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執(zhí)劍之刻

|和風(fēng)武俠角色扮演游戲

應(yīng)用大?。?/i>624.08MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.7.2應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-06-24

執(zhí)劍之刻手游是一款經(jīng)典和風(fēng)風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,執(zhí)劍之刻手游由花江夏樹獻(xiàn)唱邀請(qǐng)豪華聲優(yōu)陣容為每個(gè)角色配音,絢麗浪漫的和風(fēng)場(chǎng)景畫面讓你置身其中感受身在動(dòng)畫中的真實(shí)體驗(yàn)。

執(zhí)劍之刻手游簡(jiǎn)介

執(zhí)劍之刻》是由拾夢(mèng)文化與Rejet聯(lián)袂創(chuàng)作,集合了史實(shí)與傳說(shuō)元素,將角色互動(dòng)養(yǎng)成、家園生活與即時(shí)戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)融為一體的浪漫和風(fēng)RPG。

《剣が君(劍為君舞)》原班人馬再次集合,聯(lián)合豪華的畫師與聲優(yōu)陣容,奉上宏大厚重的世界設(shè)定,豐富綺麗的角色故事??缭綍r(shí)間與空間,此刻,為你執(zhí)劍!

執(zhí)劍之刻

執(zhí)劍之刻手游特色

【浪漫和風(fēng)奇譚】

一次偶然,你成為「鬼丸國(guó)綱」的公主,與「德川光國(guó)」相遇了。一場(chǎng)奪回「天下五劍」的奇幻之旅,從此開(kāi)啟...

【即時(shí)策略消除RPG】

簡(jiǎn)單操作,華麗演出,顏值爆表的伙伴,浪漫的劇情交互...

【可置身其中的動(dòng)畫長(zhǎng)篇】

《剣が君》原畫「讀」攜日本一線名畫師傾力制作,「花江夏樹」等數(shù)十位日本人氣聲優(yōu)參演...一場(chǎng)綺麗浪漫之旅,等你開(kāi)啟。

執(zhí)劍之刻手游人物介紹

1.狗牙丸

近江山的鬼族,雖然是斬鐵的弟弟,但卻因?yàn)橐庖?jiàn)對(duì)立而被從京城流放,雖然性格冷漠,但卻很喜歡來(lái)自國(guó)外的舶來(lái)品。

2.德川光圀

水戶藩主德川頼房的三子,與緣跟辰影為兄弟,目前正在諸國(guó)旅行要完成自己的水戶學(xué),興趣是寫日記。

3.布都御魂

授予人類天下五劍降神之力的神明,為了與稀人戰(zhàn)斗而出現(xiàn)在主角身邊。

4.狩野探幽

江戶幕府的奧繪師,主要負(fù)責(zé)消滅被稱為畫靈的稀人怪物,對(duì)庶民的生活方式很感到興趣。

5.周

鬼之城的鬼族,對(duì)溫羅非常尊敬,使用自己制作的棍子作為武器,目前正為了調(diào)查中津國(guó)的異變而展開(kāi)旅程。

6.琉胡

從常世被流放到人間而失去記憶,并有著幼弱模樣的稀人,為了玩人偶游戲而讓死人再度于人間復(fù)蘇。

7.鴇羽

天道流的門生,為了復(fù)興道場(chǎng)而參與御前比武大賽,在其體內(nèi)擁有超越時(shí)空的力量。

執(zhí)劍之刻手游玩家評(píng)價(jià)

首先,最關(guān)注的。目前我玩的區(qū)服,情緣界面,我就琉胡一個(gè)ssr沒(méi)有抽到。掉率?抱歉,我不打算贊譽(yù)。如果公測(cè)還是這樣,恕我,無(wú)力繼續(xù),因?yàn)椋視?huì)玩的很難受,太低了。希望能有保底機(jī)智。

抽卡不評(píng)分,保持觀望。

其次,最關(guān)注的是畫風(fēng)。立繪真的然我眼前一亮,載入界面時(shí),我的少男心簡(jiǎn)直炸了。我都覺(jué)得這是我老公了。但是——你們的戰(zhàn)斗建模,踩到了我——已經(jīng)我所以準(zhǔn)備入坑的朋友的雷點(diǎn),這點(diǎn)很抱歉。我覺(jué)得也應(yīng)該不會(huì)改了,我其實(shí)寧愿看2d圖像自動(dòng)戰(zhàn)斗。

畫風(fēng),姑且打call好評(píng),因?yàn)檎娴暮苡眯暮馨袅恕?/p>

游戲最重要的,還是玩法和趣味性。

原諒我,抱歉,我肝不下去了。希望別噴我,因?yàn)槊總€(gè)人的看法都不一樣,我只中肯的評(píng)價(jià)。角色10級(jí)后升級(jí)太難了。玩的太難受了。我能感受到制作組的用心,玩法,的確很多。但是,卻忽略了時(shí)間的合理性。已經(jīng)不是閑暇時(shí)間上來(lái)玩一下那么簡(jiǎn)單。要玩好,基本每天要肝很久。mjj,yys,因?yàn)楦蝿裢说娜瞬簧侔??什么是游戲,我認(rèn)為游戲的重點(diǎn)是輕松愉悅,這種肝點(diǎn)我實(shí)在受不了,我覺(jué)得他會(huì)讓我消耗大量的時(shí)間精力,得不償失。

另外,游戲的玩法的確很多,琳瑯滿目,我也看見(jiàn)了創(chuàng)新,算是一款大制作,不辜負(fù)眾望了。但是,終究,還是,讓我望而止步。

玩法,姑且就這樣評(píng)價(jià)。

另外,說(shuō)一些,別人不在意我很在意的地方。

1,新手指引。

開(kāi)頭,片是不能跳過(guò)的,我是很認(rèn)真的找了的,足足快20分鐘的新手指引(中途我忍不住切換聊天去了,所有沒(méi)有具體時(shí)間),我真的,對(duì)這個(gè)游戲,大失所望。沒(méi)必要弄這么長(zhǎng),其實(shí)簡(jiǎn)單的介紹,戰(zhàn)斗的時(shí)候提醒一下,自己探索更有趣,而且……劇情并沒(méi)有趣味性所在,以我閱讀的感覺(jué),有點(diǎn)枯燥尷尬。

2,目前游戲是沒(méi)有cv的,這個(gè)我不是很在意,但是,角色技能是失衡了的。尤其在競(jìng)技場(chǎng),表現(xiàn)的淋漓盡致。恕我直言,公測(cè)要么禁止奶媽上競(jìng)技場(chǎng),要么就削弱。本身就有時(shí)間限制,對(duì)方只要有奶媽,必須,直接磨死你,血越打越多。這個(gè)想必大家都有感受,希望官方重視,謝謝。否則,根本玩不下去。

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