2016的ChinaJoy 繼續(xù)泛娛樂
2016-04-19 13:32:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“泛娛樂”這個概念最早是在2011年,被騰訊公司的副總裁程武先生提出的,它指的是基于互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,以IP為核心,打造一個明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì)。經(jīng)過幾年的發(fā)展,泛娛樂日趨成熟,對游戲玩家來說,這意味著他們可以在游戲以外的領(lǐng)域中看到喜歡的作品的影像,同時也可以期待原本不屬于游戲的內(nèi)容在屏幕上顯現(xiàn)出來。
泛娛樂,早已來到
雖然“泛娛樂”這個概念最早可以追溯到2011年,但就其定義來說,它的存在歷史要更長一些。
近日,《魔獸世界》的電影《魔獸:崛起》發(fā)布了八張主角的海報(bào),吳彥祖飾演的古爾丹也頭一次正面示人。
如無意外,這部電影將于6月10日上映,而《魔獸世界》的粉絲們?yōu)檫@一天已經(jīng)翹首期待了十年。在這十年中,大量官方和民間的魔獸小說、繪畫、手辦等周邊其實(shí)也相當(dāng)于為《魔獸世界》的泛娛樂添磚加瓦的存在,最后以影游聯(lián)動的形式將粉絲們的狂熱推至了頂點(diǎn)。
除了《魔獸世界》外,還有很多知名游戲也都是憑著影游或者漫游等聯(lián)動輕易地打破了不同領(lǐng)域受眾間的二次元墻的,比如華納旗下的蝙蝠俠游戲,一邊利用DC漫畫的資源網(wǎng)羅粉絲中的游戲玩家,一邊與自家電影公司推出的電影并行,哄得鐵桿粉絲們買了游戲進(jìn)影院,看完電影打開Steam……
在營銷和發(fā)展的道路上,游戲從來就不是孤軍奮戰(zhàn),只不過在過去的時代里,機(jī)遇更青睞目光長遠(yuǎn)的人們,而在有了“泛娛樂”大旗指引的當(dāng)下,越來越多的廠商開始投入到合作與共生的鏈條中。
泛娛樂,讓1+1>2
影游聯(lián)動一直都是泛娛樂的重點(diǎn),隨著泛娛樂的發(fā)展成熟,更多的內(nèi)容也加入其中。從電影、電視劇到動漫、綜藝節(jié)目,在這些領(lǐng)域中,粉絲們的影響力與可以帶動的經(jīng)濟(jì)效益都是巨大的,而泛娛樂的意義一方面是將它們聯(lián)動起來,讓不玩游戲的人因?yàn)殛P(guān)注的明星IP而變成玩家,也讓普通玩家因?yàn)閷τ螒虻臒釔鄱チ私馑安⒉簧孀愕钠渌I(lǐng)域,達(dá)到1+1>2的目的。
另一項(xiàng)意義則是從大處著手,帶動整個娛樂行業(yè)的共同發(fā)展。在泛娛樂概念剛剛起步的時候,不同領(lǐng)域的廠商合作所采用的方式是從已經(jīng)成功的作品那里去套IP,借勢推廣自己的產(chǎn)品,比如去年《大圣歸來》火爆時,有無數(shù)西游題材的手游和端游紛紛借力,將這個金字招牌嵌入自己的游戲中,試圖博得大眾的眼球。
而在泛娛樂日趨成熟的今天,廠商們已經(jīng)開始懂得雙管齊下共同打造IP的道理,合作從立項(xiàng)開始,游戲與同名影視劇同期上線攜手推進(jìn),讓雙方的粉絲受眾也能同步發(fā)展。
一切發(fā)展的最終意義都是經(jīng)濟(jì)效益,近年來國內(nèi)娛樂業(yè)在GDP份額中所占比例一直增長迅速,泛娛樂的發(fā)展效果可見一斑。
未來ChinaJoy主題,還是泛娛樂
我們都知道ChinaJoy早已不再是一個單純的游戲展臺,正像泛娛樂的意義是通過互動來達(dá)到經(jīng)濟(jì)效益增長目的一樣,如今的ChinaJoy更多地變成了一個以交流互動為主的平臺。參加展會的玩家們除了會在會場上看到心儀游戲的動向之外,也能更多地去了解這些游戲所圍繞的IP會輻射出怎樣的娛樂內(nèi)容。
可以預(yù)見,在未來的幾年乃至是幾年內(nèi),ChinaJoy展會的主題都將與“泛娛樂”緊密相關(guān)。而在2016年,VR題材成了行業(yè)內(nèi)的新秀話題,從VR游戲到VR電影,再到生活中各種智能設(shè)備的利用,也都是人們一直所重點(diǎn)關(guān)注的內(nèi)容之一。
在泛娛樂的主題下,VR技術(shù)又會與其他領(lǐng)域有怎樣的聯(lián)動呢?
今年夏天,ChinaJoy主辦方漢威公司給了所有人一個近距離接觸世界最前端VR領(lǐng)域的機(jī)會——由漢威公司與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的首屆中國國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),將于7月28日—7月31日在上海新國際博覽中心舉行。作為與2016年第十四屆ChinaJoy同期同地舉辦的展會,eSmart旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,進(jìn)一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國際化特色,推動VR\AR在全球的發(fā)展和布局,并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。
值此盛事,讓我們在今夏齊聚上海,等待擁抱泛娛樂與VR的新時代!
(本文由ChinaJoy與CBI聯(lián)合策劃)
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