弈劍單機版是一款專為玩家?guī)淼淖钚聀vp對戰(zhàn)游戲,弈劍本來是一款聯(lián)機版本,只是這一款專為喜歡單機的玩家所打造,也是為讓玩家指出游戲中各種問題和缺陷,得以改正,歡迎下載。
《弈劍》 是一款由unity3d引擎研發(fā)的第三人稱PVP即時對戰(zhàn)游戲。
本次游戲為單機試玩版,并非游戲最終內(nèi)容效果,僅測試部分對戰(zhàn)內(nèi)容,當前版本沒有加入特效與核心玩法規(guī)則,UI為臨時使用,大家可以幫助我們在以下方面提供建議,聯(lián)機版將會根據(jù)這次的反饋結(jié)果進行優(yōu)化改進。
一、對戰(zhàn)視角、相機
二、對戰(zhàn)規(guī)則、動作
三、交互操作、對戰(zhàn)操作
(1)目前滑動出招有點遲鈍的感覺,后可以有一個動作模式,將幀數(shù)提高到60fps。
(2)如果有武器,推出后不要輕易削弱,被版本淘汰和被策劃變廢完全是兩個不同的體驗;
(3)要考慮一下如果有人利用時間規(guī)則,打到別人一下后就不停的跑,跑到時間結(jié)束取勝的情況。
(4)玩的人多后,網(wǎng)絡(luò)卡頓會是一個問題,不僅僅是服務(wù)器端卡頓,也可能是pk的雙方有一方卡頓,造成對手打擊不流暢。
(5)右手主體區(qū)域是用來搓招的,滑動搓招非常的吸引人。右手顯示模式可以將格擋、爆氣等位置放一些按鈕,可以設(shè)定一個操作模式,主體還是滑動搓招,部分動作采用按鈕模式。
上挑以后下落以后后搖略長,并且并不能通過滑步取消。
彈反難度太高了。在沒有榮耀戰(zhàn)魂那種方向判定的情況下,彈反判定嚴格得令人窒息。彈反完全隨緣。
按鍵位置應(yīng)該后還會調(diào)整,防御的位置簡直反人類。
總體來說還算是比較期待,在手機上幾乎沒有這樣的動作游戲,希望后開發(fā)的成品。
2019/05/08,版本v0.1
提升了穩(wěn)定性
游戲音效調(diào)整
優(yōu)化系統(tǒng)性能
一款專為玩家打造的最新單機版本,且游戲畫面十分華麗,打斗技巧非??犰?。