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城堡傳說人物天賦詳解和推薦詳解

2017-02-21 15:21:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)淼某潜髡f人物天賦詳解和推薦詳解:

一、人物天賦簡介

1、人物天賦個(gè)數(shù)

人物天賦目前共開放31個(gè)。

2、人物攜帶天賦個(gè)數(shù)

城堡傳說人物有6個(gè)天賦格,其中:初始開放4格;首充送1格;購買撒克遜科技解鎖1格,通過天賦格可激活6個(gè)天賦。人物有6件裝備,目前橙色裝備最多有3個(gè)天賦,通過裝備理論上可攜帶18個(gè)天賦。

3、人物天賦等級

天賦書為藍(lán)色,即可領(lǐng)悟天賦又可提高天賦經(jīng)驗(yàn),天賦經(jīng)驗(yàn)書為橙色,只能提高天賦經(jīng)驗(yàn)。天賦需要消耗該種天賦書或天賦經(jīng)驗(yàn)書提升等級,天賦通過升級最高到10級,約需天賦書或天賦經(jīng)驗(yàn)書330本(具體數(shù)字記不得了)。目前,裝備攜帶天賦最高為5級,通過天賦格激活和通過裝備攜帶的同一天賦的等級可疊加,因此,目前天賦等級上限為15級。

4、人物攜帶天賦查詢

天賦頁面左上角的放大鏡圖標(biāo),點(diǎn)擊可查詢?nèi)宋锿ㄟ^天賦格激活和通過裝備攜帶的所有天賦及疊加后的等級。裝備攜帶的天賦等級及效果以帶括號的綠色字體顯示。

5、人物天賦重置

天賦頁面左上角的天賦重置書圖標(biāo),點(diǎn)擊可對已升級的天賦進(jìn)行等級重置,每次重置消耗1本天賦重置書,選中天賦被重置為1級并返還升級所有的天賦經(jīng)驗(yàn)書。

【進(jìn)階技巧】

相信很多新手都會(huì)優(yōu)先升一些技能,舉例說明,假如吸血天賦等級10級,吸血天賦書(藍(lán)色書)也已經(jīng)積累了100多本,這時(shí),不用賣出天賦書換取金幣(天賦書賣出200金幣1本,天賦經(jīng)驗(yàn)書購買需500金幣1本),只需要用天賦重置書重置吸血天賦等級,再重新用吸血天賦書提升吸血天賦的等級,那么就節(jié)約下返還的100多本的天賦經(jīng)驗(yàn)書了。從這個(gè)角度理解的話,1本天賦重置書價(jià)值近10萬金幣了(300x330=99000)。

6、人物天賦更換

人物天賦格里所激活的天賦可根據(jù)需要更換,但值得注意的是在戰(zhàn)斗中更換,每次卸下或裝備,均需消耗5點(diǎn)能量;而在戰(zhàn)斗中更換裝備及其攜帶的天賦,是不需要消耗能量的。

7、天賦效果的增幅

飾品有對天賦效果增幅的屬性,該屬性不提升天賦的等級,只提升天賦的效果,比如提升觸發(fā)概率、攻擊值、傷害值、生命回復(fù)值等。

8、關(guān)聯(lián)天賦

目前,城堡傳說尚未開放天賦組合效果,但部分天賦有一定的關(guān)聯(lián)性,比如英勇和重傷、屠戮;血瓶強(qiáng)化和蓄勢待發(fā)、藥劑大師;藥劑大師和反制等,在此暫不做專門講解。

二、人物天賦內(nèi)容

目前,人物天賦共有31個(gè),因?yàn)槲乙泊虿坏侥敲炊鄮?級天賦的裝備,以下只介紹10級天賦的效果:

回復(fù)類天賦8個(gè):

1、吸血:每次攻擊會(huì)吸取傷害10%+10來回復(fù)生命值。

2、再生:每次受到傷害有20%的幾率回復(fù)33點(diǎn)生命值。

3、嗜血:每次擊殺怪物回復(fù)50點(diǎn)生命值。

4、血瓶強(qiáng)化:藥瓶的效果增加50%+50。

5、雷電吸收:每次受到雷電傷害時(shí),有20%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化56%作為生命恢復(fù)。

6、冰霜吸收:每次受到冰霜傷害時(shí),有20%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化56%作為生命恢復(fù)。

7、火焰吸收:每次受到火焰?zhèn)r(shí),有20%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化56%作為生命恢復(fù)。

8、毒系吸收:每次受到毒系傷害時(shí),有20%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化56%作為生命恢復(fù)。

攻擊類(暴擊)天賦8個(gè):

9、攻擊加強(qiáng):自身物理攻擊力增加20。

10、孤立:當(dāng)周圍只有1個(gè)敵人時(shí),攻擊增加30。

11、舍身一搏:每次攻擊會(huì)消耗自身19的生命值,使自己的攻擊增加40的攻擊力。

12、爆發(fā):每回合受到多少怪物的攻擊,下回合提升怪物數(shù)量x10的攻擊力。

13、蓄勢待發(fā):每回合受到生命恢復(fù)效果以后,下回合攻擊增加恢復(fù)效果x32%的攻擊。

14、蓄力一擊:每次移動(dòng)一格,攻擊增加9,最多疊加4次。

15、孤注一擲:血量低于35%時(shí),攻擊增加40。

16、英勇:血量高于74%時(shí),暴擊增加10%。

防御類(閃避、減傷)天賦5個(gè):

17、防御加強(qiáng):自身物理防御增加10。

18、好戰(zhàn):玩家范圍內(nèi)每有1個(gè)敵人,自身防御增加10。

19、頑強(qiáng):玩家眩暈的回合內(nèi),防御提高30點(diǎn)。

20、藥劑大師:每次喝藥時(shí)提升25%的閃避,持續(xù)4回合。

21、耐打:每次受到自身最大生命10%的傷害時(shí),會(huì)使該傷害減少28%。

概率類(RP觸發(fā))天賦8個(gè):

22、連擊:每次攻擊有56%概率再攻擊1次,傷害為原來的65%。

23、反制:每次閃避后,會(huì)做出一次反擊,反擊傷害為原來的80%,每回合只能觸發(fā)一次。

24、重傷:每次暴擊會(huì)使得對方流血,每次移動(dòng)都會(huì)扣除血量,持續(xù)4回合。

25、屠戮:每次暴擊會(huì)額外造成對手當(dāng)前生命值10%的傷害,對BOSS效果降低。

26、弱點(diǎn):每次攻擊有30%的概率無視對方28%+10的物理防御。

27、混沌攻擊:每次攻擊會(huì)在-70至100之間波動(dòng)。

28、混沌暴擊:每次攻擊有10%的概率造成9999的額外火焰?zhèn)?,對BOSS無效。

29、混沌電流:每回合都會(huì)對周圍一格單位造成60點(diǎn)傷害。

特殊類天賦2個(gè):

30、冒險(xiǎn)家:每次探索新格子有一定概率獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì),等級提高,概率和獲得獎(jiǎng)勵(lì)提高。

31、天使眷顧:每次復(fù)活以后,獲得王者BUFF,持續(xù)7回合。

三、人物天賦推薦

人物天賦在特殊情況下均有用處,并可以隨時(shí)替換,不同于傭兵天賦,因此,也就不適合對人物天賦做分級了。以下按適用性推薦天賦升級的優(yōu)先級別(具體原因不做解釋了,新手自己慢慢去體會(huì)吧):

重點(diǎn):吸血、血瓶強(qiáng)化、耐打、連擊、冒險(xiǎn)家

優(yōu)先:再生、嗜血、好戰(zhàn)、藥劑大師、反制、混沌電流

一般:攻擊加強(qiáng)、孤立、舍身一搏、防御加強(qiáng)、弱點(diǎn)、混沌暴擊、天使眷顧

其他天賦并非不好,只是用得比較少,畢竟天賦格只有6格!

所發(fā)表點(diǎn)評僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

城堡傳說

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

題材:動(dòng)作

大?。?MB

更新時(shí)間:2016-12-12

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