應(yīng)用大小:300.01MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V6.11應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2021-11-22
戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲一款非常有意思的吃雞類游戲,不一樣的玩法,好玩的戰(zhàn)斗島,非常好玩的游戲,真實的彈道物理,非常好玩的游戲,喜歡就不要錯過了哦,點(diǎn)擊下載吧!一起來玩這款游戲!
戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲是一款外形搞怪但內(nèi)核過硬的荒島特訓(xùn)吃雞游戲,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲64km的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點(diǎn),有樹叢,有草叢,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲每局支持100名玩家對戰(zhàn),戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲超硬核射擊體驗,逼真的后坐力算法,真實的彈道物理計算,目前手感最好駕駛體驗。
1、荒島生存-只有擊殺敵人你才能夠繼續(xù)存活
2、豐富武器-拿起各種強(qiáng)大的武器作戰(zhàn)
3、極速模式-一鍵加入游戲多人在線射擊
游戲特色
1、游戲分兩種地圖,超多人和你一起開心玩;
2、外形搞怪但內(nèi)核過硬,最多支持100名玩家;
3、躲避毒圈和玩家的攻擊,隨機(jī)縮圈和隨機(jī)轟炸。
大家好,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲還存在很多BUG和優(yōu)化不足的問題,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲內(nèi)容也還有缺失,請大家多包涵。
戰(zhàn)斗島香腸人吃雞這個游戲原名叫《百人大逃殺》半年前還只是一個2km x 2km沙漠地圖的盒子人射擊游戲,是5個沒做過射擊游戲的人用2個月時間東拼西湊做出來的。
盒子人版本的《百人大逃殺》測試后,我們收集了玩家的反饋,又用了4個月時間重新開發(fā)了8km x 8km綠島地圖,并自己設(shè)計了香腸人形象,更名為《戰(zhàn)斗島》香腸人吃雞游戲,團(tuán)隊也擴(kuò)建到了十多人。
一晃眼二測已經(jīng)過了2個月時間,臨近過年的時候我們跟心動達(dá)成合作,游戲更名為《香腸派對》。
我們知道自身還有很多不足,所以我們一直在努力加快腳步學(xué)習(xí)進(jìn)步,敬請期待它半年后的樣子吧。
如果大家對戰(zhàn)斗島香腸人吃雞這個游戲有任何想法和吐槽,歡迎在評論區(qū)或論壇發(fā)表,但請不要只留一句辣雞或者很爛就走了,這樣沒辦法幫助這個游戲,并且也是對開發(fā)者勞動的不尊重。
車輛爆炸不能當(dāng)做掩體,爆炸范圍太大,沒有投擲武器(擴(kuò)容s12k誰能沖進(jìn)去)切換射擊模式的按鍵??;
就沖機(jī)瞄和鏡都是模型肯定好評。彈道和槍聲很舒服,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞手游里最好的一個沒有之一;
相信喜歡吃雞模式手游的玩家應(yīng)該都會慢慢喜歡這么一個香腸版的吃雞,戰(zhàn)斗島香腸人吃雞游戲中唯獨(dú)車太少了,也太不明顯了。
戰(zhàn)斗島如何讓人物晃動呼吸?很多小伙伴對這個游戲中的晃動呼吸不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細(xì)的介紹下戰(zhàn)斗島香腸人吃雞這個游戲中的晃動呼吸,還不知道的小伙伴千萬不要錯過!
晃動和呼吸攻略
我們是不鼓勵玩家邊移動邊射擊的,所以在機(jī)瞄狀態(tài)下,移動時會有明顯晃動,如果想要無腦亂射,出門左轉(zhuǎn)io互懟可能更適合您。
并且,機(jī)瞄狀態(tài)下,會有呼吸效應(yīng),這個效應(yīng)在用高倍鏡時最為明顯,同時我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設(shè)計了一個屏住呼吸的按鈕,在開鏡時可以看到,點(diǎn)了這個按鈕,角色會屏住呼吸,這時候鏡頭不會有呼吸晃動,但是屏住呼吸時有時間限制的,特別是屏住過頭,恢復(fù)時會有一小段懲罰時間。
子彈下墜攻略
我們游戲中,子彈是有彈道下墜的,遠(yuǎn)程射擊時體現(xiàn)的會較為明顯。
目前還沒做子彈的空氣阻力效應(yīng)和距離傷害衰減。
游戲攻略
1、從飛機(jī)上跳下來之后,將視角盡可能的水平對向目的地,基本上維持在130左右的速度前進(jìn)大概1Km(一般在900m-1.2Km之間)之后降落傘就會自動打開,之后你能夠前進(jìn)的距離就和你打開降落傘之后所維持的速度有關(guān)了。
2、第二種方法也是很多玩家為了達(dá)到離飛機(jī)航線非常遠(yuǎn)的地方所運(yùn)用的方法,那就是從飛機(jī)上面跳下來之后首先按照上面的方法往目的地飛,當(dāng)出現(xiàn)能夠打開降落傘的提示時馬上打開降落傘,然后維持一定的速度往目的地飄過去。不過這種方法不同速度之間的差異還是非常之大的。
3、第三種方法就是先向下俯沖盡快到地面然后再找輛車開往目的地,不過如果找不到車就悲劇了,雙輪摩托當(dāng)然是最快的,不過這些都是在沒有考慮地形以及駕駛難易度上面得出的結(jié)論,實際的游戲中情況只是更復(fù)雜。
4、第四種方法就是第三種方法的變種,那就是跳傘之后先向目的地飛行到降落傘打開,然后降落到車子附近。駕車前往目的地。不過這種方法需要玩家對于地圖以及車子刷新地點(diǎn)非常了解。
子彈下墜
畫風(fēng)清新
有靶場,可以練槍
操作流暢,無論出拳或者開槍
音效很有趣,飛機(jī)聲音就像快散架的感覺,好擔(dān)心會掉下來hhhhhh,轟炸區(qū)用的是煙花音效
槍械很多,地圖很大
和電腦上吃雞一樣,撿到槍要上彈夾
有隊友傷害
降落傘是真的難操控
沒有自定義按鍵
車是真的飄,可能車都是秋名山的
沒有投擲物
房子是真的窮?。?!
跑的太太太慢
1. 優(yōu)化奔跑動作和移動速度
2. 左搖桿增加自動奔跑和奔跑鎖定功能
3. 修改跳傘操作方式
4. 增加網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)提示
5. 取消隊友傷害
6. 增加快速吃藥功能
7. 拾取堆疊物品時,如果背包空間不足時自動拾取一部分
8. 優(yōu)化拉栓狙操作體驗,射擊后如果手指不離開射擊按鈕就不拉栓
9. 優(yōu)化部分背包操作體驗
10. 增強(qiáng)空投的特效,讓空投更好找