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原力守護(hù)者測(cè)試服

|一款動(dòng)作MOBA手游

應(yīng)用大?。?/i>93.5MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.74應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-09-04

原力守護(hù)者測(cè)試服是一款搶先登陸的手機(jī)游戲,下載測(cè)試服可以率先體驗(yàn)游戲內(nèi)容,體驗(yàn)全新的游戲內(nèi)容,這是一款受期待度很高的游戲,推薦你不要錯(cuò)過(guò)這次測(cè)試機(jī)會(huì),來(lái)下載體驗(yàn)一下先。

原力守護(hù)者測(cè)試服簡(jiǎn)介

原力守護(hù)者》是一款玩法奇特的像素風(fēng)MOBA手游,在3V3的戰(zhàn)場(chǎng)中,沒(méi)有兵線和符文,也不用考慮出裝,開局就可以甩大招互懟。你需要利用戰(zhàn)場(chǎng)的野怪、隨機(jī)道具和中立祭壇,想辦法推倒敵方防御塔,五分鐘的時(shí)間里簡(jiǎn)直是瞬息萬(wàn)變!

玩膩了團(tuán)戰(zhàn),還可以前往地牢體驗(yàn)12人吃雞玩法,斗智斗勇活到最后!如果這些還不夠刺激的話,游戲橫豎都能玩,你不妨把手機(jī)豎過(guò)來(lái),試試豎屏下的全新操作體驗(yàn)!

原力守護(hù)者測(cè)試服

原力守護(hù)者測(cè)試服內(nèi)容

*秀操作!隨機(jī)技能照臉丟

英雄每次出戰(zhàn)都攜帶5張技能卡,場(chǎng)上隨機(jī)同時(shí)出現(xiàn)3個(gè),用掉一個(gè)將切換一張。每個(gè)英雄還會(huì)有一個(gè)必殺技,熟悉技能后,你可以鉆研出連招,輕松上手成為全場(chǎng)扛把子!

*造武器!英雄技能自定義

你可以為每個(gè)英雄打造多把武器,切換武器可以改變英雄技能。每個(gè)英雄有不同的技能組合可以研究,持續(xù)豐富你的戰(zhàn)術(shù)。

*全隨機(jī)!打野占中搶BUFF

完全不同于傳統(tǒng)MOBA的戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制,沒(méi)有小兵,你需要自己擊殺野怪讓它們當(dāng)你的小弟;不用出裝,你可以拾取地圖上不同種類的buff,獲取相應(yīng)加成;每隔一段時(shí)間,戰(zhàn)場(chǎng)中間還會(huì)出現(xiàn)中立祭壇,占領(lǐng)后可以對(duì)敵方防御塔造成極大傷害!總之,在這個(gè)不需要發(fā)育的戰(zhàn)場(chǎng),一切隨機(jī),需要你及時(shí)應(yīng)變!

*想單挑!1V11朋克吃雞

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除了3V3的MOBA,游戲還有另一個(gè)單人吃雞模式。你將以上帝視角操縱角色,需要在地圖中不斷游走、拾取道具、設(shè)置陷阱,爭(zhēng)奪野怪,并努力活到最后。和其他吃雞手游相比,整個(gè)玩法更簡(jiǎn)單易懂,畫風(fēng)也非常賽博朋克,就等你來(lái)體驗(yàn)一波了!

原力守護(hù)者測(cè)試服

原力守護(hù)者測(cè)試服特色

1.在傳統(tǒng)MOBA網(wǎng)游的基礎(chǔ)上做出了更加爽快的翻新創(chuàng)新。

2.每一個(gè)英雄擁有八個(gè)以上的技能。

3.測(cè)試期間英雄全開啟。玩家可以隨意體驗(yàn)。

4.Q萌畫風(fēng),炫酷技能體驗(yàn)!

原力守護(hù)者測(cè)試服

原力守護(hù)者測(cè)試服評(píng)測(cè)

終于拿到了激活碼,有點(diǎn)小興奮<( ̄ˇ ̄)/

迫不及待地體驗(yàn)了幾局,總體感覺(jué)很不錯(cuò)!

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*大愛(ài)像素風(fēng),游戲的畫風(fēng)真的不錯(cuò),給美工一個(gè)贊

*英雄雖然不多,好像只有五個(gè),但每個(gè)英雄都有6,7個(gè)皮膚,再加上技能多樣,不同的武器有不同的技能,即使是相同的英雄也能玩出不一樣的感覺(jué)

*節(jié)奏很快,沒(méi)有兵線,一局時(shí)間真的很短,碎片時(shí)間完全可以玩一局

*還是有很多新穎設(shè)定的,比如野怪是雇傭兵(風(fēng)暴要火),游戲有主城,占領(lǐng)祭壇,隨機(jī)技能等等,在moba的基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新

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因?yàn)檫€是測(cè)試版,個(gè)人認(rèn)為也有不完善的地方

,都是地圖相關(guān)的建議

~覺(jué)得buff的持續(xù)時(shí)間有些過(guò)短了,除非在遭遇戰(zhàn)中隨吃隨用,不然很難發(fā)揮作用,吃一個(gè)buff然后去進(jìn)攻防御塔幾乎不可能,即使是借用buff來(lái)打野效果也十分有限,不過(guò)不知道是不是buff本來(lái)就打算僅用于野區(qū)遭遇戰(zhàn)。。

~野怪是游戲中非常重要的元素,扛塔等作用十分顯著,但感覺(jué)打野的成本過(guò)低,遠(yuǎn)低于其效用,不知道是否可以適當(dāng)增加野怪血量,攻擊力,來(lái)略微增加打野的成本,但成為跟班以后的屬性不加強(qiáng)。上下兩個(gè)野區(qū)都有熊怪,但這個(gè)野區(qū)扛把子也不是很強(qiáng),可不可以模仿大小龍的設(shè)定,把其中一個(gè)熊怪增強(qiáng)或替換為另一個(gè)更強(qiáng)的野怪,作為“大龍”,這樣也豐富了野怪的種類

~最后,感覺(jué)游戲中的草叢有點(diǎn)多,敵我雙方都很容易靠草叢逃跑,固然,草叢多讓戰(zhàn)斗更刺激,更多樣化,但因?yàn)榈貓D真的很小,就感覺(jué)草叢偏多了,感覺(jué)少量刪減的話可能會(huì)舒服一些。

一己之論啊,不妥的地方還希望可以得到指教!

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再?gòu)?qiáng)調(diào)一下啊,本人確實(shí)是萌新,很多地方還沒(méi)有探索,今天剛玩,就迫不及待來(lái)寫評(píng)測(cè)了,不少地方可能說(shuō)得沒(méi)有道理,還希望多多包涵,因?yàn)檎娴暮芟矚g《原力守護(hù)者》這個(gè)游戲,所以就想立刻說(shuō)一下個(gè)人游玩的感受,以后在游玩時(shí)間長(zhǎng)一些后還會(huì)來(lái)改這篇評(píng)測(cè)的

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最后,真心?!对κ刈o(hù)者》越來(lái)越好,多多聽取玩家們的建議,開發(fā)工作也越來(lái)越順利,希望能盡快公測(cè)?。﨩 ̄)ノ

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