應(yīng)用大小:489.06MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.1.5.2應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2022-04-27
鑄時(shí)匠騰訊版手游是一款情節(jié)故事很精彩,也很感人的休閑游戲,玩家在體驗(yàn)鑄時(shí)匠騰訊版手游的過(guò)程中就像是在欣賞電視劇一樣,具有很強(qiáng)的代入感,同時(shí)還有多種道具供玩家使用,在這里,你可以自由控制時(shí)間。
1.游戲采用了父親約翰和女兒的雙視角,有著開(kāi)創(chuàng)性的玩法;
2.父親主線中灰色世界的亂序琴聲和女兒主線中彩色世界的清新放松的小調(diào),都是請(qǐng)專人制定;
3.題材健康向上,背景圍繞著一個(gè)溫暖的小故事,講述了父女倆在時(shí)間裂縫中相遇的故事。
游戲的劇情很老套,父親因?yàn)榧依锢щy把一塊帶著全家美好回憶的表給賣了,被女兒發(fā)現(xiàn)后,兩人不歡而散。
接下來(lái)的故事想必大家都能猜的到,兩人分開(kāi),各自經(jīng)歷一番事情完成成長(zhǎng),最后摒棄前嫌,重歸于好。
然而最老套的,往往又是最真實(shí)的。每一個(gè)離家出走的孩子,心里都會(huì)盼望著爸媽找到,每一個(gè)發(fā)現(xiàn)孩子不見(jiàn)的父母,都會(huì)心急如焚。
所以更重要的,還是看作品如何給這么一個(gè)故事注入自己的靈魂。
給出的答案是“隔閡”,把人與人之間心靈的隔閡放到了超脫時(shí)空的“鴻溝”里,讓雙方失去更多的東西以催化兩人心中埋藏的感情。
在父親完成解謎往回走尋找女兒時(shí),你可以很明顯發(fā)現(xiàn)他的表情因?yàn)槟嵌虏豢捎庠降膲Χ纯?,在初次操控女兒時(shí),又能很清晰感受到她對(duì)父親的在意。
沒(méi)錯(cuò),這還是個(gè)雙線敘事的游戲。時(shí)間之外,父親尋求著跨越時(shí)空鴻溝回到現(xiàn)實(shí)的辦法,時(shí)間之內(nèi),女兒追隨著父親的腳印想要找回那份愛(ài)。
兩個(gè)不同的時(shí)空里的人是見(jiàn)不到的,發(fā)生的事情卻是息息相關(guān)的,這就涉及到了游戲真正的謎題——真結(jié)局。
從一開(kāi)始,我們的目的其實(shí)是非常明確的,讓父女兩人得以團(tuán)圓,然而隨著游戲的進(jìn)行,這個(gè)目的在大家游玩時(shí)通常會(huì)被通關(guān)收集要素所掩蓋住。
如果你是玩了再來(lái)看這片帖子的,自己想想是不是光顧著找齒輪了?
事實(shí)上,在時(shí)間之外的我們,不僅要想著如何通過(guò)當(dāng)前區(qū)域,還得思考一下如何與時(shí)間之內(nèi)的女兒進(jìn)行聯(lián)動(dòng),如果自己沒(méi)辦法出去,那就為她創(chuàng)造一個(gè)足夠便利的條件,讓來(lái)拯救我們。
值得注意的是,拋開(kāi)成就系統(tǒng),在這方面游戲里沒(méi)給出什么足夠顯眼的提示,經(jīng)常需要一次次嘗試來(lái)查找人與物之間存在的意義,最后才能得出最優(yōu)解,成功滿足兩人團(tuán)圓的條件。
且要達(dá)成真結(jié)局,所需要具備的條件不少,其中但凡缺少一環(huán),最后都會(huì)是假結(jié)局,理論上隨便玩玩幾乎不可能觸碰到真結(jié)局。
這也和游戲本身的解謎形式脫不開(kāi)關(guān)系,如上文所說(shuō),是通過(guò)小范圍的時(shí)間操控來(lái)完成解謎的。而不同范圍內(nèi)不同方向的時(shí)間流動(dòng),就會(huì)產(chǎn)生蝴蝶效應(yīng),帶來(lái)不一樣的結(jié)果。
對(duì)于這種謎題來(lái)說(shuō),一方面很難埋設(shè)合情合理的提示,總不能直接說(shuō)應(yīng)該操控哪個(gè)人的時(shí)間再操作哪個(gè)人的時(shí)間吧。另一方面來(lái)說(shuō),稍微提示一下就容易直達(dá)結(jié)果失去樂(lè)趣。
我個(gè)人來(lái)說(shuō),是挺喜歡這種弱提示重探索的游戲,通過(guò)自己一遍遍嘗試來(lái)尋求一個(gè)完整的故事,這也很符合于現(xiàn)實(shí)生活。
可對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),這可能真的是個(gè)噩夢(mèng),正常解謎已經(jīng)讓大腦精疲力盡,嘗試達(dá)成完美結(jié)局,大概連死的心都有了。
也許,門檻放低一點(diǎn)會(huì)更好,讓大家都能體會(huì)到解謎的快樂(lè),體會(huì)到父女之間的親情,目睹兩人的心夸過(guò)鴻溝那一刻。
先要調(diào)整鸚鵡的朝向,朝向右邊才可以。
然后小女孩在看到鸚鵡瞬間的地方被車裝到,剛好掛到籠子。
讓鳥(niǎo)飛到其中一個(gè)柱子上面,當(dāng)落腳點(diǎn)。
把時(shí)間退回來(lái),然后小女孩伸手去抓鳥(niǎo),這個(gè)時(shí)候車子又撞上去,桿桿就會(huì)被撞斷
順著桿子往上就能拿到碎片。
其實(shí)二樓上那個(gè)小伙子在看到女孩被絆倒過(guò)后,還可以觸發(fā)去找她的劇情。
游戲畫(huà)面打造的也很有特色,其中的每一個(gè)人物角色刻畫(huà)的也很可愛(ài)。游戲是以一對(duì)父女之間的故事為主線展開(kāi)而來(lái),講述父親為了救女兒而做出的一切努力。