戰(zhàn)地模擬器版怎么下載?本頁面為你提供最新戰(zhàn)地模擬器版中文版下載鏈接,這是一款真實模擬戰(zhàn)地射擊類手游。在這款游戲中,游戲全程無廣告,所有武器都已解鎖,下載即有無限子彈無限血量,給你最佳的游戲暢玩體驗,有需要的朋友趕緊來下載游戲體驗一下吧!
《戰(zhàn)地模擬器》是一款非常好玩的戰(zhàn)場模擬演習游戲,游戲玩法簡單輕松,就像真實的戰(zhàn)場一樣,以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。游戲中玩家可以選擇不同的兵種,不同的兵種可以使用不同的裝備。只有每個兵種恰當地發(fā)揮自己的作用,才能夠使團隊在對抗中占得優(yōu)勢。這款游戲與大部分槍戰(zhàn)游戲不同的地方是槍沒有準星。
一、首先前往游戲中機場的位置,在機場的位置有許多種類的飛機供玩家選擇;
二、選擇一款自己喜歡的飛機進行駕駛,靠近飛機的時候點擊駕駛即可進入駕駛艙,之后點擊前行鍵即可加速飛行。
1、游戲界面:進入游戲,界面十分簡潔,有“開始游戲”按鈕、“設置”按鈕和一個大的游戲題目。
2、游戲玩法:目前只有積分賽,共分為紅藍兩方,紅藍方各領先(多少)分就會獲得勝利,擊殺一個敵人得一分,現在只有人機,玩家可以隨意選擇人機數量。(還有一個我一直不懂,那個平衡是干什么用的,我到現在還不知道,哪位大佬解答一下)
3、游戲地圖:地圖現在有三種供玩家選擇,分別為
島嶼、絕戰(zhàn)雙島和寺廟。
①島嶼:跟刺激戰(zhàn)場的海島差不多,島上有很多不同的建筑和不同的據點(既然是積分戰(zhàn),那占領據點有什么用呢?)
②絕戰(zhàn)雙島:這張圖與上一張圖相比,大相徑庭。這張圖分為兩個島嶼,中間有一條河水,作為分界線,當然,玩家也可以越過這條河水,來到對面的島嶼。這張圖的建筑基本沒有,但是有很多的小丘陵。
③寺廟:上面兩張圖都是春夏季節(jié),而這張地圖則是冬天,場景特效渲染的很棒(但是雪花落下的特效讓我看的有點模糊,希望官方可以優(yōu)化一下)。這張圖也有很多的建筑,地圖中間還有一個很大的寺廟,地面則被冰雪所覆蓋。
4、游戲畫面:與steam上的畫質一樣,但總感覺有點生硬,這一點也可以優(yōu)化一下。
5、游戲操作手感:感覺也還可以,比較有打擊感,打槍的時候會有后坐力。
6、游戲載具:游戲中共有三種載具,分別為飛機、船和吉普。
①飛機:這個飛機是直升飛機,裝有機槍和炮彈,至于起飛怎么飛?我也不知道嘗試了好多次,也不會(? ̄△ ̄)?,這個載具只在島嶼中有。
②船:船我還沒有找到過-_-||,但在steam上面,是有船這種載具的,所以這個里面應該也會有。
③吉普:吉普總共有五個座位,其中一個座位用來駕駛,還有一個座位是用來控制機槍掃射的,機槍為無限彈夾。
7、游戲槍械:游戲中的槍械,現在分為步槍、狙擊槍、還有機槍和火箭筒,至于槍械怎么樣?我也不好評價,請各位自行體驗。
1.無準星:這款游戲與大部分槍戰(zhàn)游戲不同的地方是使用武器時沒有準星,玩家需要按鼠標右鍵瞄準以精確打擊。(EA20后自帶了準星腳本,開局前可自行開啟)
2.擊倒:士兵(包括玩家)受傷或者被爆炸物及其沖擊波擊中時如果傷害較大會昏迷倒地,需要一段時間爬起后,才能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
3.指揮系統:玩家可以指揮小隊進行作戰(zhàn),也可以在地圖上拉箭頭進行全局指揮。[3]
4.地圖編輯器:玩家在地圖編輯器中制作自己喜歡的地圖,可以將其存儲為rfld文件,并在以后的游戲中進入親手制作的地圖游玩。也可以上傳到Steam創(chuàng)意工坊,與世界各地的玩家共享你的作品。
1.快速游戲INSTANT ACTION
單獨的地圖。玩家可以選擇游戲模式,修改載具和武器配置,調整雙方人數比例和時間(白天或黑夜)等。
2.戰(zhàn)役模式CONQUEST
紅藍兩隊在一張世界地圖上作戰(zhàn),這張世界地圖包括了所有在“地圖”部分提到的地圖(除了載具測試以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果兩軍交戰(zhàn),將根據地圖大小決定模式:大地圖為軍營模式,交戰(zhàn)地圖為小型死斗模式。根據雙方兵力決定每一場戰(zhàn)斗人數,武器和載具的配置由科技樹決定。時間會在白天和黑夜之間循環(huán),指揮時正上方的數字是當前時間。
每占領一個地圖的隊伍都會獲得一定的獎勵,包括行進機會、研發(fā)點、金幣和兵力產出。EA19前,金幣沒有任何用途。EA20后,金幣用于招募兵力以及搭配研發(fā)點解鎖科技樹項目。根據游戲中“未來更新內容”,戰(zhàn)役模式仍在開發(fā)中,以后可能會有更多改進。
1、特別行動SPEC OPS
玩家與3名AI隊友奪取由數量多于己方的敵人鎮(zhèn)守的據點。在此模式下玩家只有一條生命。進入敵人視線后據點的警報會響起。
該模式已經在EA21開始進行大改,加入了鷹爪小隊主題等。開始游戲后,玩家會獲得2-3個任務(例如:清空指定據點的敵人、摧毀指定據點的三個補給箱等)。完成所有任務且玩家依然存活,則游戲勝利。
EA23后,特別行動加入更多內容。如:敵方巡邏隊(小圖為步兵,中大圖為步兵戰(zhàn)車,hard模式會增加APC和戰(zhàn)艦巡邏隊);完成任務后的直升機撤退(觸發(fā)要在有一定降落空間的地圖,且每個隊員需被敵方發(fā)現)或快速撤退;玩家還可以指揮隊員使用定時C4炸彈等。
玩家及小隊會裝備護甲,可以減免傷害(傷害越大減免越大,不會一擊致命)
這是一個含有較多劇情的模式,且游戲時間相對較短,游戲難度較高。
2、戰(zhàn)爭模式BATTLE
該模式結合了死斗模式和征服模式。
勝利條件:1.擊殺一定數量敵人。2.占領所有據點。
擊殺敵人、占據據點不會給隊伍帶來積分收益,然而,當你擊殺一定數量敵人或占據全部據點,就能取勝。
當占領一定數量的據點是會對敵方產生壓制。
勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。(大多數時候是第一種)
3、據點統治模式DOMINATION
集小型死斗模式和據點征服模式元素的模式。屏幕上方有一個進度條,下方是地圖上隨機三個據點的名稱及控制狀態(tài),兩邊是紅藍兩方的各三個小人。從開局記起每九十秒會有一次類似死斗模式和占點模式的進度條比拼,比拼時占點越多的一方的進度條推進更快。當一方的進度條完全覆蓋時,另一方則會失去一個兵力。一方的兵力損失殆盡,該方則輸掉比賽。
這是一個相對游戲時間較長的模式。
小型死斗模式SKIRMISH
一個快節(jié)奏的游戲模式,奪旗速度相對據點征服模式大大加快。屏幕上方有一個進度條。占領據點會加快進度條的推進速度。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,該顏色所屬的隊伍獲得勝利。2、對方的士兵全部陣亡。
這個模式根據游戲時長不同會有0-5波空投士兵增援。當一個隊伍的人數小于該隊伍初始人數的一半時,啟用空投。每次空投會在地圖邊緣生成一架飛機,在己方的一個據點上方投放初始人數一半的士兵。
玩家只有在飛機在空中且其未開始空投士兵時死亡才能攜帶自己選擇的武器空降重生,否則將會隨機成為一名己方士兵(類似附體),并繼承該士兵原來的武器裝備、血量、昏迷狀態(tài)、小隊隊員等。
這是一個非常具有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲模式,但不利于玩家測試武器裝備。
4、據點征服模式POINT MATCH
傳統意義上的占點模式。玩家與己方士兵合作搶占地圖中的據點。
勝利條件:1、比分條被同一種顏色所覆蓋,即一個隊伍比另一隊伍高出一個指定的分數(默認300分,由游戲時長決定:Short-150,Normal-300,Long-600,EPIC!-2000),該顏色所屬隊伍獲得勝利。2、全部據點被一支隊伍占領,該隊伍獲得勝利。
一個據點附近如一方人數占多,該據點將逐漸被該隊伍占領。一個據點被占領后,該據點可以作為隊伍成員的重生點。
每擊殺一個敵人得到(1*己方已占領據點數量)分數,因此占領據點多的隊伍有優(yōu)勢;但只有一個據點的隊伍會復活在一處,導致士兵聚集,所以易守難攻。
5、亡靈模式HAUNTED
在此模式下,玩家需要不斷尋找有紫色標記的地點,并前往該地點與三名AI隊友抵擋尸潮。
勝利條件:成功抵擋所有尸潮且玩家依然存活。
玩家與隊友不斷地抵擋尸潮,一波尸潮結束后,可在下一個標記點獲得更強的武器。
該模式在不用腳本的情況下無法使用模組,且難度極高。
《戰(zhàn)地模擬器》是一款戰(zhàn)場模擬游戲,類似《戰(zhàn)地》,主要以占領據點、擊敗敵軍來獲得勝利。在不同模式中,勝利的手段會有一定差異。游戲中,玩家可以通過攜帶不同的武器來充當不同的角色,包括突擊手、狙擊手、支援兵等等。地圖上有大量的AI士兵,玩家可以指揮己方AI士兵。感興趣的小伙伴們趕緊來下載游戲暢玩一下吧!