺物拿完,同時拉地圖進度。
【目的三】:打地圖boss
同目的二,盡可能的避怪,保持自己的冒險體力和血量,爭取打boss的時候是最好狀態(tài)。

【小屋】
貝拉媽:15歲錢可以拿零花錢,15歲后拿5體力。好感度影響零花錢量,互動+好感。
{評價:前期重要經(jīng)濟來源}
阿爾塔爹:好感度高會給神器(低血減傷)。互動+勇猛和好感。第一波惡兆會寄
{評價:如果是盾勇可以不用管他,大孝子屬于是}
各種屬性鍛煉略
【教堂】
小奶媽:好感度影響技能強度,1加入隊伍,2回復(fù)提升,3回復(fù)提升+防御。2需求體質(zhì)40,3需求靈巧45(之前好像是50、55?作者改低了,可能還會有改動,變動了請在評論區(qū)提醒我)
{評價:老婆愛了愛了}
女神像:祈禱提升本回合攻擊,特殊日永久+攻擊。
{評價:屑女神,盾勇可以不用管}
唱歌可以賺錢,侏儒花錢+智力,神父沒啥用是第二波惡兆boss。
【居民區(qū)】
豐饒會摔跤比賽(感嘆號事件):與體質(zhì)相關(guān)(具體數(shù)值不清楚應(yīng)該很低,我每次點都獲勝了的),獲勝+家境。
{評價:重要家境提升來源}
豐饒會(感嘆號事件):贏了100變300。
{評價:搏一搏單車變摩托,賭一賭奧迪變奧迪雙轉(zhuǎn)}
孩子群+魅力,酒館后面可以打工(魅力越高錢越多)吃飯喝酒+體力,小巷后期花錢+體質(zhì),健身教練花錢+勇猛,小心靈通者花錢解鎖新地圖。
【集市】(一般有一千以上再來)
旅游商人(感嘆號事件):賣神器,價格1000,1250,1500。
{評價:有錢的時候不來,沒錢的時候不走}
驛站:打工賺錢,體質(zhì)越高錢越多。
{評價:體質(zhì)戰(zhàn)士福音}
雜貨鋪:建議優(yōu)先買靴子和表,然后睡袋,地圖拐杖。其他的隨便。釣魚佬在這兒買魚竿。
{評價:我釣魚佬什么釣不到}
馬圈:建議直接買1000馬。
告示欄:打工賺錢,但是錢很少,不建議做。
{評價:資本家看了都流淚}
【農(nóng)田】
河流:釣魚圣地,沒魚竿沒用。第一波惡兆過了二老婆會在這人練劍
{評價:小小傲嬌驚了我打的窩,魚釣不到怪誰呢?}
豐收季節(jié)(感嘆號事件):幫老爹收地+家境。老爹寄了雇人幫自己收地。
{評價:老爹慘}
功夫奶奶會在這邊花錢+靈巧,奶媽老婆3要求的靈巧可以在這兒刷。

異世輪回錄

小編評價

這款游戲與市面上的一些文字重開模擬器類型的游戲還是會有一些區(qū)別的,很明顯這款游戲的優(yōu)點會更多一些,玩家可以在游戲中有非常多好的體驗。并且如果你遇到什么困難也可以翻看一下上面的攻略,感興趣的話就趕緊下載試試吧!

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