腦研究專家:游戲有助于改善老年人認(rèn)知力
2013-09-06 15:28:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
腦研究專家AdamGazzaley在科學(xué)期刊《自然》上發(fā)表了他的研究結(jié)果,表明在神經(jīng)治療方面,電子游戲有助于改善老年人的認(rèn)知功能。
該研究發(fā)現(xiàn),原型游戲《NeuroRacer》可以幫助老年人提高他們同時處理多項任務(wù)的能力。這款游戲要求玩家一邊抓魚,一邊在有水形成的障礙訓(xùn)練場上賽跑。大腦游戲長期以來被認(rèn)為有助于提高認(rèn)知能力。但Gazzaley的研究表明,如果游戲是針對認(rèn)知缺陷,如老年人缺乏同時處理多件事的能力,而設(shè)計的,那么玩這種游戲是有一定治療效果的。
這個發(fā)現(xiàn)發(fā)表在知名權(quán)威研究期刊上以后,位于波士頓的AkiliInteractive實驗室又進(jìn)一步做了研究。此次研究由加州大學(xué)NeuroscienceImaging中心主任Gazzaley和日內(nèi)瓦大學(xué)的認(rèn)知神經(jīng)學(xué)教授DaphneBavelier發(fā)起。二人都是Akili實驗室的顧問,但Gazzaley的研究報告與該實驗室無關(guān)。
該研究其實是一項大工程,早在多年以前,任天堂宣布開發(fā)“BrainAge”游戲時,創(chuàng)造真正造福社會的神經(jīng)游戲時就已經(jīng)開始了。但雖然許多公司都加入這個工程,如Lumos實驗室和AdvancedBrainMonitoring公司,幾乎沒有什么是針對臨床治療的。
Gazzaley的實驗方法是,讓老人玩《NeuroRacer》,且在玩的過程中時時打斷他們;經(jīng)過一個月十多個小時的游戲后,玩家更加擅長游戲了,并且認(rèn)知能力都有顯著提高,在游戲中的得分甚至超過20歲左右的玩家。在停止訓(xùn)練后,這種操作水平可以持續(xù)6個月。
現(xiàn)在,Akili團(tuán)隊由MatthewOmernick領(lǐng)導(dǎo),這位LucasArts曾經(jīng)的美術(shù)總監(jiān)、現(xiàn)在的執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān),將致力于把這類游戲商業(yè)化。這類游戲?qū)⑴c許多其他以大腦訓(xùn)練為主題的應(yīng)用展開競爭,但同樣參與這項研究的EddieMartucci認(rèn)為,它有一個很大的優(yōu)勢,那就是為高齡玩家量身定制。
“我們想把前沿科學(xué)運(yùn)用于治療,而電子游戲就是一個很好的形式。我們的格言是:好科學(xué),好游戲?!?/p>
Akili將針對更廣的人群進(jìn)行初步研究。該實驗室希望制作一款Unity3D游戲,并且最終由衛(wèi)生保健服務(wù)商推廣給老年人。
Akili首席業(yè)務(wù)官EricElenko和PureTech風(fēng)險投資公司的合作方表示,該實驗室是在PureTech風(fēng)險投資的幫助下創(chuàng)立的。Akili目前有6名雇員。與《NeuroRacer》一樣,Akili的游戲總是要求玩家同時執(zhí)行兩個任務(wù):一個考驗玩家的小肌肉運(yùn)動技能,另一個挑戰(zhàn)玩家的感官知覺。那有助于玩家提高大腦靈活性,而大腦靈活性提高又會對全身功能產(chǎn)生更大的好處。這兩種技能對于人類進(jìn)行日常活動如讀報紙或煮飯,是非常重要的。
“我們的游戲看起來和感覺起來與許多電子游戲都很像,但在表面之下是一個特殊的認(rèn)知引擎。對于執(zhí)行功能弱的人,我們認(rèn)為這款游戲是非常有意義的?!?/p>
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