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飛流倪縣樂接受CCTV東方時空采訪:全民游戲時代到來

2014-08-04 13:34:40來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

8月3日,第十二屆ChinaJoy在上海落下帷幕,與往屆不同的是,本屆展會上移動游戲成為當之無愧的絕對焦點。以飛流為代表的一線游戲廠商,受到包括央視《東方時空》欄目在內的媒體和業(yè)內人士的高度關注。飛流CEO倪縣樂在接受央視采訪時表示,移動游戲從小眾人群變成了全民游戲,用戶群規(guī)模獲得了巨大的增長。

飛流倪縣樂接受CCTV東方時空采訪:全民游戲時代到來

//news.cntv.cn/2014/08/03/VIDE1407070919102988.shtml

據易觀發(fā)布的《2014年上半年中國移動游戲玩家數據》表示,2014年上半年中國移動游戲玩家中,單機游戲玩家達到3.8億人,網絡游戲玩家接近6千萬,累計玩家數量超過4億。而從市場規(guī)模來看,2014上半年中國移動游戲也首次超過網頁游戲市場,預計全年市場規(guī)模將超過250億元,其強勁的增長速度也成為中國網絡游戲市場的主要拉動力。

飛流倪縣樂接受CCTV東方時空采訪:全民游戲時代到來

而隨著移動游戲市場的高速擴張,以研發(fā)商、發(fā)行商、渠道商為代表的移動游戲生態(tài)鏈也不斷完善。作為國內領先的移動游戲發(fā)行與運營服務商,飛流憑借專業(yè)的發(fā)行和運營服務優(yōu)勢,迅速在行業(yè)內脫穎而出。7月30日,飛流在上海舉辦主題為“打造移動游戲產業(yè)生態(tài)鏈-飛流年度巨制暨IP戰(zhàn)略合作”的發(fā)布會,宣布將聯合國內著名游戲研發(fā)商墨麟集團全平臺發(fā)行年度巨制《龍騎戰(zhàn)歌》,開啟飛流手游ARPG元年,更是攜手金牌編劇、制作人于正,展開影視劇與游戲跨界的IP合作,打造更加深入的泛娛樂產業(yè)生態(tài)鏈。業(yè)內人士表示,飛流與優(yōu)質研發(fā)商、重磅IP的戰(zhàn)略合作,其實正是精準把握了移動游戲生態(tài)鏈的發(fā)展趨勢,在市場先機上搶先一步。

除了搶占產品和IP的戰(zhàn)略先機外,飛流還借助明星、影視、音樂、視頻、動漫等元素打造獨特的娛樂營銷優(yōu)勢,滿足移動游戲玩家從”小眾“到”全民“變化趨勢下對游戲營銷內容的口味變化。截止目前,飛流已成功發(fā)行多款優(yōu)秀的手機游戲,如《啪啪三國》、《三國艷義》、《大俠別囂張》等卡牌游戲,以及《攻城掠地》、《火力全開》等策略游戲。據了解,飛流還將重磅推出《龍騎戰(zhàn)歌》、《三國戰(zhàn)神》、《眾妖之怒》等ARPG游戲,為大眾玩家提供更多游戲饕餮體驗。

飛流倪縣樂接受CCTV東方時空采訪:全民游戲時代到來

通過對精品游戲的產品布局和娛樂營銷的精準把握,飛流在2014年上半年的發(fā)行成績相當不俗。據易觀數據統計,在iOS暢銷榜進入過TOP100的精品游戲,飛流發(fā)行的精品游戲上榜數量高達11款,也是唯一精品游戲數量達到兩位數的發(fā)行商。同時,飛流在中國移動游戲iOS發(fā)行市場,也以15.2%的市場份額占據領先優(yōu)勢。

2014年下半年的移動游戲市場角逐已經開始,飛流一手拉住優(yōu)質研發(fā)商,另一只手握緊高人氣IP,同時還創(chuàng)造了獨特化的大眾娛樂營銷優(yōu)勢,面對全民游戲時代,發(fā)行商如何應對潮流變化,就看接下來具體的市場表現了。

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